APLICACIONES PARA
MOVILES
•Manuela Arango
•Vivian Alarcón
•Alejandro
Cortes
•Claudia González
•Catheryne Arteaga
•Andrea Romero

El desarrollo de aplicaciones móviles
conlleva a una variedad de
consideraciones de acuerdo al propósito
y escenario para el que van a ser
utilizadas.
Para abarcar una gama de dispositivos
amplia se deben tener en cuenta…
•Tipos de aplicaciones
•Sistemas operativos y plataformas de
desarrollo
•Características de cada tipo de dispositivo
•Lenguajes de los navegadores
•Limitaciones en la conectividad
•En el primer trimestre de 2010 las
ventas de móviles crecieron a nivel
global un 49%. Este dato contextual
nos hace ver que cada día hay más
usuarios que utilizan los terminales
para muchas más cosas que llamar.
Existen cinco tendencias dentro en el
marketing móvil
1.Transacciones bancarias
Aunque todavía en España no es una
tendencia demasiado extendida, según
datos de ComScore, 13,2 millones de
usuarios accedieron a sus cuentas
bancarias por el teléfono móvil en todo
el mundo. Así, gracias a la popularización
de Internet en los terminales móviles,
cada vez va siendo más frecuente este
camino.
2. Compras Tangibles
¿Qué compran los usuarios por teléfono? Según
la Asociación de Marketing Móvil, el 17% del
marketing móvil se basa en aplicaciones o
cuestiones relacionadas con el propio terminal,
un 6% utiliza los cupones o promociones vía
móvil y otro 6% compra objetos tangibles por
este medio.
De este modo, las empresas deben percatarse
de esta tendencia.
3. Marketing puro y duro
El móvil es la herramienta perfecta para
publicitarse o promocionarse. De hecho, cada
día más empresas se suben al carro del
marketing móvil porque resulta una estrategia
eficaz.
Mensajes
multimedia,
sms,
envío
de
promociones
especiales
o
información
corporativa clave son algunas de las acciones
que ya están realizando en ámbito. Sin embargo,
las opciones son múltiples y la imaginación y el
sentido común es el único límite.
4. Tickets móviles
Comprar, enviar al móvil y consumir. En
resumidas cuentas esta es la filosofía de esta
tendencia cada vez más presente en compañías de
autobuses, cines o teatros. Los usuarios pueden
comprar desde el teléfono o no. Sin embargo, la
herramienta con la que se presentan en el cine o
estación de autobuses es el móvil.
En este sentido, un estudio prevé que en el 2012
este tipo de transacciones móviles superarán a
nivel global los 100.000 millones de dólares.
5. Ofertas agresivas
Con un mundo cada vez más acelerado, muchos
usuarios quieren las cosas “aquí y ahora”.
Precisamente con esa idea han nacido las famosas
tiendas de aplicaciones o de música donde se
pueden conseguir en el acto desde un teléfono
móvil cualquiera de los productos a unos precios
muy competitivos.
EJEMPLOS DE APLICACIONES…
• Pocket informant: Edita datos, controla la agenda y organiza el
tiempo desde el BB.
•AccuWeather.com: Informa el clima.
•Photoshop para I-phone: Programa de edición gráfica para el
móvil
• Blueshoot: Permite enviar mjs de texto gratis.
•Lose it: Controla las calorías consumidas.
•Antimosquito: Repele mosquitos a través de la emisión de sonidos
a baja frecuencia
• http://www.youtube.com/watch?v=tGMtlE3Iz74
•http://www.youtube.com/watch?v=-R65LJhfGGA
ESTRATEGIA
•
Generar una campaña de expectativa sobre
un producto apoyados en la utilización de las
diferentes aplicaciones móviles.
•
Cupones de descuento a través de mensajes
instantáneos.
•
Fidelizar a los clientes.
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