VALLE INCLÁN:ETAPAS
Y CONTEXTO TEATRAL
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Ruiz Ramón, uno de los más importantes críticos
teatrales, clasifica la obra de Valle en:
 Ciclo
mítico.
 Ciclo de la farsa.
 Ciclo esperpéntico
1. CICLO MÍTICO
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Localizado en una Galicia mítica.
Presenta una sociedad arcaica.
Temas: lujuria, violencia, libertinaje…
Obras:
 Comedias
bárbaras:
 Juan Manuel de Montenegro es su personaje principal.
 Cara
de plata (1922)
 Águila de Blasón (1907)
 Romance de Lobos (1907)
 Divinas
palabras (1920)
2. CICLO DE LA FARSA
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Introduce personajes de la farándula, uso de
disfraces…
Evolución hacia el esperpento por su antirrealismo y
situaciones extravagantes y caricaturescas.
 La
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marquesa Rosalinda (1912)
Encontramos también obras a medio camino del
esperpento:
 Cuento
de abril (1909)
 Voces de gesta (1911)
3. CICLO ESPERPÉNTICO
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Transformación sistemática de la imagen aparente
de la realidad deformándola en algo grotesco,
caricaturesco, extravagante, ridículo y feo: el
esperpento.
Crítica sistemática de la sociedad y el momento
histórico.
 Luces
de Bohemia (1920/1924)
 Martes de carnaval (1930)
 Los cuernos de don Friolera (1921)
 Las galas del difunto (1926)
 La hija del capitán (1927)
EL TEATRO A PRINCIPIOS DEL S. XX
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El teatro que se produce es de tendencia realista y
con estética y trasfondo romántico (Echegaray,
Premio Nobel de Literatura en 1905)
El teatro pertenece al ciclo comercial de la oferta y
la demanda, lo que no facilita la renovación
teatral.
Hay dos corrientes dramáticas en el ámbito de la
Generación del 98:
 Comercial
 Renovadora
TEATRO COMERCIAL
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Comedia burguesa (Jacinto Benavente).
 Débil
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crítica de las costumbres de la clase media.
Teatro poético en verso (Eduardo Marquina y
Francisco Villaespesa).
 Tema
histórico y fantástico que ensalza los valores
nobiliarios y los mitos nacionales (el Cid…).
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Teatro cómico (Hermanos Álvarez Quintero, Carlos
Arniches, Muñoz Seca).
 Representación
de costumbres y tipos populares.
TEATRO RENOVADOR
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Unamuno, Azorín o Valle.
UNAMUNO (Fedra)
 Eliminación
de todo lo accesorio (vestuario,
decorados…).
 Desarrollo del conflicto interior de los personajes.
 Profundidad de pensamientos, densidad intelectual.
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AZORÍN (Lo invisible)
 Utilización
de lo onírico, lo simbólico, lo maravilloso
como huida del realismo imperante.
 Importancia de los diálogos.
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