Peter Norton’s Introducción a la Computación
Capítulo 11
Desarrollo de Sistemas
de Información
Objetivos:
• Enlistar al menos seis trabajos que existen en un
departamento de sistemas de información.
• Nombrar los cinco diferentes tipos de sistemas de
información.
• Enlistar las cinco diferentes fases en el ciclo de vida del
desarrollo de sistemas (SDLC).
• Definir el término “programa de cómputo” y nombrar cinco
categorías de programas de cómputo.
Objetivos: (Continuación)
• Nombrar los dos tipos de programación.
• Enlistar las tres fases principales del flujo de control del
programa.
• Nombrar al menos cuatro importantes lenguajes de
programación.
• Enlistar cuatro herramientas que hagan más productiva la
programación.
Sistemas de Información –son
los procedimientos y reglas
establecidas
para
entregar
información a la gente dentro de
una organización.
Departamento de Sistemas
de Información:
• Científico de la Computación
• Analista de Sistemas
• Programadores
• Arquitectos de Asistencia al Usuario
• Redactores Técnicos
• Técnicos en Mantenimiento de Hardware
El diseño de Sistemas requiere de la cooperación de los
científicos y administradores de la computación.
Los Analistas de Sistemas ocupan mucho
de su tiempo entrevistando a usuarios.
Los técnicos en mantenimiento de Hardware instalan
nuevos dispositivos y localizan y reparan fallas en los
sistemas.
Tipos de Sistemas de
Información:
• Sistemas de Automatización para Oficinas
• Sistemas para Procesamiento de Transacciones
• Sistemas de Información para la Administración
• Sistemas de Apoyo a las Decisiones
• Sistemas Expertos
Ciclo de Vida del Desarrollo de
Sistemas (SDLC) – es una
organización dirigida a construir un
sistema de información. Está
compuesta de una serie de cinco
fases.
Cinco Fases del Ciclo de Vida del
Desarrollo de Sistemas: (SDLC)
• Análisis de Necesidades
• Diseño de Sistemas
Fase 1:
Análisis de necesidades
Fase 2:
Diseño de Sistemas
Fase 3: Desarrollo
• Desarrollo
Adquisición
Desarrollo local
• Implementación
• Mantenimiento
Fase 4:
Implementación
Fase 5:
Mantenimiento
Programa
de
Cómputo
–
es un conjunto de instrucciones
o estipulaciones (llamadas códigos)
ejecutadas por la CPU de la
computadora.
El programador necesita un
proceso lógico de modelo
antes de que pueda escribir
el código.
Tipos de Programación:
• Programación Estructurada
– La práctica de construir programas usando un conjunto de estructuras bien
definidas.
• Programación Orientada a Objetos (OOP)
– Son reusables, son componentes modulares para construir programas.
Tipos de Lenguaje:
• Lenguajes Máquina
• Lenguajes Ensambladores
• Lenguajes de Alto Nivel
Lenguajes de Alto Nivel:
(3era. Generación)
• FORTRAN (Traductor de Fórmulas)
• COBOL (Lenguaje simbólico de programación
•
orientado a aplicaciones comerciales y de gestión)
BASIC (Código de instrucción simbólica
universal para principiantes)
• Pascal
• C/C++
• Java
Lenguaje de Alto Nivel:
(4ta. Generación)
• Visual Basic
• Lenguaje de Macros específicos
para una aplicación
• Ambientes de Autoría
Programar es complicado, pero las herramientas
ayudan a hacerlo.
Objetivos Aprendidos:
Repaso del Capítulo 11
• Enlistar al menos seis trabajos que existen en un
departamento de sistemas de información.
• Nombrar los cinco diferentes tipos de sistemas de
información.
• Enlistar las cinco diferentes fases en el ciclo de vida del
desarrollo de sistemas (SDLC).
• Definir el término “programa de cómputo” y nombrar cinco
categorías de programas de cómputo.
Objetivos Aprendidos:
(Continuación)
Repaso del Capítulo 11
• Nombrar los dos tipos de programación.
• Enlistar las tres fases principales del flujo de control del
programa.
• Nombrar al menos cuatro importantes lenguajes de
programación.
• Enlistar cuatro herramientas que hagan más productiva la
programación.
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