ROBOT HIDRAULICO
(MAQUETA QUE FUNCIONA
CON PRINCIPIO DE PASCAL)
GENERALES:
1) Categoría:

Equipos de 4 a 5 integrantes.
2) Producto:

Maqueta con movimiento.

Reporte escrito
3) Mecanismo permitido:

El movimiento tiene que obtenerse mediante la aplicación del Principio de Pascal.
4) Materiales:
Madera, Jeringas, Papel, Ligas, Botellas, Plástico, entre otros.
El uso del metal está permitido siempre y cuando ustedes hayan diseñado las piezas, es decir, se
vale usar tubería, coples, niples, etc., es decir, puedes usar material de ferretería, pero no de lego.
5) Fecha de entrega:
Depende del grupo en el que estés, es la fecha de entrega, puede haberte tocado el día 12 de febrero o
el día 18 de febrero.
MAQUETA FUNCIONANDO:
Tema de la maqueta:
Como equipo deben escoger el tema de la maqueta: Dinosaurios, Taller
Mecánico, Feria, Parque de Diversiones, Instrumentos Musicales, etc.
1.

Mecanismo de Transferencia de Movimiento:
2.




Diseño de la Maqueta:
3.

La maqueta debe hacer mas de un movimiento.
Lo ideal es que mas de dos objetos dentro de la maqueta se muevan, y que lo de
varias formas posibles.
Otra variante puede ser que solo un objeto de la maqueta se mueva (varios
movimientos diferentes).
El único principio que deben utilizar para generar el movimiento es el principio
hidráulico (Principio de Pascal), el cual se transformará en movimiento mecánico, ya
sea de traslación o de rotación.

Calidad en la presentación (muy bien ambientada, diseño creativo, atractivo, de
calidad, no debe verse el mecanismo que lo hace funcionar, debe verse real).

Buen diseño (no se desarma al ponerse en funcionamiento), el movimiento se aprecia
muy natural.

Creatividad y originalidad de la maqueta, tanto en tema como en diseño y
movimiento.
NOTA: EN LAS FOTOS QUE TE MUESTRO SOLO SE VE UN MUÑECO, NO SE VE LA MAQUETA
COMPLETA, RECUERDA QUE TIENES QUE DISEÑAR TODA UNA MAQUETA EN MOVIMENTO, ES
DECIR, A ESTA RANA LE FALTARÍA SU AMBIENTE.
REPORTE ESCRITO:
1.
Descripción del juguete

Nombre del juguete

Qué es y qué hace

Fotografía del juguete en diferentes posiciones (dependiendo de lo que haga)
2.
Mecanismo de Transmisión de Movimiento:

Como la maqueta estará ambientada y no dejará ver todo el mecanismo que transmite el
movimiento, en reporte escrito debes incluir fotografías que muestren dicho mecanismo antes de
haber sido cubierto con el diseño del tema que hayas elegido.

Estas fotos también deben ser evidencias de los pasos que seguiste para diseñar la maqueta.

Explicación del mecanismo que transfiere el movimiento
3. Instructivo de armado

Pasos que siguieron para la elaboración de la maqueta (que de hecho puede mencionarse al mismo
tiempo que se desglosa el mecanismo)
4. Bibliografía o fuentes consultadas

Consulta de varias fuentes (libros, revistas, web)

Registro adecuado de la bibliografía consultada
5. Manejo de la Información:

Uso de palabras precisas y concretas (no rollos)

Uso de tus propias palabras y estilo de redacción (no copy-paste)

Conjuntar información de varias fuentes

Validación de argumentos con respaldo científico (empleo de la física)
NOTA: LA FOTO MUESTRA EL MECANISMO EMPLEADO, ANTES DE SER CUBIERTA CON LA
AMBIENTACIÓN CORRESPONIENTE. FOTOS DE ESTE TIPO SON LAS QUE DEBES INCLUIR EN TU
REPORTE.
EVALUACIÓN:
1. Reporte Escrito (0-30%)




Descripción de la maqueta (0-5%)
Mecanismo de Transmisión de Movimiento
y pasos de armado (0-20%)
Bibliografía o fuentes consultadas (0-2.5%)
Manejo de la Información (0-2.5%)
2. Juguete Funcionando (0-70%)


Mecanismo Transferencia de Movimiento
(0-35%)
Diseño del Juguete (0-35%)
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ROBOT HIDRAULICO (MAQUETA QUE FUNCIONA CON