LA MAQUINA
Noé Puyal
David Sancho
HISTORIA

La primera patente data de 1919, y es obra
del holandés Alexander Koch

Principales desarrolladores:
Arthur Scherbius
Richard Ritter
mediante la empresa Chiffriermaschinen
Aktien Gesellschaft en Berlin
HISTORIA(2)
HISTORIA (3)
versión comercial fue Enigma-A
puesta a la venta en 1923
 adquisición por parte de la marina alemana
en 1926
 adoptada por muchas fuerzas militares de
Alemania desde 1930 en adelante
 primera
PARTES DE ENIGMA(1)

Un teclado de 26 letras
 Tablero Luminoso. Un frontal con 26 luces,
una para cada letra.
 ”Scrambler” donde se encuentran los rotores
en un eje común.
 ”Steckerboard”, un frontal donde se podían
hacer hasta 13 conexiones para emparejar
letras mediante unas clavijas.
 Reflector
PARTES DE ENIGMA(2)
 La
parte eléctrica era
una batería que se
conecta a una de las
lámparas
 El corazón de la
máquina Enigma era
mecánico y consistía
de varios rotores
conectados entre sí
ROTORES

Los rotores eran discos circulares planos con
26 contactos eléctricos en cada cara, uno por
cada letra del alfabeto
 Cada contacto de una cara esta cableado a
un contacto diferente de la cara contraria
 Los rotores utilizados por el ejército alemán
poseían un cableado distinto al de los
modelos comerciales.
ROTORES (2)
REFLECTOR
 Reflector
lo que hacía era recibir la
señal del último rotor después de haber
pasado por todos y devolvérsela
 La invención del reflector lo que aportó
fue que convirtió cifrado y descifrado en
simétricos.
 Pero el reflector provocaba un error,
hacia que una letra no pudiera ser
cifrada en si misma.
FUNCIONAMIENTO

Al introducir una letra en la máquina Enigma
la posición de los rotores variaba, así al
volver a escribir la misma letra no se repetía
el resultado.
 Cuando el primer rotor había completado una
vuelta completa, se avanzaba en una
muesca la posición del segundo rotor y asi
sucesivamente hasta el total de rotores de la
máquina (llegó a tener hasta 5).
CIFRADO (1)
 Empieza
cuando el operario escoge la
secuencia inicial de rotores.
 Entonces teclean la secuencia escogida
dos veces en una máquina con la
configuración inicial.
 El operador entonces escribe el resto
del mensaje con la secuencia que él ha
escogido.
CIFRADO (2)
 En
el extremo receptor el operador
teclea los 6 primeros caracteres con la
configuración inicial, detectando la
usada para esa transmisión.
 Gira los rotores hasta esa configuración
y teclea el resto del mensaje para
descifrarlo.
"ROMPIENDO" EL ENIGMA
 El
esfuerzo que rompió el cifrado
alemán empezó en 1929.
 Los polacos intentaron encontrar una
forma de recuperar las configuraciones
usadas para cada mensaje.
 Marian Rejewski, hizo uno de los
mayores descubrimientos.
EL DESCUBRIMIENTO
 Supongamos
que un operador escogió
como clave para un mensaje QAL
 Pondría la máquina en configuración
inicial del día y tipeó QALQAL, esto se
convertiría en algo como JXDRFT
 La pista que Rejewski aprovechó fue
que el disco se había movido tres
posiciones entre los dos juegos de QAL
EL METODO DE TURING(1)
 Turing
lideraba un equipo de
matemáticos que intentaba construir
una réplica de la máquina Enigma
 Las máquinas británicas empleaban
relees electromecánicos para verificar
todas las potenciales configuraciones
del Enigma, provocando el apodo de
Bombas.
EL METODO DE TURING(2)
 Turing
solía tratar de adivinar palabras
claves en los mensajes.
 Si acertaba se aceleraba el proceso de
descifrar el resto del código.
 En 1943 el grupo de Turing construyó
un computador denominado Colossus,
especializado en descifrar mensajes.
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LA MAQUINA ENIGMA