RESOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
PROTOCOLOS DE ACTUACIÓN
Protocolos de actuación PREPARTIDO
• 1. Ataque/Defensa
• 2. Acción continua / Pasos
• 3. Falta normal / antideportiva
• 4. Dos o tres puntos
• 5. Balón fuera de banda o de fondo
• 6. Problemas relojes
• 7. Flopping / ataque / defensa
• 8. Enfrentamientos
• 9. Suspensión de partidos
1. UN ÁRBITRO SEÑALA DEFENSA, OTRO ATAQUE
A. En jugadas susceptibles de poder tener una visión
diferente, el protocolo será como sigue.
1. Como norma general, sólo señalará el árbitro responsable
si no es zona dual.
2. Si es zona dual, ambos árbitros levantarán el puño, si
ambos pitan. Luego, se dejará al árbitro al que se dirige el
juego que tome la decisión de ataque o defensa.
3. Es absolutamente indispensable el contacto visual cuando
ambos silbatos suenan.
2. ACCIÓN CONTINUA/PASOS
A. En jugadas en las que se suscite la duda de si hay o no
acción continua se actuará como sigue:
1. En caso de duda siempre optar por conceder la acción
continua. Puede establecerse un rápido contacto visual con
el compañero (especialmente si este está de cola) para
reafirmar la decisión.
2. Cuando se decida, indicar claramente si son dos tiros o
saque con las nuevas señales establecidas.
3. Tal como se establece ya específicamente en las reglas, si
hay pasos una vez que se señala la falta, pueden
concederse tiros libres pero, en ningún caso, la canasta, si
la hubiera, puede validarse.
3. FALTA NORMAL / ANTIDEPORTIVA
A. Cuando una jugada suscite dudas sobre si es falta normal o
antideportiva se procederá como sigue:
1. En primer lugar, nunca indicar directamente la falta como
antideportiva.
2. Cuando se levanta el brazo para indicar la falta, hay unas
décimas de segundo que se suman al proceso de decisión, si en
este proceso persiste la duda, señalar la falta como normal (en
caso de duda).
3. Tanto para el punto anterior, como para las jugadas de último
defensor, el contacto visual con el compañero es fundamental
para reafirmar las decisiones “pensadas” antes de decidirlas.
4. Es obligatorio que en las jugadas de saque en los dos últimos
minutos se articule un proceso de comunicación con los
jugadores/entrenadores para advertirles y prevenir de la
posible falta antideportiva durante el saque.
4. DOS ó TRES PUNTOS
A. Si durante el juego se produce un lanzamiento próximo a la
línea de 3 ptos y el árbitro no responsable de la jugada está
convencido (al 200%) que el compañero responsable ha
errado en la decisión, se parará el juego tan pronto como
sea posible (tras la canasta) y se corregirá la decisión.
B. Si el árbitro responsable de la jugada no está seguro de la
decisión, establecerá contacto visual con el compañero
para intentar confirmar su decisión (especialmente
contrataques, lanzamientos en zonas de su responsabilidad
pero lejanas…etc)
5. BALÓN FUERA DEL TERRENO DE JUEGO
A. Como norma general, el árbitro responsable de la línea en
cuestión (de banda o de fondo) será el responsable de la
decisión. Si hubiera alguna jugada que generara dificultad, se
actuará como sigue:
1. El árbitro responsable levantará el brazo, con la palma abierta,
y pitará parando el reloj, si está seguro indicará la dirección de
juego y si no lo está, establecerá contacto visual con el
compañero para que este le apoye en la decisión indicándole
claramente la dirección.
2. Si ninguno de los dos árbitros está seguro, se indicará balón
retenido y se asignará el balón por alternancia.
3. Si el árbitro no responsable está al 200% seguro de que la
decisión del compañero ha sido errónea, se dirigirá al
compañero y se lo hará saber (si a pesar de que la decisión
fuera errónea, pero nadie protesta, es mejor no corregir).
6. PROBLEMAS CON RELOJES DE 24”
• A. En cada cambio de posesión, o cada vez que se pite o se
detenga el juego por cualquier razón, es obligatorio
comprobar cómo está el reloj de partido y el de lanzamiento.
• Es necesario memorizar los segundo del reloj de partido y los
del reloj de lanzamiento. De esta forma, con una resta, podrá
conocerse fácilmente la forma de reponer los relojes en caso
de incidencia.
7. FLOPPING / ATAQUE /DEFENSA
A. En estas situaciones se actuará de la siguiente forma:
1. No estamos seguros, aunque nos parece, de que el jugador
defensor o atacante ha simulado, y existe contacto.
Penalizaremos con falta en defensa o en ataque al infractor. De
forma privada, no como aviso público y de forma tranquila, le
comentaremos que está simulando.
2. Si hay una jugada en la que defensor y atacante (normalmente
en las que tenemos que decidir si hay flopping, falta defensiva o
falta en ataque, generalmente en las que se refieren a
carga/bloqueo) tendremos que tomar una decisión; no nos vale
no pitar (si por ejemplo el balón termina saliendo fuera de
banda). O advertimos por flopping (o falta técnica si ya está
advertido), o señalamos ataque o señalamos defensa.
3. Es absolutamente necesario erradicar a los simuladores. Con
seguridad en las decisiones pero sin miedo a tomarlas. Todos
conocéis quiénes son los que siempre las hacen y tenéis que
hacer ver a todos que no es permisible.
8. ENFRENTAMIENTOS
A. En situaciones de este tipo que se pueden generar en
nuestros encuentros, actuaremos de la siguiente forma:
1. La mejor manera de actuar es la prevención: por ejemplo,
hay una penetración a canasta y el atacante recibe un
fuerte golpe en la cabeza (falta antideportiva) del defensor,
lo normal, como reacción humana y emocional es que se
revuelva buscando al oponente, el árbitro ahí tiene que
quedarse después de señalar la falta y “proteger” lo pueda
suceder.
2. Si hay varios jugadores implicados, el árbitro más cercano
se separará 3-4 metros de la zona de enfrentamiento para
poder ver lo que ocurre y tomar las decisiones oportunas,
mientras el compañero intentará controlar que nadie de
los banquillos entre a la pista.
9. SUSPENSIÓN DE PARTIDOS
• En lo relativo a incidentes en el encuentro provocados por participantes
y/o público que obliguen a la suspensión de los encuentros, deberá
igualmente especificarse las incidencias que motivaron dicha
suspensión . A este respecto, veáse el art. 135 del Regulamento Xeral
de esta FGB.
• A este respecto (y especialmente en categorías formativas, desde
premini hasta junior), podrán considerarse “casos de forza maior y
actitude gravemente periogosa do público ou de calquera dos equipos
contendentes..” cuando por parte del público , se viertan insultos,
actitudes vejatorias y/o violentas, descalificaciones por motivos de
raza, sexo, religión…etc…pero siempre deberá advertirse al entrenador
del equipo (y al delegado de campo) al que se presuma que pertenecen
esos seguidores.
• El protocolo será advertir, en una ocasión, al entrenador local o
visitante (según corresponda y en presencia de ambos entrenadores y
del delegado de campo) de que intenten concienciar a dichos
seguidores de que esas actitudes pueden provocar la suspensión del
encuentro. Si tras dicha advertencia, los hechos se siguen
reproduciendo, el árbitro principal del encuentro podrá decidir la
suspensión del mismo, detallando en el informe correspondiente todas
las circunstancias tal como se produjeron.
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