2014
CRITERIOS REGLAMENTARIOS
TORNEOS NACIONALES
2014
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ÁREADE
DEREFERATO
REFERATOUAR
UAR
SALIDAS Y REINICIOS
 Realizar tarea de prevención para evitar cargas
 Prestar atención a las obstrucciones que pudieran realizar los “apuntaladores”.
 Se establece la vigencia en Argentina del criterio de otorgar el scrum previsto en la
ley 13.8 aún cuando el tiempo expirara al momento de reinicio.
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OFF SIDE JUEGO GENERAL
 Los jugadores que juegan desde una posición offside luego de que la pelota ha sido
pateada, reducen las posibilidades de ataque del equipo contrario; si continúan
siendo remisos a responder a las voces de prevención del referee deberán ser
tratados más severamente.
 Un jugador en posición offside dentro de los 10 metros de donde la pelota va a caer,
debe RETIRARSE.
 Un jugador en posición offside luego de un kick, no debe avanzar hasta ser puesto
on side.
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TACKLE Y RUCK
 Objetivos: justa disputa y disponibilidad rápida de la pelota.
 Tackleadores retirarse del tackle inmediatamente, alejándose sin molestar al juego.
 Derribadores/Asistentes del tackleador liberar inmediatamente jugador y pelota.
 Jugador tackleado debe liberar inmediatamente la pelota cuando un oponente está
en condiciones de jugarla lícitamente.
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TACKLE Y RUCK
 Sellado/Sealing off debe ser penalizado cuando hay disputa o ante la inminencia de
la misma.
 Todos los Tackles Peligrosos deben ser tratados severamente: Los árbitros
deben medir cuando no hay intención de tacklear y solo se pretende embestir o
golpear con el hombro.
 Recordar que un tackle que comienza siendo lícito puede converstirse en ilícito si se
desplaza y termina en el cuello.
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TACKLE Y RUCK
 Especial tratamiento merecen el “Tackle Ascensor” y “Jabalina”, los que deben ser
sancionados desde lo más alto de la escala de juego sucio. (y no al revés).
 Asegurar el espacio inmediato cercano al ruck y el externo. La posición de los no
participantes debe ser claramente detrás del último pie. Es responsabilidad de los
jugadores estar on side.
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TACKLE Y RUCK
 Verificar que el ruck esté verdaderamente conformado antes de decir “Ruck”. Se
permite al jugador sobre sus pies (“pescador”), que toma contacto con la pelota antes
que se forme el ruck, pueda continuar con esta acción de tomar posesión de la
pelota, sin necesidad de soltarla por el hecho de haberse constituido el ruck.
 FALLIDO FIN DE UN RUCK: Una vez que la pelota se encuentra CLARAMENTE
GANADA Y DISPONIBLE para ser jugada el referee
dirá “ Juegue”. El equipo poseedor deberá jugar la pelota dentro de los 5 segundos. De
no ser así se otorgará scrum. Introducirá la pelota el otro equipo.
 La seña secundaria a utilizar será levantar la mano mostrando la palma.
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TACKLE Y RUCK
CLARIFICACIÓN LÍNEA DE OFF SIDE EN EL RUCK.
 Los defensores deben tener sus pies detrás de la línea del último pie.
 Los Referees aplicarán la Ley 16.6. Un ruck termina exitosamente cuando la
pelota sale del ruck, o cuando la pelota está sobre o más allá de la línea de goal.
 ¿ Cuando la pelota se encuentra fuera del Ruck ? Para lograr una mayor
consistencia en este aspecto se ha determinado lo siguiente:
 El equipo defensor ,estando on side, puede moverse tan pronto como el Nº 9
levante la pelota.
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LINE OUT
 Los Referees Asistentes colaborarán activamente con el referee al indicarle si están
dadas o no las condiciones para un tiro rápido.
 Observar el cumplimiento de la correcta ubicación de los receptores. Si ingresan a la
hilera antes que el line out comience, debe obligatoriamente salir un jugador en la
hilera y ocupar la posición de receptor.
 Observar la ubicación del oponente del lanzador, que deberá adoptar una posición a
dos metros de la línea del line out y a dos metros de línea de 5 metros.
 Tener en cuenta que ningún equipo está obligado a formar maul. En ningún momento
deben abandonar el line out hasta que éste haya finalizado.
 Asegurar la conformación del maul del line out de forma legal.
(Obstrucción de los apuntaladores y limpieza de los mismos).
ÁREA DE REFERATO UAR
MAUL
 Los referees deberán definir cuándo ha sido formado el maul, y lo comunicarán en
forma preventiva. Y lo mismo cuando finaliza. En caso que los jugadores del equipo
que no tiene la posesión se retiraran del maul, volver a comunicar que ese conjunto
agrupado de jugadores “Sigue siendo maul”.
 Penalizar a los jugadores que embisten a un contrario y a aquellos que limpian a un
oponente que no está participando del maul.
 Controlar a los postes ofensivos y defensivos, y penalizar a los que tengan un efecto
material sobre el juego.
 Cuando un maul se derrumba, la pelota debe estar visible/disponible para ser jugada.
De lo contrario se le otorgará un scrum al equipo oponente.
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VENTAJA
 La aplicación de la ventaja no debe afectar la seguridad de los jugadores ni al control
del partido.
 La ventaja puede ser territorial o táctica, debe ser clara y real y, de ser posible,
DEBE ser comunicada tanto en su inicio como en su finalización con (Señas y Voz).
 El hecho que se juegue ventaja y que ésta prospere, no impide que se tomen las
decisiones disciplinarias pertinentes con el infractor original.
 No existe ventaja de try penal.
 Si un referee otorga un try penal e identifica al infractor, el mismo debe ser
amonestado.
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SCRUM
 El protocolo de asimiento es: CUCLILLAS - TOMARSE - YA. La indicación de
cuclillas, implica FLEXIONAR LAS PIERNAS, y no sólo bajar el torso. Deben estar
tocando “oreja con oreja”
 Después del YA y estabilizado el SCRUM, el referee le hará una seña o tocará al
medio scrum para que introduzca la pelota.
 Los referees controlarán que la introducción de la pelota al scrum se haga conforme
lo exigen las leyes del juego.
 Por seguridad no se jugará la pelota con scrum colapsados.(Independientemente de
donde esté la pelota) ESTE CRITERIO ES DE ESTRICTA APLICACIÓN
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SCRUM
Un plan preventivo en esta área tiene sus fundamentos en:
 charla previa concisa y clara;
 adecuado proceso de formación;
 buena altura de contacto, y lograr que mantengan la misma hasta la
finalización del scrum;
 brazos extendidos de pilares;
 Penalizar ingresos previos al “ YA ”;
 Penalizar empujes previos;
 Penalizar a los primeras líneas que forman o empujan
cruzados o hacia arriba;
 No permitir demoras de los medio scrums al introducir la pelota.
 Pelota derecha y al medio.
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CONTROL (LEY 10)
 La prevención deberá ser utilizada únicamente cuando el referee lo considere
necesario.
MUCHAS GRACIAS
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2014 Criterios UAR