Y existe una gran variedad de
movimientos posibles
Se denomina trayectoria a la curva que queda
determinada por la unión de todos los puntos
por los que pasó un cuerpo en su movimiento.
En este tipo de
imágenes se puede
observar con claridad la
trayectoria descripta
por las luces de los
automóviles
Si el movimiento describe una
trayectoria rectilínea lo llamamos:
“Movimiento Rectilíneo”
 MRU
Es un
movimiento
con
“Movimiento Rectilíneo Uniforme”
Este es un tipo de movimiento
sencillo que se da a lo largo de
una recta
Velocidad constante y Trayectoria Rectilínea

conformado
por
el
origen de
coordenadas, donde se cortan los ejes
cartesianos que definimos.
Está
Ejemplo: esta gráfica
representa en qué posición se
encuentra un cuerpo a medida
que transcurre el tiempo.
•
La elección del Sistema de Referencia
depende del observador, y su
elección es arbitraria

En el Sistema Internacional de Unidades la
posición “x” se mide en metros (m).
• Para describir el movimiento de un cuerpo en una recta,
debemos ubicarlo en ella.
• Para ello seleccionamos un punto en ella al que
consideramos el “origen”.
 El autito se encuentra a 3
metros del origen elegido.
 La bola azul se desplaza en
línea recta, cambiando de
posicion, sobre los rieles.

Es la variación entre la posición inicial y la posición final.

Es una magnitud vectorial.

Para indicar una variación utilizamos la letra Delta
mayúscula: Δ
 Toda variación se calcula restando al valor final el valor inicial.
El desplazamiento se
representa como Δx y
se calcula:
Δx = xf-xi
(posición final – posición inicial)

En forma cotidiana utilizamos el término “velocidad” que
relaciona un desplazamiento con el tiempo empleado para
realizarlo y comúnmente la expresamos en kilómetros por hora
(km/h).
La velocidad media se calcula como:
Δ
vm=
Δ
(La variación de la posición dividida
por la variación del tiempo)
• La unidad de velocidad
media en el Sistema
Internacional es “metros
por segundo”: m/s
• La velocidad es una
magnitud vectorial




Un auto se desplaza con velocidad constante y en línea recta
por la calle.
El auto se encuentra a 20 metros de una esquina y se desplaza
hasta la esquina siguiente, la posición 96 metros.
Tarda 10 segundos en llegar y luego se detiene.
Si quisiéramos calcular el desplazamiento
hacemos lo siguiente:
Δx = xf-xi = 96m – 20m = 76m
posición final
posición inicial
desplazamiento

Una vez que conocemos el desplazamiento, y
ya que el ejercicio proporciona el tiempo que
tarda el automóvil en desplazarse, podemos
calcular la velocidad media:
Δx = 76m
Δt = 10s
Δ 76m
v m=
= 10s = 7,6 m/s
Δ
(La variación de la posición dividida
por la variación del tiempo)

También podemos observar estos datos en
tablas y gráficas:
t(s)
0
3,0
6,0
10
x(m)
20,0
42,8
65,6
96,0



La tabla indica qué valor de
posición le corresponde a
ciertos instantes del
movimiento.
Ej.: Cuando han transcurrido 6,0
segundos el móvil se encuentra a
65,6 metros del origen.
Entonces se ha desplazado 45,6m.


Si construyeras una gráfica obtendrías una
representación similar a la siguiente:
La gráfica nos permite observar con mayor fluidez en qué
posición se encuentra el cuerpo a medida que transcurre el
tiempo.
Ej.: entre otras cosas, en esta gráfica
observamos cómo luego de los 10s, el
automóvil se queda en reposo.
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