CONSEJO ESTATAL DE SEGURIDAD PUBLICA.
LESIONES POR ARMA DE FUEGO
CARRERA TÉCNICA EN CIENCIAS POLICIALES
Y DE SEGURIDAD.
INSTRUCTOR: OLANO RODRÍGUEZ JOSÉ
MANUEL
PONENTE:VALENTIN SALDAÑA
SANTAMARÍA.
Introducción.
 El estudio de las lesiones producidas por
arma de fuego nos aportara valiosísima
información, como teorías de las lesiones, no
solo para determinar la causa de la muerte, si
no también para especificar, orificios de
entrada, salida, distancia del disparo, posibles
trayectorias, ángulos de incidencia.
Heridas o lesiones por armas
de fuego.
 Es el conjunto de alteraciones producidas en
el organismo por el efecto de los elementos
que integran el disparo de las armas de fuego.
 Heridas de bala: de manera esquemática hay
que considerar en estas heridas:
 Un orificio de entrada o herida de entrada y;
 Un orificio o herida de salida (eventual).
Ámbito jurídico
 Lesión es todo cambio patológico producido en
un organismo. Desde el punto de vista legal
implica presunción de daño (dolosa o culposo),
de origen accidental o voluntario, intencionado o
inesperado, por negligencia o impericia en el
proceder, por ignorancia o por falta de
cumplimiento de los deberes o de funciones de
un cargo, que implica un deber y da lugar a
sanciones
previstas
en
la
ley.
Herida penetrante: Serán penetrantes cuando el proyectil o los
proyectiles ingresen en el cuerpo humano pero finalizan su
trayectoria en el mismo, sin producirse su egreso.
Perforante: Serán perforantes
completamente del mismo.
cuando
entren
y
salgan
Sin embargo debe aclararse que una herida puede ser tanto
penetrante como perforante puesto a que, por ejemplo: puede
producirse el hecho que un proyectil ingrese al cuerpo
quedando alojado en el mismo (lesión penetrante) pero que
haya atravesado un órgano íntegramente en ese trayecto,
produciendo una lesión perforante en el mismo.
Características Generales de los
Orificios de Entrada
 En general el número de orificios de entrada es único
salvo que el proyectil hubiese rebotado y
fragmentado antes de su ingreso en el cuerpo. Su
diámetro podrá ser tanto igual, mayor o menor al
calibre del proyectil, dependiendo de innumerables
factores entre los que encontramos su tamaño,
forma, velocidad, estampido del proyectil, ángulo de
penetración, área del cuerpo, elasticidad de la piel,
distancia al planeo óseo, etc. En normas generales,
en un ángulo de 90º con un proyectil ojival el orificio
será redondeado y de diámetro menor al calibre. A
medida que el ángulo va convirtiéndose en más
tangencial la penetración será oblicua y el orificio
tenderá a ser semilunar
Características importantes.
 Las características más importantes para
diferenciar un orificio de entrada al de uno de
salida, son aquellas constituidas por los
elementos propulsados junto con el proyectil
antes mencionado: el anillo de Fish, compuesto
por el halo de enjugamiento y el halo de
contusión; el tatuaje, y el falso tatuaje . Deberán
mantenerse siempre presentes las diferencias
que se producen en estos rastros al ser un
disparo pre o post-mortem, su distancia, y el
estado de limpieza del arma empleada.
 Es necesario comprender que la penetración del
proyectil se produce por empuje y frotación, es
decir que desencadena heridas contusas, con
depresión y distensión de la piel hasta que
supera y rompe la capacidad de elasticidad del
tejido. Esto ocasiona lo que se de denomina
anillo de Fisch, que se identifica como una
trasformación
o
modificación
de
las
características inmediatamente periféricas a la
herida propiamente dicha en la superficie de la
piel.
Anillo de Fish
 Se encuentra compuesto por dos halos en parte
superpuestos de uno a dos milímetros de ancho
que de adentro hacia afuera se denominan halo
de enjugamiento y halo de contusión. Los
mismos son característicos de todos los orificios
de entrada sin importar la distancia y deberían
encontrarse en todos aquellos disparos premortem en los que el arma no hubiese sido
escrupulosamente limpiada y en los que fuese un
orificio de entrada primario.
Halo de Enjugamiento
 Se produce por el depósito de partículas de
grasa, aceite, fragmentos de plomo, restos de
pólvora semicombustionados, etc. sobre el
plano externo de los bordes del orificio de
entrada.

Halo de Contusión
 El proyectil, previo a perforar la superficie
cutánea produce un efecto de contusión
como su característica de acción lo indica:
contuso-perforante. Dicho efecto deja como
signo un anillo erosivo por fuera del halo de
enjugamiento
denominado
halo
de
contusión.
Golpe de Mina de Hoffmann
 Cuando el disparo es producido contra una
tabla ósea, los gases que ingresan en el
orificio de entrada se reflejan en dicho plano
subyacente generando una presión tal entre
el hueso y la piel, que retorna hacia el lugar
donde se produjo el disparo produciendo una
lesión de desgarro en forma de estrella de
bordes contusos, irregulares y dentados.

Signo de Benassi
 Consiste en un anillo de ahumamiento producido
alrededor del orificio de entrada en el plano óseo.
Sumamente importante ya que el mismo resistirá la
acción de la putrefacción.
 Ausencia de los fenómenos del tatuaje y del
ahumamiento , ya que todos los residuos penetran
dentro de la herida.
 En el campo circundante puede observarse una
ligera contusión circular producida por la acción del
calor de la boca del cañón contra el plano cutáneo.
 Despegamiento y desgarro de tejidos por acción
cercana de los gases.
DISPARO A QUEMARROPA
 Efectuado
a muy corta distancia que
conforme al tipo de daño y carga del proyectil
ocasiona una quemadura del plano de la ropa
y corporal. Sus características son muy
similares a las descriptas en los disparos a
boca de jarro, pero a medida que el arma se
aleja del cuerpo comienza a presentar
características propias de los disparos a corta
distancia.
Boca de Jarro
 Disparo a boca de jarro: es aquel que en el
momento del disparo existe un contacto
directo de la boca del arma con la piel.
Disparo a larga distancia
 En estas lesiones están incluidos todos
aquellos disparos hechos a distancias
superiores a los elementos del tatuaje, por lo
tanto, se caracterizan por la ausencia del
tatuaje.
Diferencias.
Orificios de Salida o
Heridas de Salida.
 La forma y tamaño varían en base a los
planos que atravesó el proyectil, la forma y
velocidad.
 Generalmente los bordes son invertidos de
mayor tamaño que el orifico de entrada y de
forma irregular.
 Particularmente es grande cuando el
proyectil experimenta alguna deformación
por choque con estructuras óseas y arrastra
esquirlas del hueso.
 Puede existir o no, muy variable en forma y
tamaño, por el mecanismo de producción
suele tener los bordes revertidos, si ha habido
fragmentación, puede haber más de uno,
carecen de cintilla de contusión y tatuaje.
Heridas por armas de alta
velocidad
 Los proyectiles a alta
velocidad causan
fracturas severas en
los huesos y lesiones
graves en tejidos
blandos..

A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la muerte por el efecto de
choque, sin que sea necesario el que dañe un órgano vital.
Los factores que inciden o contribuyen al daño tisular son:

1) El tamaño del proyectil: Entre mas grande sea la bala, mayor la resistencia, y
mas grande el trayecto.

2) Deformidad del proyectil: la nariz hueca y suave se aplasta al impacto lo que
resulta en una mayor superficie involucrada.

3) Punta Blanda o Semicamisa: es un proyectil con su punta plomo al
descubierto, la camisa es cerrada en su parte trasera. Al chocar con el cuerpo de
la victima, la punta se achata y se deforma, produciendo un doble efecto;
primero agranda los orificios que va produciendo a su paso desde el momento de
la deformación, y segundo sirve como freno del proyectil, ya que al aumentar la
superficie de perforación, la fuerza de acción que tiene que hacer los pliegues del
cuerpo que ejercen la resistencia, al tener mayor superficie reparten la fuerza en
varios sectores, produciendo de esa manera el frenado y dejando dentro del
cuerpo la mayor parte de la fuerza viva que trae la bala

Puesto que toda herida producida por proyectil, depende
principalmente de la velocidad, las armas de fuego se deben clasificar
como, de baja o de alta velocidad. Las armas que se catalogan de baja
velocidad son aquellas que desarrollan velocidades de 2.000
pies/Segundo, e incluyen dentro de este grupo a todas las pistolas,
revólveres y algunos rifles. Las heridas que son producidas por este tipo
de armas son menores que las que se producen por armas de alta
velocidad como son los rifles de asalto (R15- AK-47, M-60 etc.). Las
armas de baja velocidad también pueden producir heridas mortales,
dependiendo del sitio donde impactan. Un factor importante a tener en
cuenta con las heridas que se producen con armas de alta velocidad es
que estas traen consigo el factor adicional de la presión hidrostática y
este factor puede por si solo aumentar considerablemente la lesión. La
velocidad necesaria para atravesar la piel es de 36 m/s. Manejándose
cifras
de
entre
7
y
10
perf.
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Lesiones por arma de fuego