ANIMACIÓN EN 3D
CREACIÓN, DESARROLLO
Y FINALIZACIÓN DE UN
COMERCIAL ANIMADO.
MISIÓN.
Ser líder a nivel local en publicidad de
animación 3D para empresas buscando
satisfacer las necesidades y expectativas
de nuestros clientes brindándoles
innovación y calidad.
Todo esto respetando la calidad de vida de
quienes conformamos la empresa y
manteniendo una ética de seguridad a los
clientes.
VISION
 Para
el 2011 estaremos posicionados
como una empresa lider e innovadora
donde
trabajaremos
en
equipo
garantizando la excelencia de nuestro
servicio, logrando entrar al mercado con
calidad y atencion especial a nuestros
clientes, permitiendo tener un resultado
optimo en el funcionamiento de la
empresa.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
 Las
tecnologías de animación están en
constante crecimiento a nivel mundial
pero los pequeños municipios se ven un
poco relegados en la adquisición de esta
tecnología ya sea por los software como
tal o por la capacitación para ellos. Luego
¿Cómo podemos implementar las técnicas
de
animación
en
los
procesos
publicitarios de Cartago?
SUBDIVISIÓN DE PROBLEMAS
 PROBLEMA
1: FALTA DE EMPRESAS
DEDICADAS A LA PUBLICIDAD EN
ANIMACIÓN EN 3D.
 PROBLEMA2: FALTA DE PUBLICIDAD
INNVADORA.
 PROBLEMA 3: FALTA DE APROVECHAMIENTO
DE LOS MEDIOS DE LA REGION.
 PROBLEMA 4: FALTA DE CULTURA
PUBLICITARIA EN LA REGION.
 PROBLEMA 5: ALTOS COSTOS EN LA PAUTA.
JUSTIFICACIÓN
 Es
una verdad que la publicidad es la mejor
inversión en los negocios para incrementar sus
ventas y para mantenerse en la mente de los
consumidores, pero es también cierto que la
mayoría de los negocios ven en la publicidad no
una inversión si no un gasto y por supuesto no
le
consideran
viable,
esto
se
debe
principalmente a la poca información que
existe de resultados dados directamente por la
inversión publicitaria sobre todo en pequeños
municipios.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar
una empresa dedicada a
la publicidad en animación 3D
posicionando la cultura publicitaria
en la región.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Diseñar
estrategias para captar la
atención de los posibles clientes
potenciales.
 Fomentar en el sector empresarial la
cultura de publicidad en animación 3D.
 Argumentar por medio de los procesos de
la investigación de mercados la viabilidad
del proyecto formativo para convertirlo
en una empresa líder e innovadora.
IMPACTO

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
SOCIAL: Ayudar a incursionar a las pymes en las nuevas
tecnologías de divulgación publicitaria, y así lograr mayores
ingresos que permitan generar trabajo.
ECONOMICO: Incremento de las ventas por la utilización de
publicidad masiva sin que las pymes incurran en costos de
producción.
AMBIENTAL: Crear la conciencia de que la virtualidad nos
permite llegar a mas gente sin atentar contra la naturaleza ya
que los insumos para la divulgación del mensaje no son en
papel, reduciendo así la tala de arboles.
TECNÓLOGICO: Ampliación de conocimientos para
incentivar la adquisición de nuevas tecnologías que a futuro
vayan naciendo y no ser nuevamente relegados.
FASES DEL
PROYECTO
FASE I
PREPRODUCCIÓN:
Realizar,
completar o comprender el Brief del
cliente con su información.
FASE II
PRODUCCIÓN:
Realizar una reunión
creativa donde se escogería la idea a
realizar, también crear storyboard,
dibujo, color, espacio, tiempos,
ángulos de cámara, guiones.
También realizar la animación de
storyboard usando los software para
este fin.
FASE III
POSTPRODUCCIÓN:
Renderizar el
comercial aprobado, revisar y
comprobar la funcionalidad de todos
los elementos del comercial.
METODOLOGIA
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
ESTUDIO DE MERCADO: Necesidad del sector frente a
Animación 3D.
Posibles clientes.
DIAGNOSTICO DEL SECTOR: Análisis económico.
Ubicación
IMPLEMENTACIÓN DE LAS TECNICAS ADECUADAS:
Recolectar datos cualitativos y cuantitativos.
Diseñar estrategias
PROMOCIÓN: Promoverlo en las empresas necesitadas.
Hacerle una publicidad completa para lograr posicionarlo.
Asesorarlos para que propongan buenas promociones
asequibles a las empresas que pautan.
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