OYAKOBAYAMA
3 de 4 períodos jugados
Ha costado mucho no ser últimos
PERÍODO 1
 Muchas horas … intentando entender
PERÍODO 1
Objetivos
- Prudencia y observar resultados
- Producción media (700000) – Precios altos
para tener buena ganancia con menos venta
Resultados
- Casi todo vendido, éxito ventas
- Demasiado prudentes, a la vista del resto
- Quedamos terceros … no va nada mal
PERÍODO 1
Errores
Error asignación motores (error documentación inicial)
Error en publicidad (las comas de los miles, una vez más)
Efectos
Fabricación de modelo principal no posible al 100%
Pérdida de producción del 33% del total
Conclusiones
Hay que estar más atentos a los pequeños detalles
Hemos vendido todo lo que hemos fabricado, pero podíamos haber
arriesgado más
PERÍODO 2

Intentando no repetir errores … y cometiendo otros nuevos
PERÍODO 2
Objetivos
- No repetir errores
- Pasar de terceros a segundos
Resultados
- Casi todo lo fabricado se ha vendido, éxito
ventas en 9 referencias de las 10, otra vez
- Bajan resultados finales por stocks existentes
- Perdemos dos posiciones, vamos quintos
PERÍODO 2
Errores
Error comprensión del texto: en el programa donde pone “unidades a
vender” realmente quiere decir “unidades a fabricar”
Efectos
Hemos fabricado de lo que ya teníamos stock, y no hay material para
fabricar lo nuevo, se provoca más stock de lo que no se vende
Pérdida de producción del 33% del total
Conclusiones
-
Los errores se pagan, hay que ponerse las pilas
Desilusión por la relación esfuerzo/resultados
PERÍODO 3
PERÍODO 3
Objetivos
- Aumento de ventas al máximo que da la fábrica
Resultados
- No se ha fabricado nada
- Se ha vendido el stock existente (parte positiva)
- Pérdidas enormes, ya somos últimos con diferencia
PERÍODO 3
Errores
Error (confusión interna en el grupo) con la fecha final de período y por dejar por
poner la estacionalidad hasta el último momento
Si nos hubiera pasado en los períodos anteriores, no habría pasado nada, ya que
en el primero hubo una prórroga (???) y en el segundo no había que poner
estacionalidad
Efectos
Se confirma la ecuación:
0 Estacionalidad  0 Unidades fabricadas
Conclusiones
-
Es difícil cometer tantos errores en tan pocas simulaciones
Tener todo hecho menos lo importante no sirve para nada
PERÍODO 4
 Del desastre a la resurrección
PERÍODO 4
Objetivos
- No quedar últimos
Resultados
- No hemos quedado últimos
- Ventas de acorde a la valía del grupo (43000
millones de facturación)
PERÍODO 4
Errores
No ha habido grandes errores (a buenas horas…)
Efectos
Recuperamos dos posiciones (que los dos equipos a que hemos pasado
se hayan retirado es un pequeño detalle sin importancia
Hemos tenido beneficios superiores a los de los períodos 1 y 2
Conclusiones
-
Con diez períodos y cuarenta subperíodos más habríamos ganado al resto
por agotamiento
ANÁLISIS GENERAL RESULTADO


Con tres períodos reales jugados, y con
pérdidas enormes en el otro, hemos tenido
beneficios en el global del orden de los que
han jugado los cuatro períodos
El potencial del grupo era grande, pero los
errores nos han hundido
CONCLUSIÓN FINAL
La Potencia sin Control no sirve de nada

Si fallas, la ola te pasa por encima y te ahogas
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