Proyecto Ajedrez Amigo
Isaac Muñoz
Sebastián Rozas
Synddy Herrera
Taller Proyecto Integral
12:16:18
Temario
Propuesta de solución
Estudio de mercado
Factibilidad técnica
Factibilidad económica
Ciclo de vida
Modelos y diagrama
12:16:19
Sistema actual /Objetivos
• General:
– Ayudar a los jugadores expertos de ajedrez, a tener
un mejor registro de sus jugadas para así poder
mejorar, a través de estos datos, su juego.
• Específico
– Conocer las fortalezas/debilidades de las jugadas.
– Mostrar un historial de jugadas.
12:16:19
PROPUESTA DE SOLUCIÓN
12:16:19
Propuesta de solución
• Tablero electrónico
• Visualización por pantalla del juego
12:16:19
Cuadro comparitivo
alternativa/propuesta
Preguntas
Ajedrez Amigo
Novagcetrine
Comentario
Tablero de hardware


Ambos están diseñados con un
sistema hardware
Tablero visible en computador

Novagcetrine no posee visor en el
computador

Jugar contra el computador
Ajedrez Amigo no posee juego versus
computadora
Jugar contra otro jugador

Novagcetrine no posee juego versus
jugador
Guarda fotos de la partida

Ajedrez Amigo guarda imágenes
cuando el jugador lo desea
Consulta cantidad de piezas

Consulta cantidad de piezas una vez
finalizado el juego
Consulta movimientos

Consulta la cantidad de movimientos
una vez finalizado el juego
Consulta resultados

Consulta la cantidad de movimientos
una vez finalizado el juego
Consulta tiempo

Consulta el tiempo de la partida una
vez finalizado el juego
Muestra gráficos de las consultas
12:16:19

Muestra gráficos de las consultas
ESTUDIO DE MERCADO
12:16:19
ATRACTIVO INDUSTRIAL
MUY ATRACTIVO
12:16:19
NEUTRO
BARRERAS DE ENTRADA
BARRERAS DE SALIDA
RIVALIDAD DE COMPETIDORES
PODER DE COMPRADORES
PODER DE PROVEEDORES
DISPONBILIDAD SUSTITUTOS
ACCIONES DEL GOBIERNO
POCO ATRACTIVO
ELEMENTOS DE ANALISIS
XXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXXX
XXXXXXXXX
XXXXX
XXXXXXXXX
foda
Foda
Fortaleza
Portable
Multiplataforma
Contar con un buen grupo de trabajo.
El lenguaje de programación Java es gratuito lo que abarata los costos.
Gran crecimiento del mercado
No tener competidores directos
Al ser la distribución por internet las posibilidades de expandir el mercado son
Oportunidades
inmensas.
Debilidades
Carencia en la cartelera de clientes
Al no poseer clientes no se cuenta con ninguna recomendación.
En la malla curricular de la carrera, no se imparte el lenguaje BASIC,
programación de circuitos electrónicos y creación de hardware.
Muy fácil de crear un sistema parecido
No existen recursos financieros para este proyecto.
Amenazas
12:16:19
Sexta parte
FACTIBILIDAD TÉCNICA
12:16:19
Herramientas utilizadas
12:16:19
Plataforma y arquitectura de
Hardware/Software
:
Hardware
Software
PC Desktop con
Procesador Pentium IV en
adelante o AMD Athlon 64
2800+
RAM 512 MB
Dispositivo / entrada salida
Sistema operativo:
Windows Xp
Java Virtual machine
Runtime 6.0
MS Access 2003 o
compatible
(Monitor,Teclado,Mouse)
Puerto Serial DB9
Lector CD/DVD
12:16:19
Séptima parte
FACTIBILIDAD ECONÓMICA
12:16:19
Flujo de caja
12:16:19
Costo beneficio
•
•
•
•
Valor presente de flujos:
Año 0:
Valor Actual Neto (van): 6129651
Tasa interna de retorno (TIR): 53,44%
12:16:19
Pagina web
12:16:19
Flujo de compra proveedores
12:16:19
Flujo de venta nacional
12:16:19
Flujo de venta extranjero
12:16:19
Cuarta parte
CICLO DE VIDA
12:16:19
Rup
12:16:19
Novena parte
MODELOS Y DIAGRAMAS
12:16:19
Modelo conceptual
12:16:19
Diagramadealto
Diagrama
altonivel
nivel
Diagrama general de caso de uso Ajedrez
Amigo
Validacion de
usuario
Consulta resultados
Consulta posición
Jugador
Consulta
movimientos
Consulta tiempo
Cantidad de piezas
del jugador
12:16:19
Diagramade
caso
dede
uso
Diagrama
caso
uso
12:16:19
Diagrama de actividades
12:16:19
Diagrama de secuencia
12:16:19
Modelo relacional
12:16:19
Modelo de procesos
12:16:19
Diagrama
de flujo
Diagrama
de flujo
de datos
El usuario entra a la aplicación
1
¿Desea Jugar?
Los jugadores
inician sesión con
su user y
password
Si
Mueve pieza en el
tablaro
Inicia partido
No
¿Consulta
Historial?
No
Desconexión de
aplicación
Envía
coordenadas
Si
El jugador inicia
sesión con su user
y password
La aplicación
recibe
coordenadas
No
Si
Muestra
historial al
jugdor
Este historial puede ser
en
modo
texto
y/o
gráfico;
además
este
historial
puede
ser
de
jugadas, piezas, etc.
Interpreta
coordenada
¿Consulta otro
tipo de
estadística?
1
Coordenadas
almacenada
¿Solicitan
Tablas?
No
¿Es Hacke
Mate?
Si
Si
Detiene el tiempo
del parido
Tiempos
Almacenados
1
12:16:19
La
interpretación
es
para
definir el tipo de pieza (peón,
caballo, etc.) y el color de la
pieza (blanca o negra)
Novena parte
PRUEBAS
12:16:19
Caja blanca
12:16:19
Resultados:
Números de regiones del grafo de flujo=14
Aristas – nodos + 2= 39-27+2=14
Prueba caja negra
Condición de
Tipo
Entrada
Nombre de
usuario
Rango
Clase
Equivalencia
Válida
10 <= Código <=1
Válida
En blanco
Alfanumérico
mayor a 10
(Id jugador)
Contraseña
Clase
Equivalencia No
Rango
10 <= Código <=1
En blanco
Contraseña mayor
a 10
12:16:19
Prueba navegadores
Nombre del
Visualización de
Visualización de
Visualización
navegador
flash
imágenes
márgenes
correctos






3.0 


Opera 9.20



Explorer 7



Mozilla
Firefox
Google
Chrome
Safari
para
Windows
12:16:19
Bibliografía
http://clases3gingsof.wetpaint.com/page/Proceso+de+Pruebas+de+RUP
Ingeniería del Software: Un Enfoque Práctico, Roger Pressman, sexta
edición
Docente Richard Zúñiga C. Ingeniero en Marketing Inacap Maipú
The Rational Unified Process An Introduction, Second Edition.Philippe
Kruchten .Publisher: Addison Wesley
http://ima.udg.edu/~sellares/EINFES2/Present1011/MetodoPesadesRUP.pdf
12:16:19
Bibliografía
Docente Ricardo Muñoz –Ingeniero Electronico Inacap Santiago Sur
Ingeniería del Software: Un Enfoque Práctico, Roger Pressman, sexta
edición
Docente Richard Zúñiga C. Ingeniero en Marketing Inacap Maipú
The Rational Unified Process An Introduction, Second Edition.Philippe
Kruchten .Publisher: Addison Wesley
12:16:20
GRACIAS
12:16:20
Descargar

Diapositiva 1