El ábaco
• Fue el primer mecanismo de contabilidad
que existió, se calcula que su origen se dio
hace 5000 años.
• La pascalina, construida bajo los preceptos
del afamado pintor Leonardo Da Vinci.
• Un siglo y medio más tarde, el filósofo y
matemático francés Balicé Pascal, inventó y
construyó la primera sumadora mecánica
que funcionaba como maquinaria a base
de engranes y ruedas.
Charles Babbage
• Visionario inglés y
catedrático Inventó la
máquina de diferencias,
capaz de calcular tablas
matemáticas.
• En 1834, cuando trabajaba
en los avances de la
máquina de diferencias,
Babbage concibió la idea
de una máquina analítica.
• Ésta era una computadora
de propósitos generales.
Primera generación
• Comienza en los años 50 hasta los 60; su tecnología
se basaba en bulbos o tubos de vacío y la
comunicación era al nivel más bajo (lenguaje de
máquina).
• Los principales modelos de esta generación fueron:
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1947 ENIAC (primera computadora digital electrónica).
1949 EDVAC (primera computadora programable).
1951 UNIVAC I (primera computadora comercial).
1953 IBM 701 (utilizaban tarjetas perforadas para introducir
los datos)
– 1954 - IBM continuó con otros modelos, como el 1600, que
incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo
(tambor magnético).
Segunda generación
• Estas computadoras eran más pequeñas,
ya que se sustituyeron los bulbos por
transistores.
• La forma de comunicación se realizaba
mediante un lenguaje más avanzado,
conocido como "lenguaje de alto nivel" o
"lenguaje de programación".
• Esta segunda generación duró pocos años,
pues hubo nuevos avances.
Tercera generación
• Nació con la presentación comercial
de la llamada "serie 360"de IBM. Esta
empresa se dedicó a los aspectos de
ingeniería, comercialización y
mercadotecnia de sus equipos,
logrando que la noción de las
computadoras saliera de los
laboratorios y las universidades, para
instalarse en la sociedad moderna.
Cuarta generación
• Las microcomputadoras nacieron en
los Estados Unidos durante la década
de los 70.
• Existieron 2 tendencias: Apple, y PC
(IBM).
Los principales modelos
• 1971 Microprocesador Intel 8008.
• 1975 Microcomputadora Apple (microprocesador
Zilog Z80).
• 1981 IBM (lanzamiento la computadora personal,
PC-XT).
• 1984 IBM (PC con microprocesador Intel 80286).
• 1988 IBM (PC PS/2 con microprocesador 80386).
• 1991 (microprocesador de alto rendimiento Intel
80486).
• 1993 (Intel lanzó al mercado el procesador 80586
conocido como Pentium).
Clasificación de las computadoras
• Supercomputadoras:
– Son de las más potentes y rápidas
que existen. Estas máquinas están
diseñadas para procesar enormes
cantidades de información en poco
tiempo y son dedicadas a una tarea
específica.
Macrocomputadoras
• Las macrocomputadoras son también
conocidas como Mainframes.
• Los Mainframes son grandes, rápidos y
caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de
dispositivos de entrada y salida.
• En el pasado, los Mainframes
ocupaban cuartos completos.
Minicomputadoras
• En 1960 surgió la minicomputadora,
una versión más pequeña de la
Macrocomputadora. Al ser orientada
a tareas específicas, no necesitaba
de todos los periféricos que necesita
un Mainframe, y esto ayudó a reducir
el precio y costos de mantenimiento.
• En general, una minicomputadora, es
un sistema multiproceso.
Microcomputadoras
• Las microcomputadoras o Computadoras
Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación
de los microprocesadores.
• Las PC´s son computadoras para uso personal y
son relativamente baratas. Actualmente se
encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
• El término PC se deriva de que para el año de 1981,
IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual
se convirtió en un tipo de computadora ideal para
uso "personal".
• Este término se estandarizó y los clones que
sacaron posteriormente otras empresas fueron
llamados "PC y compatibles", usando procesadores
del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor
y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
• Dispositivo electrónico
– opera bajo el control de instrucciones
almacenadas en su unidad de memoria.
• Puede aceptar datos de entrada (input)
• procesarlos aritmética y lógicamente
(processing)
• producir resultados (output) y almacenar
datos para uso futuro(storage).
• A este proceso se le conoce como el ciclo
de información.
Estructura de la Computadora
• Dispositivos de Almacenamiento (memory):
• Memoria RAM, Disco Duro, unidades de disco
extraíbles.
• Unidad Central de Procesamiento (CPU)
– Procesador
• Tarjeta Madre(Motherboard)
• Dispositivos de entrada (Input)
– Teclado, tarjeta de red, Web cam, Mouse,
scanner, entre otros.
• Dispositivos de salida (output)
– tarjeta de video y sonido, monitor, impresora,
tarjeta de red, entre otros.
• Es el equipo físico, toda aquella parte
de la computadora que se puede ver
y tocar. Componentes electrónicos,
tarjetas, periféricos y equipo que
conforman un sistema de
computación.
• Un periférico es toda pieza que está
conectada a la computadora.
• Instrucciones electrónicas que le dicen a la
computadora que hacer para ejecutar tareas
específicas. Son los programas de sistema, o
programas de aplicación expresados en
lenguaje de máquina. Son llamados programas
de computadoras.
• *Programas del sistema
–
El sistema operativo es un programa que controla la
actividad total de la computadora. ``Establece además la
forma de cómo el equipo y los programas operan en
conjunto. Ejemplo: DOS, WINDOWS 95, Linux, Windows
XP
• *Programas de aplicación
– Los programas de aplicación permiten llevar a cabo tareas
específicas. Se usan estos programas para escribir cartas,
analizar números, ordenar archivos, dibujar y hasta jugar.
Ejemplo: Wordperfect, solitario, Lotus, OFFICE 2000.
• *Dispositivos de entrada
– utilizados para entrar datos a la computadora.
• *Unidad del sistema
– caja que contiene circuitos electrónicos que
permiten el procesamiento de datos.
• *Dispositivos de salida
– utilizados para obtener información de la
computadora.
• *Dispositivos de almacenamiento
– permite guardar información para ser utilizada
luego.
• *Dispositivos de comunicación
– permiten la conectividad de varias
computadoras
Área de almacenamiento
Primario
• La memoria da al procesador almacenamiento temporal
para programas y datos. Todos los programas y datos
deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de
entrada o desde el almacenamiento secundario (
disquete), antes de que los programas puedan
ejecutarse o procesarse los datos.
• Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria:
ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en la
cual se almacena ciertos programas e información que
necesita la computadora las cuales están grabadas
permanentemente y no pueden ser modificadas por el
programador. Las instrucciones básicas para arrancar
una computadora están grabadas aquí y en algunas
notebooks han grabado hojas de calculo, basic, etc.
Unidades de Medida
para determinar la capacidad de
almacenamiento
• SE REPRESENTA CON NUMEROS
• REPRESENTA LOS NUMEROS CON DOS
SIMBOLOS: 0 ó 1
• UTILIZA SOLAMENTE NUMEROS BINARIOS Y
NO DECIMALES
Byte
• Unidad de medida de la cantidad de
información en formato digital. Un byte
consiste de 8 bits. Un bit es un cero (0) o
un uno (1). Por lo tanto un ejemplo de un
byte es 01001001. Esa secuencia de
números (byte) pueden simbolizar una
letra o un espacio. Un kilobyte (Kb) son
1024 bytes y un Megabyte (Mb) son 1024
Kilobytes.