Universidad de Los Andes
Producción de Televisión
Abril, 2009
Softwares para la edición
no lineal de video
Introducción
La edición de video consiste en el
trabajo audiovisual ya sea de imágenes
fijas o en movimiento.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la
lineal o analógica y la no lineal o por
ordenador.
Tipos de edición
Edición lineal
corresponde con la analógica
nada tiene que ver que la señal
registrada sea digital.
Para realizarla necesitamos
dos magnetoscopios,
lector o reproductor (player)
grabador (recorder).
consistirá en grabar en el recorder
la señal reproducida en el player.
Tipos de edición
Edición no lineal
A través de un programa
informático montamos
las imágenes manipulándolas
como archivos
Una vez creado nuestro montaje,
se vuelca en el formato de destino,
que puede ser una cinta master,
un DVD, un archivo
comprimido, entre otros
software utilizados para la
edición no lineal
Tanto para amateurs como los son
Pinaccle Studio, Nero Premier, Windows
Movie Maker, como ya un poco más
profesionales como Adobe Premiere Pro y ya
sistemas más avanzados como los sistemas
Avid en sus varios programas de edición,
Apple Final Cut Pro, así como diversas
versiones de Autodesk Discreet o en
Software Libre KINO
Broadcasting
Según Wikipedia enciclopedia libre: “Radiodifusión
(Broadcasting en inglés) es la distribución de audio y/o
señales de vídeo que transmiten los programas a una
audiencia. La audiencia puede ser el público, en
general, o un sector de público relativamente grande,
como niños o gente joven.
El término radiodifusión fue creado por los primeros
ingenieros del medio oeste de Estados Unidos. La
radiodifusión cubre una gran parte de los medios de
comunicación de masas. La radiodifusión para un rango
de audiencia reducido se conoce como "narrowcasting“”.
Diferencias básicas
Edición no lineal
Permite
trabajar en directo
Normalmente el soporte utilizado es de
tipo informático, es decir, DVD, archivos
MPEG-1, MPEG-2 (son archivos que
contienen
video
y
audio
digital
comprimidos) guardados en un disco duro
de gran capacidad, etc.
Se puede producir cualquier objeto
audiovisual imaginable, existen programas
y estaciones de trabajo que consiguen
producciones de gran calidad. Se pueden
realizar miles de transiciones, cortes y
efectos especiales imposibles de hacer en
edición tradicional (personajes virtuales
animados, cambiar colores a todo un
objeto
en
movimiento
grabado
anteriormente, captar movimiento real del
exterior y aplicarlo a un ser virtual, etc.).
lineal
No
permite trabajar en directo
se acostumbra trabajar con cintas de
video, ya sean BETACAM, 3/4 (U-MATIC),
DVCAM, DVCPRO, Digital-S, que aunque
algunos de estos formatos sean digitales
tienen una diferencia importante: son
cintas (y por lo tanto el acceso a la
información es de tipo secuencial y no
aleatorio como en los formatos utilizados
en edición no-lineal).
Nota

No confundir el Chroma Key de la edición no
lineal de video por computadora, como una
faceta más de la edición no-lineal misma,
puesto que este efecto si es posible hacerlo
en directo. Es importante saber que existen
sistemas que permiten tanto edición lineal
como no-lineal.
Sistemas utilizados en la
edición no-lineal
En el mercado existen numerosos sistemas de
aspecto similar, cuya diferencia estriba generalmente
en el precio y la rapidez con que realizan los efectos
aplicados.
En
la
siguiente
Pág.
Web:
http://www.teclayraton.com/nolineal/edicion.html
podemos encontrar claramente una serie de
programas utilizados para la edición no lineal de
videos, además no enseña la descripción y
característica de cada programa
Análisis Comparativo Técnico
Según
http://www.indecopi.gob.pe/ArchivosPortal/estatico/transparencia/adquisiciContataciones/licitacion/inform
es/informeTecnicoN001-2006.pdf :”Antes de enfrentar un informe de esta naturaleza hay que entender
ciertas precisiones. En primer lugar, el video digital minimiza la pérdida de información con respecto a
los sistemas tradicionales de edición, pero en todo caso siempre existe una pérdida de calidad que
puede ser provocada por la sucesión de copias de un mismo material o por la excesiva compresión. En
segundo lugar, el respaldo y tradición de un sistema de edición no lineal, permiten conocer la orientación
del software, sus “habilidades” y sus fortalezas, y la extensión que tenga en su utilización garantizan su
permanencia en el mercado. Y en tercer lugar, el software complementario, su difusión en centros de
enseñanza a nivel mundial y su utilización por compañías líderes de la industria, hacen que un
determinado software tenga una vigencia determinada en el tiempo.
Para la elección del software de edición no lineal en Indecopi, se evaluaron los siguientes programas,
descartando de antemano todos los programas basados en plataformas Mac, por lo elevado de su
costo, su relativamente poca capacidad de upgrade y el presupuesto con el que se contaba:
Sony
Vegas:
Adobe Premiere Pro
Avid Xpress Pro DV
Análisis comparativo de
Costo-Beneficio
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En los tres Casos Analizados, si bien los Requerimientos mínimos de Hardware
difieren de uno a otro Software, los Requerimientos Óptimos son muy similares y
refieren un sistema de las siguientes características:
Procesador Intel Pentium IV de 3.2 Ghz, como mínimo.
Mainborad Intel 945 GNT L. Es deseable una Mainboard Intel 955, pero aunque
tiene mejores posibilidades de expansión, su precio es muchísimo mayor. Las Placas
945, en general, son la opción más popular en el mercado, por su capacidad de
manejar periféricos convencionales, así como los nuevos con tecnología de 64 bits.
1 Gb de Memorias Kingston DDR2 es lo mínimo recomendable, es deseable contar
con 2 Gb, sobre todo si en algún momento esta máquina hará trabajos en formato
HD o HDV. La capacidad de proceso de video depende en mucho de la memoria
RAM. Cuando está dentro de una computadora, el video es una caudal enorme de
información
corriendo a grandes velocidades, y es necesario que el equipo lo pueda manejar.
Tarjeta de Video PCI Xpress de 256 Mb Dual Monitor Nvidia o ATI. Ambas son
marcas aprobadas por los sistemas de edición, además, permiten utilizar dos
monitores juntos parea extender el escritorio y hacer el trabajo más cómodo en los
momentos en que la información que el usuario deba manejar sea mucha.
Dos Discos Duros Seagate de 7,200 r.p.m. de 120 Gb SATA; o cualquier
combinación de Discos Seagate de 7,200 r.p.m. que sumen más de 200 Gb en
conjunto, pero que ninguno de los elementos tenga una capacidad menor a 80 Gb.
Análisis comparativo de
Costo-Beneficio
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Tarjeta IEEE 1394 OHCI Compliant.
Scanner de Cama Plana. Se utilizará para agregar fotos y gráficos impresos a las
piezas de video que se realizarán. Impresora con capacidad para Impresión
Fotográfica. Permitirá imprimir fotografías extraídas del video.
Quemador de Discos Compactos.
Quemador de DVDs.
Case apropiado, Parlantes Multimedia, Mouse Óptico, etc.
En todos los casos, también, es necesario hacer un mantenimiento preventivo de la
CPU cada seis meses. Este mantenimiento puede hacerlo el personal de Indecopi
con una muy simple capacitación y lista de procedimientos. Por lo que una vez
instalado el equipo, y dándole el mantenimiento adecuado, el mantenimiento externo
será necesario sólo en ocasiones muy eventuales y por fallas en el equipo o por la
instalación no autorizada de software no compatible con el sistema en general.
Asimismo, todo el software analizado cuenta con representantes y Soporte
Autorizado.
Es por esto que la única característica que los podría diferenciar en este acápite, es
el licenciamiento. Por favor notar que en sistemas de Edición No Lineal, la calidad es
la base de un sistema, y no el precio.
Conclusiones
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
Luego de considerar el análisis técnico de cada uno de los productos y dado que
todos ellos necesitan capacitación del personal existente en Indecopi para su uso,
los requerimientos de Hardware son similares, el mantenimiento es el mismo, y todos
cuentan con soporte y servicio técnico autorizado en el país, lo que nos quedaría es
hacer un análisis Precio – Calidad.
Dada la tendencia de los medios hacia productos audiovisuales de mayor calidad
cada vez, y siempre pensando en el tiempo de vigencia del equipo que se adquirirá,
descartaría en primera instancia el Adobe Premiere Pro, dado que es un programa
de edición No Lineal que está entrando cada vez más en desuso. Está en una etapa
de transición lo que nos permite intuir un próximo cambio de versión en los próximos
meses y los niveles de calidad que está ofreciendo son los justos (no podríamos
decir óptimos) que la calidad Broadcast (Emisión en Medios) que hoy y el futuro
próximo requieren.
Nos quedaríamos con dos programas de Edición No Lineal, Avid Xpress
DV y Sony Vegas.
Conclusiones


Entre estos dos programas, y pese a la diferencia de precio de licenciamiento, la
principal diferencia es su arraigo en el mercado, lo que por otro lado nos puede
asegurar su vigencia en el mercado. Sony Vegas es un software que aún no ha
calado en el mercado mundial de la Edición No Lineal y que nos puede hacer dudar
de su permanencia en el mismo. Obviamente, un software que eventualmente salga
del mercado es un software que iría perdiendo Soporte Técnico con el tiempo. Esto
no lo podemos asegurar, pero sería una decisión lógica ante un bajo nivel de ventas,
o podría provocar su salida del mercado Profesional para buscar un mayor arraigo
en el mercado Prosumer (semiprofesional).
En este momento, consideramos que por su estabilidad, precio, tiempo de
permanencia en el mercado, aumento en la difusión, niveles de calidad y control de
la imagen, Avid Xpress DV es el software adecuado para los requerimientos del área
que se quiere implementar.
Fuentes consultadas

http://www.ucm.es/info/multidoc/multidoc/revista/cuadern3/v-digit.htm

http://www.wikipedia.com/

http://www.indecopi.gob.pe/ArchivosPortal/estatico/transparencia/adquisiciC
ontataciones/licitacion/informes/informeTecnicoN001-2006.pdf

http://www.teclayraton.com/nolineal/edicion.html
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Softwares para la edición no lineal de video