Pontificia Universidad Católica de Chile
Escuela de Ingeniería
Departamento de Ciencia de la Computación
Creación de Videojuegos
Caballero
Erik Valencia Acuña
Todo comenzó
• Los caballos están aburridos de ser la
primera línea de batalla y ser los primeros
en sacrificarse
• Rencillas y miradas feas con la reina, que
prefiere a los alfiles, desencadena un
cisma
• Los caballos están en rebelión!!
• Deciden crear su propio juego
Todo comenzó
• Pero como en toda historia real (de realeza, no
de la vida real) se forman alianzas.
• Los caballeros no están solos, sus buenos
amigos los peones los ayudaran en su objetivo
• Solo un problema: la reina hecho una maldición
al nuevo juego … deberá ser regido por lo que
las piezas de ajedrez consideran lo mas innoble
del mundo …
un DADO
Objetivo
Ganar!!!!
PUBLICO: (narf!, sconf!!)
¿Como ?
• Apoderándose de las 4 esquinas
• Eliminando a los otros caballeros
Reglas
• Una movida es de un solo casillero, en
cualquier dirección
• Dado indica la suma total de movidas
(casilleros que el total de tus piezas puede
moverse)
• Se come colocando una pieza en la
posición de otra
Reglas
• Sólo habiendo dos peones junto a un
caballero enemigo, uno de estos puede
comerlo
• Llegando a otra esquina es posible
recuperar a un caballero eliminado o
canjear otro peón
• Pierdes cuando ya no tienes más piezas
en el tablero
Inicio
Primera jugada
Segunda jugada
Colisiones
Colisiones
• Juego de estrategia
• Aunque incluye elemento de azar
• Permite de dos a 4 participantes
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