Centro de Estudios Virtuales a Distancia
Cultura y Calidad de Vida
CULTURA Y CALIDAD DE VIDA
• Los programas de formación en cultura y calidad de vida tienen
como propósito contribuir al desarrollo cultural de la comunidad y a
la formación integral de profesionales para el desarrollo de una
visión 360º.
• Para profesionales en pleno ejercicio profesional aporta nuevas
herramientas destinadas a contribuir con el logro de una posición
sólida, ética y un manejo integral de herramientas multimedia y un
enriquecimiento de la base cultural individual.
• Para profesionales interesados en la producción multimedia, aporta
todas las herramientas requeridas para el desarrollo integral de
videos y presentaciones de alto impacto.
• Para personas en posición de retiro o de interés en temas culturales
diversos, la propuesta contempla programas de apreciación
artística, gastronómica, literaria y en general de programas que
contribuyan a continuar con el desarrollo cultural
•
• “la cultura y la
recreación deben
considerarse como
una necesidad
básica y
fundamental para
el desarrollo de la
persona y de la
calidad de vida”
•
Objetivos de Cultura y Recreación
• Contribuir a la formación del recurso humano que se requiere para
atender las necesidades de calidad de vida de la comunidad, por medio de
un programa de educación No-formal que contempla los aspectos
académicos, administrativos y técnicos de la recreación, la lúdica, el ocio y
el tiempo libre.
• Capacitar el talento humano del sector recreativo para que tenga un buen
desempeño de las funciones administrativas en todo lo relacionado con el
desarrollo de la cultura, la recreación y la calidad de vida.
• Preparar líderes públicos locales que integren equipos de trabajo para la
planeación a corto, mediano y largo plazo del sector cultura y recreacion.
• Formar a la comunidad sobre la pedagogía de hábitos saludables
provenientes de la actividad física, la recreación y el deporte como
factores coadyuvantes de la calidad de vida.
• Enseñar la metodología adecuada sobre proyectos interdisciplinarios e
interinstitucionales relacionados con la recreación, la lúdica, el ocio y el
tiempo libre.
•
• Formar a los líderes de recreación en el campo de la formulación de políticas
públicas e investigación aplicada al sector recreativo
• Formar el talento humano del sector de la recreación para la producción
intelectual en temas de recreación, lúdica, ocio y tiempo libre.
• Capacitar a los planificadores del sector de la recreación sobre indicadores de
evaluación de los diversos procesos de en este campo.
• Capacitar la población objetivo de sobre la organización de eventos
académicos y encuentros culturales y de recreación.
• Capacitar los funcionarios de las instituciones sobre el fortalecimiento del
trabajo interdisciplinario e interinstitucional.
• Planificadores del desarrollo de la recreación en el ámbito de influencia de
manera coherente con el plan de desarrollo cultural.
• Coordinadores de los programas y estrategias metodológicas propias del area
respectiva: investigación, formación, vivencias y gestión.
• Animadores o líderes de la cultura recreativa que promueven los espacios
lúdicos, de ocio y tiempo libre para la formación de valores como la
solidaridad, la convivencia, la fraternidad, la civilidad.
PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
La multimedia es una tecnología que está encontrando aplicaciones, rápidamente, en diversos campos, por la
utilidad social que se le encuentra. Comenzó por aplicaciones en la diversión y el entretenimiento a través de
los juegos de video. De allí se pasó a las aplicaciones en la información y la educación, para pasar al campo de
la capacitación y la instrucción, a la publicidad y marketing hasta llegar a las presentaciones de negocios, a la
oferta de servicios y productos y a la administración. Inicialmente, lo que se aprovecha de este recurso es su
enorme capacidad de ofrecer información atractiva.
En la diversión y el entretenimiento.
Multimedia es la base de los juegos de video, pero también tiene aplicaciones en pasatiempos de tipo cultural
como cuentos infantiles interactivos, exploración de museos y ciudades a manera de visitas digitales
interactivas.
Multimedia en los negocios.
Las principales aplicaciones se dan en: presentaciones de negocios, la inducción, capacitación y adiestramiento
de personal, la disposición rápida, accesible y procesamiento de altos volúmenes de información, los kioscos de
información, las presentaciones, intercambio y circulación de información. El trabajo en grupo o de equipo para
elaborar proyectos.
Se señala como beneficios de multimedia en los negocios: apoyo a las gestiones de ventas, el incremento del
rendimiento del usuario, la reducción de costos en el entrenamiento, la reducción del retraso de la
productividad de los programadores, al acortar la curva de aprendizaje; lo que permite tomar ventajas e
incrementar la utilización del equipo.
En publicidad y marketing.
Las principales aplicaciones son: la presentación multimedia de negocios, de productos y servicios, la oferta y
difusión de los productos y servicios a través de los diferentes medios de comunicación y kioscos de
información.
En la difusión del saber y conocimiento.
•
La característica de la interactividad de multimedia, que permite navegar por el
programa y buscar la información sin tener que recorrerlo todo, logra que la
tecnología se aplique en los nuevos medios de dos modos diferentes y se use de
tres formas alternativas:
• Formas de aplicación y usos alternativos de Multimedia.
MULTIMEDIA
• a) Como medio de aprendizaje: Por interacción, al ritmo personal, simulando
situaciones reales con juegos que agilizan habilidades
b) Como medio informativo: Conectado a bibliotecas electrónicas Accesando
información, desde casa, por correo electrónico
LOS USOS DE LA MULTIMEDIA.
1. Medio de orientación. Presentaciones multimedia de índices de orientación en
bancos y museos. Por módulos o kioscos de información.
2. Medio didáctico. Capacitación (interactividad y simulaciones). Dominio teórico
previo a práctica. Posibilita conjugar actitudes y creatividad.
3. Libro electrónico. Mediante el CD-ROM se puede tener acceso a libros y
bibliotecas.
•
PROGRAMAS EN DESARROLLO:
• DIPLOMADO EN POLITICAS
PUBLICAS DE CULTURA Y
RECREACION
• CURSOS CORTOS DE
APRECIACIÓN
– Artística,
– Gastronómica,
– Literaria
– Producción artesanal
– Pintura básica
– Fotografía básica
– y en general de programas
que contribuyan a continuar
con el desarrollo cultural
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Diplomados en Medios
Audiovisuales
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Producción Audiovisual Multimedia
Producción de videos amateurs
Producción y dirección amateur
El guión y técnicas de story telling
Grabación, iluminación, audio
Edición digital de videos
Producción documental y creativa
Documental de eventos y fiestas
La entrevista
Eventos deportivos
El video de mis vacaciones
Programas comunitarios
Tópicos especiales
Producción de videos educativos
Presentaciones de Alto Impacto
Fotografía Digital
Descargar

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