Universidad Nacional Autónoma de
México
¿Cómo llegó el cinescopio a
convertirse
en arte?
Becerra Aguilera Karla
Mondragón Montes Mayra
Grupo: 609
Ytza Paez Nictexa.
El cine que comenzó a gestarse
como proyecciones de imágenes
no muy elaboradas en Francia en el año de 1895,
resultado del perfeccionamiento
por parte de personalidades como
los hermanos Lumiere,
Thomas Alba E. o W.K.I Dikson
A fin de la necesidad prehistórica
del ser humano
por expresar todas sus
vivencias así
como los hechos más relevantes
que forman a cada sociedad,
por medio de imágenes.
Así deja de ser una simple manera de ver fotografías en secuencia
y se le agrego sonido, color, efectos de visión en fin,
se transformo en una maquina de sueños
y géneros tan diversos como peces en el agua,
gracias a esto se convirtió en arte y
en el medidor cultural de cada país,
es al igual que la literatura o el teatro
la forma en que cada generación expresa
alegrías y disgustos propios del yugo
de múltiples personajes, religiones o gobernantes
que han cambiado al mundo en muchos aspectos.
Los griegos conocían los principios
ópticos de la cámara oscura, pero los
primeros intentos para fijar la imagen
por medios mecánicos no se realizaron
sino hasta principios del siglo XIX .La
fotografía se invento en 1835, pero la
película cinematográfica no llegaría hasta
1888, cuando Georges Eastman (18541932) logro fabricar entre otros
productos fotográficos, los carretes de
películas de celuloide.
Thomas A Edison había inventado ya el
fonógrafo, y que al conocer el “zoopraxiscope”
ideado para proyectar dibujos quedo sumamente
impresionado y pensó en un aparato similar para
acompañar sus grabaciones de sonido.
W.K.L, modificó el experimento de
Edison para ya contar con sonido y
le puso a este su nombre lo nombró
Kinetoscope.
Otros de los pioneros fueron los
hermanos Lumiere que trabajaban
en un taller de fotografías en Lyon,
quienes patentaron un proyector.
Los Lumiere patentaron la primera película el día 22
de marzo de 1895,en el numero 44 de la Rue de
Rennes de Paris, fue la primera película en exhibirse
públicamente a finales de año ya se habían
extendido por toda Norteamérica.
Esto sucedía en 1897 los hermanos Lumiere
ya habían inaugurado un edificio
para exhibir películas exclusivamente.
Quien convirtió el cine en arte fue un francés:
Georges Melies el cual afirma:
“mi contribución al cine ha sido más grande
que la de los hermanos Lumiere “
La época de “Oro” del cine mexicano que va desde
1936 con la película que marco al cine por su
innovación y contenido llamada “Allá en el rancho
grande” afianzado con la segunda guerra mundial,
esta época abarca 30 años de auges ,esplendores,
experimentos y errores decadencias
y búsqueda de alternativas.
La capital vería surgir estudios cinematográficos
en todas partes, ya nadie los hacia en el centro
de la ciudad ,como en la época muda,
la moda por esos días se oriento a Chapultepec
,paseo de la reforma y en plena guerra mundial
se empezó a germinar la idea de hacer
unos estudios de cine inmensos
al estilo norteamericano,
en los terrenos del fraccionamiento
country club en Churubusco
que marcaron una etapa de gran importancia
en la producción de largometrajes
y llegan aun hoy en día
A ser estudios emblemáticos.
Generos
cinematograficos.
Bélico: Estos filmes llegan tan
profundo a los espectadores creando,
así compasión ante estos problemas que
la humanidad sufre en algunos
momentos.
Western: Filme de acción, carácter
épico- dramático, punto de vista
neocolonialista y racista, ambiente del
oeste, un tipo de hombre.
Dramático
El drama siempre plantea conflictos entre
los personajes principales de la narración
fílmica provocando una respuesta emotiva
en el espectador, conmoviendo a éste,
debido a que interpela a su sensibilidad.
Los problemas de los personajes están
relacionados con la pasión o problemas
interiores.
La mayoría de las películas promueven la
moralidad como eje central y, por ello,
tienen una dimensión didáctica acusada.
La presencia de la música y la fotografía
acentúan la credibilidad de la obra.
Ciencia-Ficción:
Utiliza representaciones especulativas
basadas en la ciencia de fenómenos
imaginarios como extraterrestres,
planetas alienígenas y viajes en el
tiempo, a menudo junto con
elementos tecnológicos como naves
espaciales futuristas, robots y otras
tecnologías. El cine de ciencia ficción
se ha utilizado en ocasiones para
comentarios críticos de aspectos
políticos o sociales, y la exploración de
cuestiones filosóficas como la
definición de ser humano
Terror.
Se caracteriza por su voluntad de provocar en
el espectador sensaciones de pavor, miedo,
disgusto, repugnancia u horror. Sus
argumentos frecuentemente desarrollan la
súbita intrusión en un ámbito de normalidad
de alguna fuerza, evento o personaje de
naturaleza maligna, a menudo de origen
criminal o sobrenatural.
De esto se derivan, géneros como el
Gore, Thriller y Horror.
Cine de Arte
Cine alternativo" o "Cine no comercial") es un
término utilizado para referirse al cine con fines
exclusivamente artísticos, siendo generalmente de
carácter independiente, sin aspiraciones de éxito
comercial y destinado a una audiencia
determinada, en lugar de una
audiencia de masas. El cine arte cuenta con
una mayor libertad creativa, mostrando temas
controvertidos o dramáticos, resultando a
veces difíciles de entender, puesto que
pueden tratar acerca de sentimientos,
pensamientos o sueños, intentando
emular una realidad interior,
resultando muy subjetivo
Una comedia cinematográfica es una película
con humor o que intenta provocar la risa de la
audiencia, se caracteriza por la inclusión de
gags, chistes o bromas, tanto visuales como
verbales, se inicia con el cine mudo.
Invento: Cineramic
Nuestro invento está basado en una pantalla de vista panorámica ósea
360° que rodeara en forma de muros los 4 lados de la sala, en este caso
sería un recinto cilíndrico que este cubierto con la pantalla, las butacas se
encuentran en el centro del salón para contemplar todos los detalles que
ocurren y no solo una visión al frente como regularmente se ve, así
mismo se planea que las butacas giren al mismo tiempo que se mueven
los personajes a lo largo de la pantalla y apoyados en la tecnología 3D se
planea ampliar la experiencia.
Gracias por su
atención.
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