ISC. EDER CHAVEZ ACHA
 Procesa los datos que provienen del CPU y los retransmite
en forma de señales eléctricas a un periférico de salida de
datos (monitor, proyector, pantalla, etc.)
Externas
Internas (onboard)
ventajas
desventajas
ventajas
desventajas
 Si no se requiere grandes procesos gráficos se recomienda
usar una tarjeta de video interna.
 Si requiere para videojuegos o diseño grafico, se
recomienda tarjeta externa de video
 Las tarjetas de video mas populares son con interfaz PCI y
AGP
ACTIVIDAD. (Parejas)
Elaborar una presentación electrónica en https://docs.google.com , de los
slots o ranuras de expansión (ISA, EISA, VESA, PCI,AGP).
• Nombre del slot
• Imagen.
• Descripción.
• Bits de transferencia.
• Velocidad (ancho de banda)
Al finaliza enviar la dirección en el blog
 Dedicado al procesamiento de gráficos.
Características:
 Frecuencia de reloj (gama baja 500 Mhz, gama alta 800
Mhz)
 Numero de procesadores (Shaders).
 Numero de pipelines.
SHADERS.
Realizan la transformación e iluminación
en una escena de 3D.
Vector Shaders. Esqueleto de la escena
Pixel Shaders. Donde se aplican las
texturas (color), iluminación
VENTOR SHADERS
PIXEL SHADERS
PIPELINES
En ellos se realizan cálculos, accesos a memoria, y otras
operaciones. Por tanto, cuantos más pipelines tenga una
tarjeta mejor para su rendimiento. La cantidad de pipelines
depende de la arquitectura de la GPU, por eso la GPU es el
elemento que reviste mayor importancia.
Son chips que almacenan y transportar información entre si,
“entre mas mejor!!!”.
 Dedicada (la memoria esta en la tarjeta de video)
 Compartida (Utiliza parte de la memoria RAM del equipo)
Transforma señales digitales a analógicas, las cuales serán
interpretadas por le monitor.
Queda obsoleto con los monitores DVI y HDMI
RAMDAC externa
RAMDAC interna
La GPU genera calor se ocupa un dispositivo refrigerente
1.Puntos de anclaje con la carcasa del PC
2.Controlador de señal y color RAMDAC
3.Oscilador de reloj
4.Conectores de ampliación
5.BIOS de vídeo
6.Jumper
7.GPU
8.Memoria de vídeo
9.Conectores AGP
ACTIVIDAD. (Parejas)
En que consiste el método de conexión SLI y CROSSFIRE en las tarjetas de
video.
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