ELEMENTOS DEL DISEÑO TRIDIMENSIONAL
CONCEPTOS
•
Estructura: Distribución y orden de los materiales o elementos de construcción
que, de acuerdo con el proyecto integra el todo de una obra, su parte fundamental
o una de sus partes principales.
•
Cubo: En la geometría, un cubo es un cuerpo formado por seis caras que son
cuadradas; todas las caras son congruentes, están dispuestas de forma paralela, y
tienen cuatro lados.
•
Columna: Lo que sirve de apoyo o sujeción.En arquitectura es un elemento vertical
y de forma alargada que normalmente tiene funciones estructurales, aunque
también pueden erigirse con fines decorativos.
•
Pared: Obra de albañilería levantada en posición vertical para cerrar un espacio,
sostener el techo, dividir un espacio o proteger algo.
•
Célula Espacial: Es cada subdivisión independiente dentro de una estructura de
pared.
•
Módulo: Son formas idénticas o similares que aparecen mas de una vez en un
diseño. Su presencia tiende a unificar el diseño. Los módulos pueden ser
descubiertos fácilmente y deben de ser simples o si no se perdería el efecto de
repetición.
CUBO, COLUMNA Y PARED
Comenzando con un cubo podemos armar una columna, que
puede ser ampliada en cualquier dirección (izquierda,
derecha) e incluir cualquier cantidad de cubos.
Lo que se forma al levantar una cantidad de
columnas, una junto a la otra, es una pared y
además es un elemento básicamente
bidimensional, ya que ha sido repetido
únicamente en dos direcciones.
Cada cubo es una célula espacial en la
estructura de pared con el agregado de cierta
profundidad, y sus subdivisiones estructurales,
que en este caso son las mismas células
espaciales.
CÉLULAS ESPACIALES Y MÓDULOS
La célula espacial más simple: formar un cubo que
carece de los planos delantero y trasero, a través de
la cual podamos ver y colocar dentro un módulo.
El módulo puede ser tan simple como un plano liso utilizado
repetitivamente o con variaciones o puede ser una
combinación de dos figuras positivas o negativas.
En gradación de figura
En gradación de tamaño:
1. Aumentando o reduciendo el tamaño
2. Cambiando el ancho
3. Cambiando altura
VARIACIONES POSICIONALES DE LOS MÓDULOS
Estas pueden ser obtenidas:
• Moviendo la figura hacia adelante o hacia atrás.
• Moviendo la figura hacia arriba o hacia abajo.
• Moviendo la figura hacia la izquierda o hacia la derecha.
• Reduciendo la altura o el ancho de la figura, para sugerir la
sensación de que se hunde en alguno de los planos
adyacentes.
VARIACIONES DE
DIRECCIÓN DE LOS
MÓDULOS
Dentro de cada célula espacial ,
el módulo puede ser rotado
en cualquier dirección
deseada. En cada paso de la
rotación , será visto desde el
frente en forma distinta.
• Primera columna vertical:
representa la visión frontal.
• La segunda: Visión lateral.
• La tercera: la visión plana.
MÓDULOS COMO PLANOS DISTORSIONADOS
Dos o más planos lisos pueden utilizarse para la construcción de un módulo, o un
solo plano liso puede ser tratado de las maneras siguientes para convertirse en
un módulo:
a) Curvándolo
b) Doblándolo por una o más líneas rectas
c) Doblándolo por una o más líneas curvas
d) cortándolo y curvándolo
e) cortándolo y doblándolo
ESTRUCTURAS DE PARED QUE NO PERMANECEN
PLANAS
Cuando una célula
espacial es
colocada sobre
otra, la frontalidad
plana de la
estructura de la
pared puede
hacerse
ligeramente más
tri-dimensional con
una variación de
posición.
Puede
obtenerse un
efecto similar
al variar las
profundidades
de las células
espaciales
MODIFICACIONES DE LAS CÉLULAS ESPACIALES
Pueden recortarse los planos de las células espaciales, para que algunas de los
filos frontales no sean perpendiculares a los planos laterales o de la base.
Los filos rectos de las células espaciales pueden ser cambiados por filos
curvilíneos
Los planos exteriores de las células espaciales pueden ser construidos para que
no estén en ángulos rectos entre sí.
Las células espaciales pueden ser diseñadas de tal manera que sean parte de la
estructura del modulo.
Las células espaciales pueden convertirse en módulos, o podemos tener módulos
que sirven para erigir una estructura de pared sin el uso de células espaciales.
APLICACIONES EN LA ARQUITECTURA
Arquitecto: Saint Val
Proyecto: Casa de Bambú
Ubicación: Puerto Príncipe, Haití
Para dar forma a estas viviendas de bambú, Saint Val utilizó postes de
este noble material combinados con articulaciones de metal, para con
ello crear unas equis con las que rigidiza y da forma a la estructura.
ESTANTERÍA TRIDIMENSIONAL
Esta obra fue llevada a cabo por el diseñador sueco Bjørn Jørund Blikstad y
está trabaja con diferentes formas romboidales ubicadas de manera tal que a
simple vista generan una imagen bidimensional sobre la pared, como si fuera
un póster pegado sobre la misma.
Estantería ideal para
colocar cualquier tipo
adornos y otros
elementos
NUBES
Ronan y Erwan Bouroullec han diseñado un nuevo sistema divisor de ambientes . Se
trata de un sistema modular compuesto por piezas de tela unidas formar
estructuras colgantes, que pueden ser usadas como divisoras de espacios o
como solución acústica
PAREDES TEXTILES
La idea es conciliar una estructura
textil con el aislamiento acústico
necesario en un material apropiado
para la construcción.
La sencillez del ensamblaje permite
crear o suprimir aberturas en cualquier
momento.
NUBES
Muebles rígidos apilables en diferentes posiciones.
CONCLUSIÓN
Este tema nos ha servido para descubrir que la diversidad de funciones de las
estructuras de paredes van más allá de darle sostenibilidad, rigidez o protección
solar al proyecto arquitectónico, si no que también son elementos decorativos y
aportan belleza y estética al proyecto.
En los proyectos en los que se pueden aplicar son en el diseño de mobiliario, de
interiores o exteriores, paisajismo, diseño grafico o urbano.
TALLER
Crear un objeto de estructura de pared.
•
Materiales y dimensiones libres.
•
Base 30x15cm
•
Utilizar 20 módulos como mínimo.
•
Aplicar Fundamentos de diseño
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ESTRUCTURA DE PAREDES