Trabajo de equipo
Temas
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Colaboración
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faltas e incorrecciones
faltas fuera/dentro del área penal
enfrentamiento colectivo
consulta
tiros libres, barreras
saques de banda, esquina o meta
goles
tiro penal
Reunión previa al partido
Colaboración
Faltas e incorrecciones 1
• regla 6 - se designarán dos árbitros
asistentes que tendrán, bajo reserva de
lo que decida el árbitro, la misión de
indicar:
− cuando ocurre alguna infracción u otro
incidente fuera del campo visual del
árbitro
− cuando se cometen infracciones más cerca
del asistente que del árbitro (en particular,
cuando ocurren en el área penal)
• regla 6 - los árbitros asistentes ayudarán
igualmente al árbitro a dirigir el juego
conforme a las Reglas de Juego
• regla 5 - el árbitro actuará conforme a las indicaciones de
sus árbitros asistentes en relación con incidentes que no ha
podido observar
Colaboración
Faltas e incorrecciones 2
el AA debe saber cuándo tiene
que levantar el baderín o esperar
una consulta:
− en sus inmediaciones
• cualquier falta o incorreción
− fuera del campo visual del
árbitro:
• cualquier conducta violenta,
• cualquier falta grave o
• cualquier otra situación clara que
deba indicarse
Colaboración
Faltas e incorrecciones 3
− en cualquier otra situación, espere y de su opinión
cuando se le solicite
− sea exacto sobre ...
• ¿qué ha visto?
• ¿qué ha oído?
• los jugadores involucrados
• la acción recomendada
• la reanudación
Colaboración
Faltas fuera del área penal
(cerca del límite de dicha área) 1
• contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la
decisión tomada
• levante el banderín, si es necesario
• permanezca inmóvil, en línea con el borde del área penal
Colaboración
Faltas fuera del área penal
(cerca del límite de dicha área) 2
• información que un AA puede dar en una situación de
contraataque
− si existió o no una falta
− si fue dentro o fuera (esta es la prioridad)
− tarjeta amarilla o roja (oportunidad manifiesta de gol)
Colaboración
Faltas dentro del área penal 1
1. contacto visual con el árbitro para ver su colocación y la
medida tomada
2. levante el banderín si el árbitro no ha visto la falta
3. señal electrónica adicional BEEP
Colaboración
Faltas dentro del área penal 2
• Desplazamiento hacia el banderín de esquina cerca
de la línea de meta ( si la falta se produjo cerca del
límite del área penal)
Colaboración
Enfrentamiento colectivo 1
•
en situaciones de enfrentamiento colectivo, el árbitro asistente más
cercano podrá entrar en el campo para asistir al árbitro
Colaboración
Enfrentamiento colectivo 2
•
en situaciones de enfrentamiento colectivo, el árbitro asistente más
cercano podrá entrar en el campo para asistir al árbitro
Colaboración
Enfrentamiento colectivo 3
• el otro asistente y el cuarto árbitro observarán la escena y
registrarán los detalles del incidente
Colaboración
Consultas
• sobre una medida disciplinaria
− el contacto visual y una señal discreta del AA con la mano
pueden ser suficientes
• cuando la consulta directa sea necesaria
− el AA avanza hacia el árbitro unos 4 o 5 metros
− ambos deberán encarar el terreno para evitar que otros los
escuchen
Colaboración
Tiros libres 1
• el A se ocupa de organizar y controlar la barrera
• el AA se ocupa del fuera de juego y preparado para un tiro a gol,
prever “gol/no gol” y rebote (ganar ventaja)
Colaboración
Tiros libres 2
• el A se ocupa de organizar y controlar la barrera
• el AA se ocupa del fuera de juego y preparado para un tiro a gol,
prever “gol/no gol” y rebote (ganar ventaja)
Colaboración
Tiros libres 3
• si el AA verifica la distancia de 9.15 m:
− afirma el control de la colocación del balón
− sólo para tiros libres muy cerca de la línea de meta
Colaboración
Tiros libres 4
• si el AA verifica la distancia de 9.15 m:
− afirma el control de la colocación del balón
− sólo para tiros libres muy cerca de la línea de meta
Colaboración
Saque de banda (cerca de la posición del AA)
• situaciones claras: •
• mostrar directamente la
dirección
• prioridad del AA
en caso de duda:
1.
2.
3.
levante el banderín con la mano que
crea que es hacia donde se debe
realizar
contacto visual
siga la señal del árbitro
Colaboración
Saque de banda (lejos de la posición del AA) 1
•situaciones claras:
• el AA puede mostrar
directamente la dirección
a lo largo de la línea de
banda
otras situaciones:
1.
prioridad del árbitro
2.
levante el banderín
3.
4.
contacto visual
el AA sigue la señal del árbitro
con la mano que crea que
es hacia donde se debe realizar
Colaboración
Saque de banda (lejos de la posición del AA) 2
siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego (particularmente
en situaciones ajustadas), deberá mantener la señal con el banderín hasta
que le vea el árbitro
Colaboración
Saque de esquina / meta (cerca del AA)
•situaciones claras:
• señale directamente el
saque de meta o de
esquina
• prioridad del AA
• en caso de duda:
1. levante el banderín (si es necesario)
2. contacto visual
3. siga la señal del árbitro
Colaboración
Saque de esquina / meta (lejos del AA)
• situaciones distantes:
• contacto visual
• prioridad del árbitro
• siga la señal del árbitro
Colaboración
Situaciones de "gol“ (situaciones normales) 1
−
contacto visual con el árbitro
Colaboración
Situaciones de "gol“ (situaciones normales) 2
−
−
contacto visual con el árbitro
corra rápido a la línea media (25 - 30 metros) sin
levantar el BANDERÍN
Colaboración
Situaciones de “GOL“ (situaciones ajustadas) 1
−
−
primero levante el BANDERÍN para llamar la atención del
árbitro
use el BEEP si es necesario
Colaboración
Situaciones de “GOL“ (situaciones ajustadas) 2
−
−
−
primero levante el BANDERÍN para llamar la atención
del árbitro
use el BEEP si es necesario
corra rápidamente a la línea media
Colaboración
Situaciones de “ NO GOL“
(situaciones ajustadas)
−
−
−
deje que continúe el juego
contacto visual con el árbitro
si es necesario haga una señal discreta con la mano
Colaboración
Tiro penal 1
• si el balón ha atravesado claramente la línea (gol)
− corra rápidamente hacia la línea media (procedimiento normal en gol)
• si hay una decisión difícil
− levante primero el banderín para llamar la atención del árbitro y corra
rápidamente hacia la línea media (procedimiento normal en gol)
Colaboración
Tiro penal 2
• si el guardameta se ha adelantado antes de que el balón
haya sido tocado y no se anota el gol:
− levante el banderín y permanezca inmóvil
Colaboración
Tiros desde el punto penal 1
•
un AA debe estar en la intersección de la línea de meta y
el área de meta.
− su deber: controlar si el balón ha atravesado la línea de meta
Colaboración
Tiros desde el punto penal 2
• el otro AA estará en el círculo central con los otros jugadores
• el cuarto árbitro vigilará el comportamiento de los
componentes de los banquillos, evitando que penetren en el
terreno de juego
Colaboración
Recomendaciones 1
• contacto visual y lenguaje corporal (señales
discretas con la mano).
• contacto verbal sólo cuando sea absolutamente
necesario.
• intercambio de información, incluso cuando el
balón esté fuera del juego.
• comparta los buenos y malos momentos de un
partido.
• Recuerde: eL AA da información, el A toma la
decisión.
Colaboración
Recomendaciones 2
• infracciones de conducta violenta señaladas
por un AA que no son vistas inmediatamente
− si el juego ha sido interrumpido para una
medida disciplinaria, la reanudación debe ser
conforme a las reglas (tiro libre; tiro penal)
− si el juego ha sido reanudado, sólo se puede
tomar una medida disciplinaria para la
situación anterior
• error disciplinario obvio cometido por el
árbitro.
− el AA debe intervenir inmediatamente:
señal de banderín, “beep” o incluso entrar en
el terreno de juego
Colaboración
Recomendaciones 3
colaboración del cuarto árbitro con el árbitro
indicará al árbitro si:
•
sanciona al jugador erróneo por confundir su identidad
− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio
del AA más cercano
•
no expulsa al jugador que ha recibido una segunda
amonestación
− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio
del AA más cercano
•
se produce una conducta violenta fuera del campo
visual del A y los AA
− avisar directamente al A, o bien hacerlo por medio
del AA más cercano
Lista de chequeo del árbitro previa al
partido 1
• colaboración
contacto visual
faltas en la zona del AA
situaciones de tiro penal cerca del AA
situaciones en el borde del área penal: dentro/fuera
tiro penal: control del guardameta
faltas fuera del campo visual del árbitro: codazos, etc
conducta antideportiva/violenta fuera del campo visual
del árbitro
− enfrentamiento colectivo
− consulta
− error disciplinario obvio cometido por el árbitro.
−
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−
−
−
Lista de chequeo del árbitro previa al
partido 2
• Colaboración
− situaciones de gol - decisiones difíciles y
ajustadas
− saques de esquina: cerca del AA - lejos del AA
− saque de banda: cerca del AA - lejos del AA
− saques de meta: cerca del AA - lejos del AA
− el guardameta despeja el balón cerca del borde
del área penal
− sustituciones
− utilización de la señal “beep”
− duración del partido: tiempo adicional
Lista de chequeo del árbitro previa al
partido 3
árbitros asistentes
• Fuera de juego:
− no precipitarse: espere y observe
− señales que no han sido vistas por el árbitro
• Antes el partido
− inspección del equipamiento de los jugadores:
 no permitir ningún tipo de joyería, ni objeto no
necesario para la práctica del juego
 No permitir el uso de medios tecólógicos de radio
entre el cuerpo técnico y los jugadores
− controlar las redes antes de cada comienzo de
perido
Lista de chequeo del árbitro previa al
partido 4
cuartos árbitros
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−
−
−
banquillos (área técnica)
cartones públicos para indicar las sustituciones
tiempo adicional
sustituciones:
• Equipamiento de los jugadores
• Joyería
−
−
−
−
tarjetas adicionales
silbato
libreta de anotaciones
lapices, bolígrafos
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