Existen tres tipos de errores:
• De sintaxis (sintácticos).
• De ejecución.
• De lógica (lógicos).
• Cuando en alguna instrucción del código fuente de un programa
existe un error de sintaxis, dicho error impedirá, tanto al
compilador como al intérprete, traducir dicha instrucción, ya que,
ninguno de los dos entenderá qué le está diciendo el programador.
Por ejemplo, en lenguaje C, si en vez de la instrucción:
printf( "\n Introduzca el primer numero (entero): " ); un programador escribe:
prrintf( "\n Introduzca el primer numero (entero): " );
cuando el compilador o el intérprete lean esta línea de código, ninguno de los
dos entenderá qué es "prrintf" y, por tanto, no sabrán traducir esta instrucción a
código máquina, por lo que, ambos pararán la traducción y avisarán al
programador con un mensaje de error.
En resumen, los errores de sintaxis se detectan en el proceso de traducción del
código fuente a código binario. Al contrario que ocurre con los errores de
ejecución y de lógica, que sólo se pueden detectar cuando el programa se está
ejecutando.
Un error de ejecución se produce cuando el ordenador no puede ejecutar
alguna instrucción de forma correcta. Por ejemplo, en lenguaje C, la
instrucción:
c = 5 / 0;
es correcta sintácticamente y será traducida a código binario. Sin embargo,
cuando la computadora intente realizar la división:
5/0
se producirá un error de ejecución, ya que, matemáticamente, no se puede
dividir entre cero.
En cuanto a los errores de lógica son los más difíciles de detectar. Cuando un programa
no tiene errores de sintaxis ni de ejecución, pero, aún así, no funciona bien, esto es
debido a la existencia de algún error lógico. De manera que, un error de lógica se
produce cuando los resultados obtenidos no son los esperados.
Por ejemplo, en lenguaje C, si en vez de la instrucción:
c = a + b;
un programador hubiera escrito:
c = a * b;
hasta que no se mostrase por pantalla el resultado de la
operación, el programador no podría darse cuenta del error,
siempre que ya supiese de antemano el resultado de la suma. En
este caso, el programador podría percatarse del error fácilmente,
pero, cuando las operaciones son más complejas, los errores de
lógica pueden ser muy difíciles de detectar.
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1.4 Tipos de Errores