Tecnología Multimedia
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Antecedentes
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Los medios. Clasificación
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Los medios. Clasificación
Equipo desarrollador
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Característica fundamental
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Los medios. Clasificación
Equipo desarrollador
Equipamiento
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Característica fundamental
Antecedentes
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Equipo desarrollador
Equipamiento
Información adicional
Tecnología Multimedia
Definiciones
• Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de
información o aplicación, los múltiples medios que se
utilizan para la comunicación: textos, imágenes,
gráficos, animaciones, audio y video.
Tecnología Multimedia
Definiciones
• Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de
información o aplicación, los múltiples medios que se
utilizan para la comunicación: textos, imágenes,
gráficos, animaciones, audio y video.
• Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta
una plataforma o entorno informático multisensorial e
interactivo.
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Definiciones
• Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de
información o aplicación, los múltiples medios que se
utilizan para la comunicación: textos, imágenes,
gráficos, animaciones, audio y video.
• Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta
una plataforma o entorno informático multisensorial e
interactivo.
• Conjunto de técnicas que permiten aunar las distintas
tecnologías de diferentes plataformas, tanto de
soporte físico como lógico, en una sola.
Tecnología Multimedia
Clasificaciones
Tecnología Multimedia
Clasificaciones
• Según el mercado al que se orienta:
 Educativa
 Negocios
 Doméstico y entretenimiento
 General
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Clasificaciones
• Según el mercado al que se orienta:
 Educativa
 Negocios
 Doméstico y entretenimiento
 General
• Según la tecnología empleada:
 Orientada a audio: producción y edición de
música instrumental y sonido en general.
Facilitan la grabación, mezcla, reproducción y
manipulación de sonidos.
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Clasificaciones
• Según la tecnología empleada (cont.)
 Orientada a imágenes: tratamiento y
manipulación de imágenes, gráficos;
normalmente se utiliza para presentaciones.
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Clasificaciones
• Según la tecnología empleada (cont.)
 Orientada a imágenes: tratamiento y
manipulación de imágenes, gráficos;
normalmente se utiliza para presentaciones.
 Orientada a video y animaciones: captura y
proceso de imágenes dinámicas.
Tecnología Multimedia
Clasificaciones
• Según la tecnología empleada (cont.)
 Orientada a imágenes: tratamiento y
manipulación de imágenes, gráficos;
normalmente se utiliza para presentaciones.
 Orientada a video y animaciones: captura y
proceso de imágenes dinámicas.
 Orientada a almacenamiento: digitalización,
indización y almacenamiento de documentos.
Bases de datos multimedia.
Tecnología Multimedia
Característica fundamental
Tecnología Multimedia
Característica fundamental
• Interactividad:
“El usuario decide qué parte y en qué secuencia
desea recibir la información”.
Tecnología Multimedia
Característica fundamental
• Interactividad:
“El usuario decide qué parte y en qué secuencia
desea recibir la información”.
“La interacción es un diálogo o evento entre dos o
más participantes y objetos, el cual ocurre en forma
síncrona o asíncrona a través de una respuesta o
retroalimentación canalizada por la tecnología
disponible”.
Tecnología Multimedia
Característica fundamental
• Interactividad:
“Un entorno interactivo trata de involucrar al
usuario a través de un diálogo constante que
reduzca la carga de información inútil y le haga el
conocimiento más accesible”
Tecnología Multimedia
Antecedentes
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• El invento del transistor, a partir de los años 50,
posibilitó la revolución de la computadora, con la
fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las
tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades
compactas de procesamiento y la integración del
video.
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• El invento del transistor, a partir de los años 50,
posibilitó la revolución de la computadora, con la
fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las
tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades
compactas de procesamiento y la integración del
video.
• Además, la comunicación desarrolla, a partir de los
años 70, en la educación, la instrucción, la
capacitación y la publicidad, el concepto operativo de
multimedia.
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple
Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora
con amplias capacidades de reproducción de sonidos
equivalentes a los de un buen radio AM.
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple
Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora
con amplias capacidades de reproducción de sonidos
equivalentes a los de un buen radio AM.
• Esta característica, unida a que su sistema operativo y
programas se desarrollaron, en la forma que ahora se
conocen como ambiente de manipulación directa,
propicios para el diseño gráfico y la edición, hicieron
de la Macintosh la primera posibilidad de lo que se
conoce como Multimedia .
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• El ambiente interactivo inició su desarrollo con las
nuevas tecnologías de la comunicación y la
información, muy concretamente, en el ámbito de los
juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con
juegos de video operados por monedas y software de
computadoras de entretenimiento.
Tecnología Multimedia
Antecedentes
• El ambiente interactivo inició su desarrollo con las
nuevas tecnologías de la comunicación y la
información, muy concretamente, en el ámbito de los
juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con
juegos de video operados por monedas y software de
computadoras de entretenimiento.
• Philips, al mismo tiempo que desarrolla la tecnología
del disco compacto, incursiona en la tecnología de un
disco compacto interactivo (CD-I): aplicaciones para
museos, industria química y farmacéutica.
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Antecedentes
• La tecnología de multimedia toma auge en los videojuegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio
(música, sonido estereo y voz), video, gráficas,
animación y texto al mismo tiempo.
• La principal idea multimedia desarrollada en los
video juegos fue: que se pueda navegar y buscar la
información que se desea sobre un tema, sin tener que
recorrer todo el programa, que se pueda interactuar
con la computadora y que la información no sea
lineal sino asociativa.
Tecnología Multimedia
Usos
Tecnología Multimedia
Usos
• Medio de orientación. Presentaciones multimedia de
índices de orientación en bancos, empresas y museos.
Por módulos o kioscos de información.
• Medio didáctico. Capacitación (interactividad y
simulaciones). Dominio teórico previo a la práctica.
Posibilita conjugar actitudes y creatividad.
• Libro electrónico. Mediante el CD-ROM se puede
tener acceso a libros, enciclopedias y bibliotecas.
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Usos
• En la administración. La tecnología multimedia
permite tener a la vista los acostumbrados inventarios
de productos:
 por registros e inspecciones de cámaras de video
de los estantes de almacen, realizados por el
administrador de éste.
 permite revisar y analizar reportes de clientes
realizados por video, de manera más rápida y
efectiva.
Tecnología Multimedia
Ventajas
Tecnología Multimedia
Ventajas
• Posibilita la creatividad.
• Reduce el derroche de recursos técnicos, humanos y
económicos (una PC con determinados programas,
herramientas y periféricos equivale a pequeño estudio
de producción).
• Concentra la atención, la mantiene por más tiempo y
da lugar a un elevado poder de retención, potenciando
la capacidad de aprendizaje.
Tecnología Multimedia
Ventajas
• Es alternativa, con ventaja, a la función de los libros
en el aprendizaje y la información y todo esto “hace
suponer” que la multimedia incrementa el
rendimiento del usuario final.
• Amplifica los canales de comunicación entre los
dispositivos y el usuario.
Tecnología Multimedia
Los medios.
Clasificación.
Tecnología Multimedia
Los medios. Clasificación.
• Por la forma de ser percibidos
Vinculados a las capacidades perceptuales humanas:
fundamentalmente vista y oido.
• Por el medio de representación
Vinculado a la forma en que es codificada la
información, diferentes tipos de formato: GIF, JPEG,
MPEG, etc..
• Por el medio de presentación.
A través de que dispositivo es presentada la
información: p. e. periféricos del computador.
Tecnología Multimedia
Los medios. Clasificación.
• Por el medio de almacenamiento:
disco duro, CD-ROM, DVD.
• Por el medio de transmisión:
vía telefónica, cable coaxial, fibra óptica.
• Por el medio de intercambiar la información:
transmisión directa por la red, uso de e-mail, TV
digital.
Tecnología Multimedia
Equipo desarrollador
Tecnología Multimedia
Equipo desarrollador.
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Especialistas de contenidos
Redactores y correctores de texto
Diseñadores y editores de gráficos e imágenes
Músicos y productores de música
Productores de video y animaciones
Psicólogos e ingenieros del conocimiento
Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces
Ingenieros de computación
Programadores
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Equipo desarrollador.
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Especialistas de contenidos
Redactores y correctores de texto
Diseñadores y editores de gráficos e imágenes
Músicos y productores de música
Productores de video y animaciones
Psicólogos e ingenieros del conocimiento
Especialistas en diseño y desarrollo de interfaces
Ingenieros de computación
Programadores
+ La idea
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Equipamiento
Tecnología Multimedia
Software necesario
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Editores de textos  MSWord
Editores de imágenes y gráficos  Adobe Photoshop
Editores de animaciones y videos  Adobe Premiere
Editores de audio  Nuendo, ProTools
Sistemas Autor o lenguajes de programación 
Macromedia Director
Hardware necesario
• Computador con alta capacidad de almacenamiento y
alta capacidad de memoria (512 MB al menos)
• Monitores de al menos 128MB en tarjeta gráfica
• Dispositivos de captura de imágenes, videos y audio
Tecnología Multimedia
Información Adicional
Tecnología Multimedia
Información Adicional
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Uso de color
Uso de iconografía
Diseño de interfaces
Diseño instruccional
Metodología de desarrollo
Descargar

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