¿Qué es el software abierto?
¿Qué investiga el grupo?
¿Porqué en tan temprana edad?
Software abierto es un tipo de
lenguaje que permite la comunicación
con el ordenador de manera libre sin
restricciones, gratuito, modificable y
sin limitaciones económicas.
Patas Arriba
• Inspirado en el libro de Eduardo Galeano, este
grupo de niños que viven en un lugar
económicamente perisférico se reunen para
investigar y desarrollar productos
multimediales regionales con herramientas
profesionales de alta complejidad.
¿Porqué los niños?
Mundo 3d
Los niños y adolescentes que se desarrollan
fácilmente en mundos tridimensionales que
ofrecen los videojuegos tienen una mayor
adaptación al momento de generar archivos
3ds.
¿Cómo nace la idea?
• En el año 2010 un alumno de la institución
Gonzalo Nicolás Navas dibujaba caricaturas,
de las cuales se planteó que algún día
pudieran ser convertidas en animaciones.
• Es por esto que como profesor investigue
sobre programas de dibujos animados 2d y es
cuando conocí precisamente esta herramienta
de software libre “BLENDER” de la que jamás
imaginé que pudiera aprender.
• En 2011 otro alumno de la institución Nelson
Giovanni planteó que sabía manejar el
software 3d Max de la empresa Autodesk.
• Como docente de la casa presenté un
proyecto al Centro de Actividades Juveniles
referido a la Investigación del desarrollo de
producciones audiovisuales pensando que
contaría presencia de los alumnos
mencionados anteriormente.
SORPRESA
• Uno de los alumnos fue remitido a otra
institución por problemas de conducta.
• El otro alumno nunca asistió al taller.
• A pesar de las noticias, muchos en realidad
dudaban del arribo de computadoras para
cada estudiante.
Una realidad
Un alumno sin computador le es prácticamente
imposible que pueda investigar y aprender en
forma autodidacta pues muchos de ellos
manifestaron que la computadora del hogar se
comparte entre la familia o esta a disposición
sólo de los padres.
Pero…
Llega: “Conectar Igualdad”
Llegan nuevos investigadores
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Micaela Butterfield 13 años
Leandro, Hernandez 13 años
Mayra, Lopez 16 años
Ormeño, Daniel 16 años
Porcel, Facundo 13 años
Villareal, Germán 13 años
Silva, Walter Catriel 13 años
Quiroga, Nahuel 13 años
Abreu, Daniel 13 años
Cabalier, Kevin 13 años
Adrián, Cárdenas 13 años
Facundo Porcel
Micaela Butterfield
Leandro Hernández
Daniel Ormeño
Adrian Cárdenas
Leandro Hernández
Micaela Butterfield
Germán Villareal
Germán Villareal
Germán Villareal
Micaela Butterfield
Mayra Lopez
Micaela analizando la estructura ósea
Armature en Blender de Micaela Butterfield
Butterfield-Hernández-Villareal
Leandro Hernández
Arquitectura
• Un arquitecto al observar los trabajos que se
realizaban en el grupo de Facebook “Patas
Arriba” se contacto con nosotros a fin de
observar como es que se trabajaba con el
programa que los niños investigaban.
Plano de Casa del Arquitecto
Leandro Hernández
Micaela Butterfield diseña Muebles interiores
Porcel Facundo
Investigación y Desarrollo
Silva Walter Catriel – Quiroga Nahuel
Porcel Facundo
Como armar Naves espaciales… ?
Software Abierto
Libertad
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