Tutorial de AutoCAD 3D:
Cómo diseñar una silla de
escritorio
Tutorial de AutoCAD 3D:
Cómo diseñar una silla de
escritorio
Por Elena Jiménez Fernández
2º Curso C
de Bachillerato de Artes 2013/14
Tutorial de AutoCAD 3D:
Cómo diseñar una silla de
escritorio
Por Elena Jiménez Fernández
2º Curso C
de Bachillerato de Artes 2013/14
IES Severo Ochoa Granada
Asignatura Diseño Asistido por Ordenador
Profesor
Manuel Padilla Álvarez


En este tutorial,
explicaré los pasos a
realizar para hacer
una silla como esta
con AutoCAD.
Las medidas que voy
a usar son a escala
real, por lo que será
necesario ajustarlas a
la escala en la que
estés trabajando.


Comenzamos con una de las ruedas creando un cilindro de unos
3cm de radio y 6cm de grosor
(Puede que sea necesario cambiar el sistema de coordenadas
con SCP para que salga en la posición deseada)


A continuación creamos
un prisma rectangular
(aprox. 6cm x 2cm x
35cm) encima de la rueda
Podemos crearlo por
separado y luego
insertarlo encima de la
rueda de la manera que
voy a explicar a
continuación


Seleccionamos el
prisma y clicamos en
la herramienta mover,
tomamos como punto
base una esquina del
prisma y la
insertamos en un
cuadrante del cilindro
Para esto lo más
sencillo es tener
activada la referencia
a objetos

Con la herramienta empalme vamos a darle un
acabado más redondeado a ambas piezas. Podemos
usar el radio que queramos. Yo he usado un radio de
0.5 para la pata y 0.7 para la rueda.


Ya tenemos una pata, ahora la copiaremos
cuatro veces más para obtener las cinco
que nos hacen falta.
Para esto, seleccionamos tanto la pata
como la rueda y usando la herramienta
copiar, copiamos 4 patas encima de la que
tenemos, en la misma posición. Para ser
precisos activaremos de nuevo la referencia
a objetos y cogeremos como punto base y
como punto de inserción el mismo punto
(puede ser cualquiera).


Ya tenemos aquí las cinco patas,
aunque parezca que solo hay una al
estar copiadas una encima de la
otra. Ahora hay que ir girándolas:
Seleccionamos de nuevo tanto la
rueda como la pata y con la
herramienta girar, escogiendo como
punto base el punto medio de la
pata, precisamos los grados del
giro: 72

Nos quedará algo así:

Ahora simplemente repetimos la operación:
seleccionamos pata y rueda y aplicamos el giro, pero
esta vez serán 144 grados (72 x 2). Luego serán 216,
y luego 288. Cada vez que volvemos a seleccionar la
pata y la rueda original, estamos seleccionando y
girando una de las copias que hay encima.

A continuación, vamos a hacer un pequeño cilindro encima
de las patas para que quede mejor. Seleccionamos la
herramienta cilindro y escogemos como punto base el punto
medio de cualquiera de las patas (el objetivo es simplemente
que quede en el centro)

Le damos un radio de unos 5cm y una altura de unos 2cm

Podemos aplicarle un empalme de unos 0.5 de radio

Ahora vamos a hacer otro cilindro encima de este.
Seleccionamos de nuevo la herramienta cilindro y como punto
base seleccionamos el centro del cilindro que acabamos de
hacer.

Le damos un radio de 3cm y una altura de 12cm

Una vez tenemos este cilindro, repetimos la operación y
creamos otro de radio 2cm y altura 15cm


Ahora vamos a hacer el asiento utilizando la herramienta prisma
rectangular.
En lugar de precisar la primera esquina, escribiremos “C” en la barra de
comandos para precisar el centro del prisma, que será el centro del
último cilindro que hemos creado.

Las medidas serán 45cm x 45cm x 6cm. Es importante que tengamos
orto activado para que salga derecho y no tener problemas con los
próximos pasos

A la que elijamos como parte frontal le aplicaremos un empalme de
unos 4cm de radio

Para el respaldo, iremos a una vista lateral de la silla y en un extremo
del asiento haremos una polilínea como esta que luego copiaremos a
una distancia similar a la mostrada (con el orto activado para que la
copia salga alineada detrás de la original):

Una vez tenemos estas dos líneas, usamos la herramienta solevar y
seleccionamos ambas. Pulsamos intro dos veces y cuando salga la
ventana de “parámetros de solevación”, simplemente le damos a
“aceptar”

Nos quedará así:

Ahora vamos a barrer esta superficie que hemos
obtenido.

Primero vamos a hacer la trayectoria del barrido. Para ello, hacemos
una polilínea que vaya de un extremo al otro de la cara del asiento
donde irá pegado el respaldo. La he hecho por la mitad (usando la
herramienta punto medio) y he cambiado a un estilo visual de
estructura alámbrica para que sea más fácil seleccionarla después.

Ahora, con la herramienta
barrer seleccionamos la
superficie y pulsamos
intro. A continuación
seleccionamos la
trayectoria (la polilínea que
hemos hecho) y de nuevo
le damos a intro.

Ya tenemos el respaldo. Para terminar,
vamos a hacer unos reposabrazos.

Con la herramienta prisma rectangular y tomando como primer
punto el ángulo del asiento (es conveniente tener referencia a
objetos activada) hacemos un prisma de unos 7cm x 43cm x
2cm aproximadamente

Hacemos lo mismo en el otro lado, y si lo deseamos, podemos
aplicarle un empalme en todas las aristas

Ahora solo nos queda aplicarle los materiales y colores que
queramos y ya hemos terminado nuestra silla.
Descargar

Tutorial de AutoCAD: Cómo hacer una silla de