2.2 Vídeo
2.2.1 Principios básicos
2.2.2 Soportes multimedia
2.2.3 Digitalización
2.2.1 Principios básicos
La señal de vídeo: La descomposición de la imagen
se realiza a través de los colores rojo, verde y azul.
2.2.1 Principios básicos
Un haz electrónico recorre la pantalla trazando una
serie de líneas paralelas. El sistema PAL utiliza 625
líneas 25 veces por segundo. El haz primero traza
las líneas pares y luego las impares, creando dos
semiimágenes entrelazadas llamadas campos. Los
monitores de ordenador suelen hacer un barrido no
entrelazado, tambien llamado progresivo.
2.2.1 Principios básicos
Estándares de vídeo:
Una señal RGB se transmite utilizado un ancho de banda de 15MHz.
Debido a esto se utilizan técnicas de codificación que reduzcan este
ancho de banda. La señal de vídeo compuesto o FBAS o CVBS une
en una misma señal la información de luminancia y crominancia.
Este es el tipo de señal utilizado por los tres estándares de televisión.
2.2.1 Principios básicos
Estándares de vídeo:
NTSC: Sistema más antiguo. Tiene un ancho de banda en torno a
los 4 MHz. Su frecuencia de refresco es de 30 campos/seg. Y
525 líneas por campo. Se utiliza en EE.UU. Japón.
PAL: Sistema europeo. Utiliza una codificación distinta y mejorada
del color. Su ancho de banda está en los 5 MHz. Su frecuencia de
línea es de 625 y 25 campos/seg. Se utiliza también en algunos
países de África y América del Sur.
SECAM: Prácticamente igual que el PAL excepto en la codificación
del color. Se puede ver una señal SECAM en un televisor PAL, pero
sólo en blanco y negro. Se emplea en Francia y alguno países del
Este de Europa y Oriente Medio.
2.2.1 Principios básicos
Tipos de señal de vídeo:
La señal de vídeo compuesto fue el primero en emplearse para
transmisión. Posteriormente surgieron el vídeo por componentes
y vídeo separado.
- Vídeo por componentes o YUV
- Vídeo separado o Y/C
- Vídeo compuesto o FBAS o CVBS
2.2.1 Principios básicos
Tipos de señal de vídeo:
Vídeo por componentes o YUV, codifica la señal RGB en tres señales
distintas.
- Y: Luminancia
- U y V: Crominancia
No es adecuado para la transmisión hertziana al requerir mucho
mayor ancho de banda. La separación de las señales permite ofrecer
una mayor calidad de imagen facilitando los procesos de postproducción (edición, sonorización, mezclas, etc.). Utilización en estudios profesionales debido a su alto coste.
2.2.1 Principios básicos
Tipos de señal de vídeo:
Vídeo separado o Y/C, codifica la señal RGB en dos señales
distintas.
- Y: Luminancia
- C: Crominancia
Su calidad está entre el vídeo por componentes y el compuesto.
Se emplea en el sector profesional donde la calidad requerida
so sea muy elevada. Tiene también difusión en el mercado de
consumo (Hi-8 y S-VHS).
2.2.1 Principios básicos
Resolución:
Capacidad del equipo para analizar imágenes midiendo esta capacidad en líneas. Se da la referencia en líneas horizontales.
- VHS : 240-280 líneas
- Hi-8 : 400 líneas
- DV : 500 líneas
- Betacam SP : > 600 líneas
2.2.1 Principios básicos
Edición no lineal:
La edición analógica es lineal. La cinta se va montando secuencialmente, y no existe la posibilidad de realizar montajes parciales con la duración que deseemos en material ya montado. La
edición no lineal utiliza material digitalizado, de forma que podemos montar las veces que queramos el material sin pérdida de
generaciones.
2.2.1 Principios básicos
Multigeneración:
Cada una de las copias sucesivas de una cinta de vídeo; copia
de copias. La primera copia del original sería la primera generación. Una copia de esta primera copia sería la segunda y así
sucesivamente. Conlleva a una pérdida progresiva de calidad.
Una segunda generación de una copia de una cinta VHS ya
presenta una degradación notable. Una cinta Betacam aguanta
hasta 4 generaciones y una D1 puede llegar a las 50.
2.2.1 Principios básicos
Códigos de tiempo:
Time Code o TC, es un código digital que se graba en las cintas de
formato profesional y que permite identificar cualquiera de las imágenes que contiene. Existen dos tipos:
- LTC o Código de Tiempo Longitudinal: La información temporal
se almacena en una pista separada de la cinta. Tiene problemas
de sincronización durante la edición.
- VITC o Código de Tiempo Vertical: Es el más usado. El código
es grabado en la pista de vídeo, la zona de intervalo vertical donde
no se almacena información propia del vídeo. Se suele denominar
también SMPTE (NTSC) o EBU (PAL/SECAM)
2.2.1 Principios básicos
Compresión MPEG-1 y MPEG-2:
MPEG-1
Formato SIF
352x288 (PAL)
25 fps, (PAL)
Audio:estéreo 44/16
1,5 Mbits/s
Formato QSIF 176x144 (PAL)
Resto variable
MPEG-2
PAL 704x576
50 Campos/seg
Audio: 48-96 AC-3
2-10 Mb/s
MPEG-3 y MPEG-4
2.2.1 Principios básicos
Codificación MPEG-1:
Codificación intraframe: es la compresión realizada en el interior
de cada frame, sin tener en cuenta el resto de los frames.
Codificación interframe: compresión realizada en un frame usando
informacíon contenida en los frames adyacentes.
2.2.1 Principios básicos
Codificación MPEG-1:
.mpa, .mpv, .mpg
I Frames: Intraframes, incluyen toda la información de la imagen y
tienen una compresión moderada. Es equivalente a los keyframes de los codecs anteriores.
P Frames: Frames predictivos. No incluyen toda la información de la
imagen, sólo la que haya cambiado con respecto al frame
previo, sea I o P. Se comprimen más que los anteriores.
B Frames: No incluyen toda la información de la imagen. Crean ésta
a partir de la información contenida en el frame previo o posterior, sea I o P. Son los más comprimidos.
2.2.1 Principios básicos
Codificación MPEG-1:
2.2.1 Principios básicos
Controles de codificación:
Controles GOP: Group Of Pictures.
Unidad básica en MPEG que puede ser codificada. Contiene un
frame I y todos los B y P que construyen la información a partir de
éste. Es decir, es cada secuencia de frames I, B y P.
Ejemplo:
IBBPBBPBBPI
Ajustes:
Ajuste N: Especifica el número de frames en el GOP
Ajuste M: Establece el intervalo entre los frames P.
2.2.1 Principios básicos
Controles de codificación:
Controles GOP: Group Of Pictures.
Otro tipo de ajuste es el de la inserción de frames I
• Es el frame que puede localizarse, por tanto es de suma importancia
para aplicaciones interactivas que podamos situarlos donde nos convenga.
• Puesto que la calidad del GOP completo depende de éste, la mayor
o menor libertad que tengamos para situarlos influirá en la calidad
del video MPEG.
2.2.1 Principios básicos
Controles de codificación:
Otro método que emplea el MPEG se basa en la estimación de
movimiento. Los frames están divididos en macrobloques de 16x16,
analizando el movimiento de los que son similares entre los frames
previos y siguientes. Para ello se utilizan vectores de movimiento,
es decir, valores que representan coordenadas de macrobloques
en frames previos o siguientes.
2.2.2 Soportes multimedia
Entre los soportes existentes para distribuir producciones multimedia
podemos contemplar dos familias: discos compactos (y sus diferentes formatos) e Internet.
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Transparencias de clase