Animación en 2D-3D
Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos.
2D
Dibujos animados: se crean
dibujando cada fotograma y luego
filmando.
Rotoscopía: Max Fleisher tuvo la idea
de filmar actores reales ante la cámara
y luego usar sus movimientos y
contornos como referencia para crear
dibujos animados e intentar mejorar así
los movimientos de sus personajes.
Recortes
Arena
3D
Stop Motion: animación
de
objetos,
muñecos,
marionetas, figuras de
pastilina
u
otros
materiales.
Se utiliza la grabación
“fotograma
(foto)
a
fotograma”.
3D virtual: realizada a
través de herramientas
informáticas.
Movimiento de objetos estáticos capturando fotografía y organizándolas
en secuencia que generan sensación de movimiento. Se producen las
imágenes una por una de manera que al proyectarse consecutivamente
se construya un movimiento inexistente en la realidad.
Animación de plastilina o clay animation
• Se capturan fotografías de los objetos moldeados, a medida que se
va cambiando ligeramente su forma y posición.
Animación de objetos o Pixilación
• Variante donde los objetos son fotografiados repetidas veces,
desplazando ligeramente la posición en cada fotografía.
Algunos pasos para organizar la animación de una imagen,
frase o leyenda:
1° Buscar la imagen,
frase o leyenda.
2° Crear diferentes
versiones de ella y
guardarlas como
fotogramas.
4° Editar los
fotogramas con algún
programa de
animación.
3° Seleccionar los
sonidos, ruido o
música que
acompañarán a la
animación.
Algunos pasos para organizar la animación de una historia:
1° Buscar la
idea.
6° Filmar paso a paso la
secuencia, remodelando
el decorado, moviendo
los dibujos.
7° Grabar las voces,
ruidos o música que
acompañarán la
imagen.
2° Escribir el
argumento de
la historia.
5° Pintar el
decorado.
8° Editar las
imágenes con
algún editor.
3° Desarrollarla
empleando un
guión técnico.
4° Preparar, pintar,
recortar los dibujos
necesarios, hacer los
personajes de
plastilina.
Puede utilizarse para editar videos a través de fotografías
secuenciadas. Sirve como medio de comunicación visual para:
•Promover campañas de prevención. Ej.: para el cuidado del
medio ambiente.
•Mostrar una secuencia fotográfica capturada por los
alumnos. Ej.: en lecciones, paseos o experiencias directas.
•Generar videos cortos para utilizarse en Prácticas del
Lenguaje. Ej.: a través de una fotonovela.
Deshacer
Reshacer
Guardar
cambios al
archivo
Abrir una hoja
XPS existente
Crear una nueva
hoja XPS
Agregar 10
cuadros a la hoja
Exportar la
película .avi
Previsualizar la
película
Abrir capturadora
de video
Entorno en donde el usuario cargará todas las fotos para luego
realizar la animación cuadro por cuadro.
Para
comenzar
a
trabajar con Monkey
Jam es necesario
crear
un
nuevo
archivo XPS, que es
el tipo de extensión
que
utiliza
este
programa
Ir a Barra de menú, ingresar en File y luego en New XPS with
folders. Se debe elegir cuidadosamente el lugar en el que se
quiere guardar el trabajo y el nombre de la capa, para que sea
representativo de su contenido.
1. Elegir el nombre del proyecto y completar el campo Proyect Name.
2. Seleccionar la velocidad de cuadro en Project FPS (fotogramas por
segundo) 24 es la velocidad más rápida, para reducirla seleccionar
números menores a 10.
3. Seleccionar la cantidad de capas (Layers). Si sólo contendrá una
secuencia se debe dejar en 1.
4. Seleccionar una ubicación para crear el proyecto.
Para comenzar a armar una animación con la técnica de stop motion
hay que importar las imágenes con las que se desea trabajar.
Las imágenes pueden estar almacenadas
Seleccionar las imágenes que se van a utilizar para armar la
animación.
con
botón deben
Add Files
al cuenta:
listado de
Al trabajarAgregarlas
en la toma de
lasel
imágenes
tener en
importación (Import List). Seleccionar Import.
•La iluminación , el ángulo y los planos cuando saquen las fotografías.
•También es importante que sepan que deben manejarse con un trípode
para la cámara o en su defecto apoyar en algún lugar que permita dejarla
lo mas fija posible.
•Si mueven la cámara , cuando unan las fotografías para armar la
película, es muy visible el error.
Fotos capturadas en secuencia para armar un video de letras
animadas en stop motion.
Para configurar la cantidad de fotogramas por segundo ir a:
Settings – FPS.
Establecer un valor de la lista. En caso de no elegir ninguno de los
que se muestran se puede optar por Other y colocar el valor
manualmente.
Los valores más altos aceleran la secuencia de video, mientras que los
valores menores hacen que el video se vea más lento, es decir, cada
imagen durará más tiempo en la pantalla.
Para configurar el tipo de imagen ir a Setting- Image Format
y seleccionar el format.
Para configurar el tipo de imagen ir a Setting- Image Format
y seleccionar el formato que se desea entre las opciones propuestas:
.Png, .Jpeg, .Bmp.
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EDI-NET Animación 2D-3D