Unidad I
Conceptos básicos del diseño de
redes LAN
Conceptos básicos del diseño de redes LAN
• Objetivo
El alumno describirá el Modelo cliente-servidor,
los protocolos, la simbología y nomenclatura
para el diseño de una red de información.
Temas de la Unidad I
•
•
•
•
Modelo Cliente servidor
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Dispositivos de interconexión
Protocolos de la capa de aplicación
Al finalizar la primera unidad
El alumno realizará un reporte que integre:
• Un esquema del Modelo Cliente-Servidor.
• Características principales y aplicaciones de
los dispositivos de interconexión.
• Características principales y aplicaciones de
los protocolos
Tema 1
Modelo Cliente / Servidor
Modelo Cliente/Servidor
• Cuando la gente intenta
acceder a información
en sus dispositivos, ya
sean éstos una
computadora personal o
portátil, un PDA, un
teléfono celular o
cualquier otro
dispositivo conectado a
la red, los datos pueden
no estar físicamente
almacenados en sus
dispositivos
Modelo Cliente/Servidor
• Si así fuera, se
debe solicitar
permiso al
dispositivo que
contiene los datos
para acceder a esa
información.
Modelo Cliente/Servidor
• En el modelo cliente/servidor, el dispositivo
que solicita información se denomina cliente y
el dispositivo que responde a la solicitud se
denomina servidor.
Modelo Cliente/Servidor
• El cliente comienza el intercambio solicitando
los datos al servidor, quien responde enviando
uno o más streams de datos al cliente.
Modelo Cliente/Servidor
• Además de la transferencia real de datos, este
intercambio puede requerir de información
adicional, como la autenticación del usuario y
la identificación de un archivo de datos a
transferir.
Modelo Cliente/Servidor
• Un ejemplo de una red cliente-servidor es un
entorno corporativo donde los empleados
utilizan un servidor de correo electrónico de la
empresa para enviar, recibir y almacenar correos
electrónicos.
Modelo Cliente/Servidor
• El cliente de correo electrónico en la
computadora de un empleado emite una
solicitud al servidor de correo electrónico para un
mensaje no leído. El servidor responde enviando
al cliente el correo electrónico solicitado.
Modelo Cliente/Servidor
• Aunque los datos se describen generalmente
como el flujo del servidor al cliente, algunos
datos fluyen siempre del cliente al servidor.
Modelo Cliente/Servidor
• El flujo de datos puede ser el mismo en ambas
direcciones, o inclusive puede ser mayor en la
dirección que va del cliente al servidor.
Modelo Cliente/Servidor
• La transferencia de datos de un cliente a un
servidor se denomina cargar y de datos de un
servidor a un cliente se conoce como
descarga.
Tema 2
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Simbología y nomenclatura de redes de datos
• Elementos de una red
El diagrama muestra los elementos de una red
típica, incluyendo dispositivos, medios y servicios
unidos por reglas que trabajan en forma conjunta
para enviar mensajes
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• Utilizamos la palabra mensajes como un
término que abarca las páginas Web, los
correos electrónicos, los mensajes
instantáneos, las llamadas telefónicas y otras
formas de comunicación permitidas por
Internet.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• En este tema, se analizan los dispositivos de
networking. La interconexión de redes es un
tema orientado gráficamente, y los iconos se
utilizan comúnmente para representar sus
dispositivos.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• En el diagrama se
muestran algunos
dispositivos comunes
que generalmente
originan mensajes
que constituyen
nuestra
comunicación.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• En las redes de área local, los dispositivos
generalmente se conectan a través de medios
LAN (con cables o inalámbricos).
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• La figura muestra algunos de
los dispositivos intermedios
más comunes utilizados para
dirigir y administrar los
mensajes en la red, así como
otros símbolos comunes de
networking.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• Para que funcione una red, los dispositivos
deben estar interconectados. Las conexiones
de red pueden ser con cables o inalámbricas.
En las conexiones con cables, el medio puede
ser cobre, que transmite señales eléctricas, o
fibra óptica, que transmite señales de luz.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• En las conexiones inalámbricas, el medio es la
atmósfera de la tierra, o el espacio, y las
señales son microondas.
Simbología y nomenclatura de redes de datos
Elementos de una red
• Los medios inalámbricos incluyen conexiones
inalámbricas domésticas entre un router inalámbrico
y una computadora con una tarjeta de red
inalámbrica, conexión inalámbrica terrestre entre dos
estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos
en tierra y satélites.
Tema 3
Dispositivos de interconexión
(Hub, Switch y Router)
Dispositivos de interconexión
El Hub
• Un concentrador es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola por sus diferentes
puertos.
Dispositivos de interconexión
El Hub
• Los concentradores no logran dirigir el tráfico
que llega a través de ellos, y cualquier
paquete de entrada es transmitido a otro
puerto (que no sea el puerto de entrada).
Dispositivos de interconexión
El Hub
• Cuando dos dispositivos intentan comunicar
simultáneamente, ocurrirá una colisión entre
los paquetes transmitidos, que los dispositivos
transmisores detectan.
Dispositivos de interconexión
El Hub
• Al detectar esta colisión, los dispositivos dejan
de transmitir y hacen una pausa antes
de volver a enviar los paquetes.
Dispositivos de interconexión
El Hub
• Dentro del modelo OSI el concentrador opera
a nivel de la capa física (Capa 1). Simplemente
une conexiones y no altera las tramas que le
llegan.
Dispositivos de interconexión
Conmutador / Switch
• Un conmutador / switch es un dispositivo de
propósito especial diseñado para resolver
problemas de rendimiento de la red, problemas
de congestión y embotellamientos. Opera
generalmente en la capa 2 del modelo OSI.
Dispositivos de interconexión
Conmutador / Switch
• Su función es interconectar dos o más
segmentos de red, de manera similar a los
puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección
MAC de destino de las tramas en la red.
Dispositivos de interconexión
Conmutador / Switch
• Los conmutadores poseen la capacidad de
aprender y almacenar las direcciones de red
de nivel 2 (direcciones MAC) de los
dispositivos alcanzables a través de cada uno
de sus puertos.
Dispositivos de interconexión
Conmutador / Switch
• Por ejemplo, un equipo conectado
directamente a un puerto de un conmutador
provoca que el conmutador almacene su
dirección MAC.
Dispositivos de interconexión
Conmutador / Switch
• Esto permite que, a diferencia de los
concentradores o hubs, la información dirigida
a un dispositivo vaya desde el puerto origen al
puerto de destino.
Dispositivos de interconexión
El Router
• Un enrutador es un dispositivo de red que
sirve para la interconexión de redes y opera en
la capa 3 del modelo OSI.
Dispositivos de interconexión
El Router
• Mediante estos podemos encaminar un
paquete mediante el camino más corto a su
destino, o guiar a un paquete a su destino.
Dispositivos de interconexión
El Router
• Los routers utilizan protocolos de enrutamiento los
cuales ayudan a que los enrutadores se comuniquen
entre si y de esta manera determinar la ruta que el
paquete debe tomar, de ahí viene su nombre de
enrutador, ya que su principal misión es determinar o
dar la ruta a seguir a los paquetes que estén
circulando por una red.
Tema 4
Protocolos de la capa de aplicación
Protocolos de la capa de aplicación
• La capa de aplicación es
aquella que proporciona
la interfaz entre las
aplicaciones que
utilizamos para
comunicarnos y la red
en la que se trasmiten
los mensajes.
Protocolos de la capa de aplicación
• Las aplicaciones son aquellos programas que
utiliza el usuario final para comunicarse en la
red, sean programas de mensajería,
navegadores web, clientes de correo
electrónico, etc.
Protocolos de la capa de aplicación
• Tenemos que señalar que los protocolos de la
capa de aplicación son aquellos que se
utilizan para intercambiar los datos entre los
programas que se están ejecutando en el
origen y destino.
Protocolos de la capa de aplicación
Dicho esto, podemos comenzar nombrando
algunos protocolos utilizados en esta capa:
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Protocolo de servicio de nombres (DNS)
Protocolo de trasferencia de hipertexto (HTTP)
Protocolo de trasferencia de correo (SMTP)
Protocolo de emulación de terminal (Telnet)
Protocolo de trasferencia de archivos (FTP)
Protocolo de Block de mensajes del servidor (SMB)
Protocolo Peer -to- Peer (P2P)
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