Análisis Transaccional
Las personas viven de acuerdo a
guiones
• “todo el mundo es un
escenario”
• Guiones culturales. Pautas
dramáticas aceptadas y esperadas dentro de una sociedad.
• Si el guión personal no armoniza con el de su cultura recibe
una sanción social.
• Por lo general en cada drama
hay los roles básicos de perseguidor, salvador y víctima.
Posiciones básicas en la vida
• Yo estoy bien
• Yo estoy mal
• Tu estas bien
• Tu estas mal
Personalidades que desarrollan las personas
• Estado padre del yo.
Padres: benévolos, protectores,
nutricios, críticos, perjudiciales,
moralizadores, punitivos.
• Estado niño del yo. Inquisitivo,
egoísta, mezquino, juguetón,
quejumbroso, manipulador.
• Estado adulto del yo. Organizado, adaptable, inteligente. Pone a prueba la realidad, evalúa
probabilidades y calcula desapasionadamente.
Coleccionar y canjear cupones
• Proceso de coleccionar
y canjear cupones:
• Coleccionar cupones
• Resentimiento
creciente
• Justificación del
comportamiento
Juegos
(es necesario más de un jugador para practicar un juego)
• Las personas tienen estados del
yo favoritos y rol favorito en el
juego.
• Los juegos impiden relaciones
honestas, íntimas y abiertas entre los jugadores.
• Sin embargo los practicamos
para llamar la atención y como
una manera de dar y recibir
caricias
Juegos más conocidos
• Juego del si, pero... (nadie me dice que hacer)
• Juego del acosado (o abrumado). Voluntariamente se
recarga de trabajo hasta colapsar
• Juego “mira lo que me has hecho hacer”
• Rincón “si lo hago malo, si no lo hago, malo también”
• Defecto “luces muy bien salvo por un pequeño defecto”
• Pata de palo “No puedes esperar mucho de mí con mi
defecto...”
• Mira cuanto me he esforzado “no me culpen si no sale
bien, miren cuanto me he esforzado”
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