Temas
• La hipótesis de la inmunocompetencia (estudio
de casos)
• Eusocialidad en mamíferos
• Paternidad extra-pareja
• Amebas sociales
• Sesgo reproductivo
• Competencia espermática
• Otros
Teoría de juegos
• Empezó con asuntos de economía y política,
como herramienta de análisis.
• J. Maynard Smith la introdujo en la
Biología, específicamente en la Ecología
del Comportamiento.
• Consiste en plantear un “juego” formal y
modelar varias estrategias para jugarlo
• Puede usarse para modelar conflictos y otro
tipo de interacciones, incluyendo
colaboración
John Maynard Smith (1920-2004)
El Halcón y la Paloma:
Hawk and Dove
• Hay un recurso que tiene un cierto valor
(numérico)
• Hay un costo por heridas cuando pelean dos
animales
• Hay un costo de la “exhibición”
• Un halcón gana 50% de las veces ante otro
halcón y 100% ante una paloma
• Palomas ganan 50% ante otras palomas
El Halcón y la Paloma:
Hawk and Dove
• Es un juego para modelar el origen de las
peleas ritualizadas
• El nombre del juego se refiere a las dos
estrategias con las que se suele jugar:
– Halcón: el que ataca y pelea por conseguir el
recurso
– Paloma: el que se retira ante un halcón, pero
hace una exhibición (“display”) ante otra
“paloma.
El Halcón y la Paloma
Hawk and dove
Puntaje
Ganador: +50
Herida: -100
Perdedor: 0
“Baile”: -10
Matriz de puntaje promedio (de animal en
columna izquierda)
H a lcó n
H a lcó n
P a lo m a
½ (5 0 ) + ½ (-1 0 0 )
= -2 5
+50
P a lo m a
0
½ (5 0 -1 0 ) + ½ (-1 0 )
=+15
El halcón y la paloma se puede modelar.
Keith Goodnight lo hizo.
Una tercera estrategia:
El Burgués
• Es dueño de un territorio.
• Se comporta como halcón dentro de su
territorio...
• y como paloma fuera de él.
• Está la mitad del tiempo dentro del
territorio...
• y la mitad del tiempo fuera.
Matriz de puntaje del atacante
A ta ca n te
H a lcó n
P a lo m a
B u rg u é s
H a lcó n
-2 5
+50
+ 1 2 ,5
P a lo m a
0
+15
+ 7 ,5
B u rg u é s
-1 2 ,5
+ 3 2 ,5
+25
Veamos qué le da a Goodnight
Buenas noches
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Halcon y Paloma