UNIVERSIDAD DE MENDOZA - LICENCIATURA EN DISEÑO
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UNIVERSIDAD DE MENDOZA - LICENCIATURA EN DISEÑO
Ergonomía Aplicada al Diseño
Prof. Roberto Germán Rodriguez
Diseñador Industrial (UNCuyo)
Profesor de Grado Universitario en Diseño (UNCuyo)
Colaborador del Laboratorio de Ergonomía (UNCuyo)
Integrante del Laboratorio de Ambiente Humano y Vivienda (CONICET)
Doctorando Medio Ambiente Visual e Iluminación Eficiente (UNT)
UNIDAD N° 2 CRITERIOS DE DISEÑO BASADOS EN LAS
CAPACIDADES Y DIMENSIONES DE LOS USUARIOS
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El esqueleto
Los músculos
El sistema nervioso
El proceso perceptivo
Antropometría
Criterios de diseño antropométrico.
Métodos de diseño antropométrico.
SISTEMA MUSCULO ESQUELETICO
APARATO LOCOMOTOR
ESQUELETO
PALANCAS
MUSCULOS
MOTOR
TENDONES
SIST. NERVIOSO
CORREAS-POLEAS
ENERGIA
ARTICULACIONES
•DIARTROSIS (sinovial): cada
uno tiene cartílago hialino (o
articular). Son móviles.
•ENARTROSIS o esféricas
•ARTRODIA o articulación plana
•TROCLEAR
•CONDILEA
•TROCIODES
•ANFIARTROSIS: (escaso
movimiento).
•SINARTROSIS: sin movimiento.
Posición anatómica
Cuerpo derecho, pies juntos y paralelos,
brazos a lo largo del cuerpo y palmas hacia
el frente.
No es un aposición habitual, sino una simple
referencia de partida para el estudio de los
movimientos.
Planos de análisis de movimiento
Sagital divide al
cuerpo en mitad
derecha y mitad
izquierda.
frontal divide al
cuerpo en mitad
anterior y
posterior.
Transversal
divide al cuerpo
en mitad superior
e inferior.
SOLICITACIONES
CONTRACCIONES MUSCULARES
ISOMETRICA
No hay
movimiento
ISOTONICA
CONCENTRICA
Hay
movimiento
EXCENTRICA
SISTEMA PERCEPTIVO
PERCEPCIÓN
1.vista
2.oído
3.olfato
4.gusto
5.tacto
Estímulo
Umbral mínimo o absoluto
(aumentan con la fatiga)
Receptores sensoriales
Células
Señal electroquímica
receptoras
codificada
Tipos de percepción
Sistema Nervioso Central
EXPERIENCIAS
SENSORIALES
Sensación
1. Identificacióndetección
2. Discriminación
3. Orden-clasificación
SISTEMA PERCEPTIVO
LOS SENTIDOS:
Características anátomo-fisiológicas
1.VISTA Ojo: Órgano Fotorreceptor
Órganos accesorios del
ojo:
Humor acuoso
Coroides
Humor vítreo
•Párpados,
(Conos y bastones)
•Pestañas,
•Conjuntiva,
•Cejas.
Propiedades del ojo importantes para el trabajo:
•Mecanismo de acomodación.
•El campo visual y el campo de fijación.
•Agudeza visual.
•Visión nocturna
•Visión del color.
SISTEMA PERCEPTIVO
LOS SENTIDOS: Características anátomo-fisiológicas
2.OÍDO Órgano Fonorreceptor
Aparato vestibular
(Células sensoriales)
Laberinto
Equilibrio
corporal
Estímulos sonoros
Células sensoriales
Señales neurales
Sist.nerv.central
Mecanismo de la audición
SISTEMA PERCEPTIVO
LOS SENTIDOS: Características anátomo-fisiológicas
3.OLFATO Nariz: Órgano Quimiorreceptor
Células quimiorreceptoras
•10000 + sensible que el
gusto.
•Muy adaptativo.
•Relacionado con el
género y la edad.
Faringe
Membrana pituitaria (roja o respiratoria y amarilla u olfativa)
Aire,
Células olfativas
sust. volátiles
Mecanismo del olfato
Señales neurales
Sist.nerv.central
SISTEMA PERCEPTIVO
LOS SENTIDOS: Características anátomo-fisiológicas
4.GUSTO Lengua: Órgano musculoso -Quimiorreceptor
PAPILAS CALICIFORMES
(10-12)
•Amplia libertad de
movimiento.
•Formada por esqueleto
osteofibroso.
•Recubierta por mucosa
(boca y faringe)
•Papilas: caliciformes,
fungiformes, filiformes,
coroliformes.
PAPILAS FUNGIFORMES (150)
Estímulo gustativo
(sustancias)
Células sensibles
Mecanismo del gusto
•Muy adaptativo.
Señales neurales
Sist.nerv.central
SISTEMA PERCEPTIVO
Piel:
5.TACTO Órgano más grande –mecano, termo y nocirreceptor.
Pelo(1)
Epidermis(3) queranocitos
Dermis(4)malanocitos
Glándula cebácea(5)
Glándula sudorípara(11)
Músculo erector del pelo(16)
Vasos sanguíneos(10)
Tipos de receptores
sensoriales de la piel:
•Corpúsculo de Meissner(2): textura, presión,
consistencia.
Órganos accesorios de la piel:
•Corpúsculo de Pacini(14): peso, presión.
•Uñas,
•Corpúsculo de Ruffini(12): calor.
•Pelos,
•Corpúsculo de Krause(12): frío.
•Glándulas sudoríparas,
•Receptor en cesta del folículo piloso(8):fuerzas
•Glándulas cebáceas.
•Terminaciones nerviosas libres(6):dolor.
PERCEPCION DE SEÑALES
• Mecánica perceptual
1- El estimulo externo como agente físico es recibido por los exteroceptores.
2- El estimulo sufre filtraciones antes de llegar a los verdaderos receptores.
3- El estimulo es transformado en impulso nervioso, viaja por las vías
aferentes al encéfalo donde es integrado como un hecho psicológico.
MODELO DE GAGNE
ANTROPOMETRÍA
ANTROPOMETRÍA
Ántropo  hombre
metría  medición
Disciplina de las medidas del
cuerpo humano a fin de
establecer diferencias entre los
individuos. Se divide en estática
(dimensiones estructurales) y
dinámica (rangos de
movimiento).
ANTECEDENTES HISTORICOS
• La antropometría, es
una técnica que surge
en Egipto, 3000 años
A.C.
• Imperio romano, año
15 a.C.
• Arquitecto Vitruvius
dimensiones de los
edificios principios
estéticos del cuerpo
humano.
ANTECEDENTES HISTORICOS
LEONARDO DA VINCI
(El hombre es la medida de
todas las cosas)
• proporciones del ser
humano "perfecto".
visión del hombre como
centro del Universo al
quedar inscrito en un
círculo y un cuadrado.
ANTECEDENTES HISTORICOS
LE CORBUSIER
Casa Curuchet – La Plata
Búsqueda antropométrica de un
sistema de medidas del cuerpo
humano en que cada magnitud
se relaciona con la anterior por
el número áureo, todo con la
finalidad de que sirviese como
medida base en las partes de la
arquitectura.
UTILIDAD DE LOS DATOS ANTROPOMETRICOS
• Necesidad de conocer y utilizar las medidas del cuerpo
humano. Existen muy pocas situaciones en donde se pueda
diseñar un producto o puesto de trabajo para un solo usuario:
– Un traje confeccionado por un sastre a la medida del
cliente.
– El asiento para un automóvil de carreras, diseñado para
un piloto específico.
– La cabina de una nave espacial, diseñada especialmente
para un determinado tripulante.
VARIANTES Y VARIABLES ANTROPOMÉTRICOS
Variante: es una característica del cuerpo humano.
• Sexo, edad, peso, talla, grupos étnicos y somatotipos.
Variable: son las dimensiones del cuerpo humano.
• Ancho de hombros, altura de codo, talla, etc.
• Existe tanto entre miembros de una población en
particular como entre miembros de comunidad
diferentes. Ejemplo estatura.
• Se acostumbra especificar los datos antropométricos en
términos de números estadísticos llamados percentiles.
• Los percentiles indican la cantidad de la población que
tiene las dimensiones del cuerpo hasta cierto tamaño.
Actividad 1
Tomarse las propias variables antropométricas.
- Altura
- Alcance de brazos
- Altura poplítea
Hacer el gráfico cartesiano
Verificar las relaciones entre las variables.
Que conclusiones pudo sacar?
DISTRIBUCION ANTROPOMÉTRICA
• Si tomamos a muchas personas (muestra o población) y
evaluamos sus parámetros antropométricos, observamos una
distribución poblacional que - en términos estadísticos - es
denominada ‘normal’, en ‘campana de Gauss’ o ‘Z’.
• En esta distribución normal la media, la moda y la mediana
son coincidentes.
PROCESAMIENTO ESTADISTICO DE DATOS
• Población percentil - % de la población considerada
• Si se diseña para la media se excluye al 50%
• Generalmente se diseña para el 95% de la población (i.e.,
5% mujer al 95% hombre)
• Los percentiles se calculan asumiendo que la población
sigue una distribución normal.
RIT / CIMS - Ergonomic
Development Laboratory
El IBV realiza un estudio antropométrico de
bomberos valencianos para mejorar la
indumentaria de este Cuerpo. www.
europapress.es
• mediciones a los bomberos de Valencia y ahora las lleva a cabo con
los de Santander. Este estudio antropométrico permitirá también
mejorar el ajuste o adaptación al morfotipo de esta población y los
problemas funcionales y de usabilidad que presentan.
• Propuesto por el Instituto Nacional de Consumo y el Ministerio de
Sanidad, el IBV ha realizado el Estudio Antropométrico de la
población Femenina en España en el que se midieron 10.400
mujeres de 61 municipios con una cabina de medida 3D que,
mediante tecnología láser, registra la forma externa del cuerpo
humano y calcula hasta un total de 120 medidas antropométricas.
•
Con un tamaño de muestra más reducido, el IBV ha llevado a
cabo estudios antropométricos para empresas del sector textil y
confección con el objetivo mejorar el patronaje y ajuste de
indumentaria para diversos colectivos de usuarios como deportistas
o indumentaria ocupacional adaptada a puesto de trabajo
específicos.
mediciones
• 3D es el escáner 'Vitus
XXL‘
• The company’s focal
themes: INTAILOR, XFIT
ARMY,
XFIT FASHION,
ANTHROSCAN and
FIGURA.
RELEVAMIENTOS
• Instrumentos
– Antropómetro
– Pie de rey
– Compás de espesores
– Cinta métrica
• Condiciones de medida
– Desnuda o mínima ropa
– Superficies de apoyo
planas
– Simetría corporal
RELEVAMIENTOS
Elementos de medición:
antropómetro, goniómetros, balanza, cintas
métricas, calibres, balanzas,
dinamómetros, orquidómetros, etc.
RELEVAMIENTOS
Relevamiento antropométrico:
Recopilación de valores para su
posterior procesamiento estadístico,
conformación de base de datos,
graficación en histogramas.
El objetivo es la obtención de tablas de
datos antropométricos para su
utilización en el dimensionamiento de
objetos, herramientas, espacios
físicos, etc.
RELEVAMIENTOS
FUENTES DE DATOS ANTROPOMETRICOS
La fuente principal de los datos antropométricos se obtuvo
primordialmente de datos militares.
La antropometría obtiene datos de la gente de un sólo país, los
datos difieren de un país a otro. Piezas diseñadas para el
90% de la población masculina de U.S, es compatible con el
90% de la población alemana, 80% de la población francesa,
65% de los italianos, 45% de los japoneses, 25% de
tailandeses, y 10% de vietnamitas.
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
Alcances: máximo,
normal y óptimo.
Planos o alturas de
trabajo:
ALCANCES, PLANO HORIZONTAL.
ALTURAS DE TRABAJO. PLANO
VERTICAL
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
1. Estatura (altura del cuerpo)
2. Altura de los ojos
3. Altura de los hombros
4. Altura del codo
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
A partir de las características antropométricas de la población
objetivo, el diseño puede seguir distintas líneas:
– Diseño para el promedio
– Diseño para el extremo
– Diseño para el intervalo ajustable
Ver ejemplos de adecuación
PRINCIPIOS DE DISEÑO
Diseño para el alcance
Diseño para la persona
pequeña 5%
PRINCIPIOS DE DISEÑO
Diseño para dimensiones interiores
Diseño para el sujeto
grande (95 %)
PRINCIPIOS DE DISEÑO
Diseño para la media
Diseño para el sujeto
medio (50 %)
PRINCIPIOS DE DISEÑO
Diseño para intervalos ajustables
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
Distancia
máxima de
prension
Espacio
mínimo
para las
piernas
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
Espacio libre para las piernas bajo la mesa (95%).
ANTROPOMETRÍA
Debemos tener en cuenta las distintas medidas entre los
individuos, e incluso entre colectivos y comunidades.
APLICACIÓN DE DATOS ANTROPOMÉTRICOS
a) zona de confort
b) zona de alcance
ANTROPOMETRÍA
Debemos tener en cuenta las distintas medidas entre los
individuos, e incluso entre colectivos y comunidades.
ANTROPOMETRÍA
CONFORT
Clo es una unidad de medida empleada para el índice de indumento,
que procede del inglés cloth, vestimenta.
La unidad se define como el aislamiento térmico necesario para
mantener a una temperatura estable y cómoda a la piel durante 8
horas, cuando una persona está en reposo a una temperatura de
20ºC, con una humedad relativa del 50% y sin influencia de la
radiación solar.
La unidad equivale a un aislamiento térmico de:
1 clo = 0,155 m²;×K/W (metro cuadrado y kelvin por vatio)
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