El Lenguaje C++.
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Creación de programas simples de C++ Builder
como ejercicios en C++.
Los elementos de control fundamentales en C++,
incluyendo operadores lógicos y aritméticos,
estructuras de decisión, y de ciclo.
Los tipos de datos disponibles en C++, incluyendo
los numéricos, cadenas de caracteres, Boolean y
definidos por el usuario.
Las facilidades de C++ para crear estructuras de
datos complejas, incluyendo arreglos, conjuntos y
estructuras.
Creación de programas simples de
C++ Builder como ejercicios en C++.
• Símbolos para especificar
comentarios: // para líneas; /* y */
para párrafos.
• Instrucciones simples:
– Asignación: a = 15;
– Llamado a función:
ShowMessage(“Hola”);
Creación de programas simples de
C++ Builder como ejercicios en C++.
• Instrucciones Compuestas: Es un
conjunto de instrucciones agrupadas
entre los símbolos { y }, las cuales son
tratadas como un bloque.
if (a >b)
{ temp = a;
//inicio de bloque
a=b;
b=temp;
}
//fin de bloque
Creación de programas simples de
C++ Builder como ejercicios en C++.
• Uso del (punto y coma) “;” todas las
instrucciones simples deben
terminar con “;”.
Elementos de control en C++
(operadores lógicos y aritméticos,
estructuras de decisión, y de ciclo).
• Símbolo de asignación “=“ (diferente del
símbolo de igualdad “==“).
• Operadores Aritméticos: +,-,*,/ y
%(residuo). Todos pueden hacer
operaciones con enteros y/o flotantes,
excepto %, el cual solo acepta enteros.
Elementos de control en C++
(operadores lógicos y aritméticos,
estructuras de decisión, y de ciclo).
• Operadores relacionales: <, <=, >, >=,
== y !=.
• Operadores de operaciones con bits:
<<
>>
&
|
^
Corrimiento a la izquierda.
Corrimiento a la derecha.
And
Or
Xor
Elementos de control en C++
(operadores lógicos y aritméticos,
estructuras de decisión, y de ciclo).
• Operadores Lógicos:
&&
||
!
And
Or
Not
Operadores de Asignación
=
*=
/=
%=
+=
-=
Asignación.
Asignación de producto.
Asignación de cociente.
Asignación de residuo.
Asignación de suma.
Asignación de diferencia.
Operadores de Asignación
<<= Asignación de corrimiento a la
izquierda.
>>= Asignación de corrimiento a la
derecha.
&= Asignación de And de bits.
^=
Asignación de Xor de bits.
|=
Asignación de Or de bits.
Operadores de pertenencia a clases.
::
Resolución de área de visualización
de clases.
. y * Apuntadores de referencia de un
apuntador a un miembro de una
clase.
-> y * Apuntadores de referencia a
apuntadores de un miembro de una
clase.
Elementos de control en C++
(operadores lógicos y aritméticos,
estructuras de decisión, y de ciclo).
?: If aritmético o condicional:
Ejemplo :
max = (x > y) ? x : y;
Equivale a:
if (x >y)
max = x;
else max = y;
Estructuras de decisión.
if (condición)
//if simple
instrucción(es);
if (condición)
instrucción(es);
else
instrucción(es);
//if ..else
Estructuras de decisión.
switch ( variable_de_valor_finito)
{ case expresión_constante : instrucción(es);
[break; ]
.
.
.
default : instrucción(es);
}
Estructuras Ciclo.
• while (condición) instrucción(es);
• for (inicialización ; condición ;
incremento);
instrucción(es);
• do {
instrucción(es);
} while (condición);
Modificadores de ejecución de
estructuras ciclo.
• break : hace que se interrumpa la
ejecución del ciclo o bloque de
instrucciones que la contiene, y se
continúe con la instrucción que siga
a dicho bloque.
Modificadores de ejecución de
estructuras ciclo.
• continue : al ejecutarse se saltan las
instrucciones siguientes y se continúa con la
evaluación de la condición. Ejemplo:
for (i= 0; i<20;i++){
if (arreglo[i] == 0)
continue;
arreglo[i]= 1/arreglo[i];
}
Tipos de datos en C++.
• Tipos de datos enteros:
char, short, int y long (todos ellos
pueden usarse en combinación con
el modificador unsigned para
definir variables enteras positivas).
unsigned int, unsigned long int
Tipos de datos numéricos en C++.
Tipo
Tamaño
Rango
Utilidad
unsigned char
8
0 <= X <= 255
Números pequeños y valores de la tabla
de caracteres de la PC.
char
8
-128 <= X <= 127
Números muy pequeños y caracteres de
la tabla ASCII
short int
16
-32,768 <= X <= 32,767
Contadores y números pequeños
unsigned int
32
0 <= X <= 4,294,967,295
Números grandes y ciclos
int
32
-2,147,483,648 <= X <= 2,147,483,647
Contadores, números pequeños
unsigned long
32
0 <= X <= 4,294,967,295
Enteros positivos muy grandes,
distancias
enum
32
-2,147,483,648 <= X <= 2,147,483,647
Conjuntos de valores ordenados
long
32
-2,147,483,648 <= X <= 2,147,483,647
Números grandes
float
32
1.18 10^-38 < |X| < 3.40 10^38
Cálculos (7-dígitos)
double
64
2.23 10^-308 < |X| < 1.79 10^308
Cálculos (15-dígitos)
long double
80
3.37 10^-4932 < |X| < 1.18 10^4932
Financieros (18-dígitos)
Tipos de datos de cadenas de
caracteres en C++.
Tipo
Longitud máxima
Memoria requerida
Usado para
ShortString
255 caracteres
2 a 256 bytes
Compatibilidad con
versiones anteriores.
AnsiString
~2^31 caracteres
4 bytes a 2GB
Cadenas de
caracteres de 8-bit
(ANSI)
WideString
~2^30 caracteres
4 bytes a 2GB
Caracteres unicode;
servidores multiusuario y aplicaciones
multi-idioma.
Tipos de datos Boolean en C++.
• Las variables de este tipo pueden
almacenar los valores: true y false.
Tipos de datos definidos por el
usuario en C++.
• Apuntadores a objetos y
apuntadores a funciones.
• Tipos de datos enumerados:
enum dias {lunes, martes, miercoles, jueves, viernes, sabado, domingo};
Tipos de datos Variant en C++.
• Son esencialmente variables sin tipo,
que pueden tomar valores de diferente
tipo y además pueden cambiar su tipo
dinámicamente.
• Además una variable de tipo Variant
puede tomar el valor Null y
Unassigned, para indicar ausencia de
dirección y que no se ha inicializado
respectivamente.
Las facilidades de C++ para crear
estructuras de datos complejas
(arreglos, conjuntos y estructuras).
• Arreglos:
tipo identificador[expresion constante];
• DinamycArray:
DinamicArray <int> arregloEnteros;
arregloEnteros.Length = 10;
Las facilidades de C++ para crear
estructuras de datos complejas
(arreglos, conjuntos y estructuras).
• Permite reunir un grupo de valores
de diferente tipo bajo un mismo
nombre.
struct miestructura {
char nombre[20], telefono[20];
int edad, altura;
} midato;
Las facilidades de C++ para crear
estructuras de datos complejas
(arreglos, conjuntos y estructuras).
• El tipo conjunto en C++ Builder se
puede implementar mediante el uso
del template:
• Set <tipo, valor_mínimo,valor
máximo>
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