La Apuesta Deportiva en España
Quiniela y Quinigol
Marcelo Ruiz Gálvez ([email protected])
Buenos Aires
Abril 2011
1
INDICE.
• Historia
• Formato y configuración juego.
• Cifras oficiales y tendencia.
• Percepción por parte del clientes.
• Futuro de la apuesta deportiva en España.
2
HISTORIA
• Quiniela aparece en la temporada 1946-1947,
siguiendo el ejemplo de Suiza y Suecia.
• 2 Pesetas la apuesta (0,012€). La apuesta era a
marcador exacto.
• Jugadores recibían en premios el 45% de la
recaudación.
• Al año siguiente se adopta el modelo 1X2 .
• Precio 3 pesetas (0,018€). Porcentaje de premios
55% reacaudado.
• Los boletos se sellaban en los bares, pero como
las mujeres no podían entrar (estaba mal visto),
se crean los despachos o establecimientos adhoc.
• Los primeros premios millonarios entregados en
los primeros años 50 contribuyeron al despegue
y notoriedad del mismo.
3
FORMATO Y CONFIGURACIÓN DEL JUEGO (1-2)
• Modalidad Quiniela:
Apuesta 1X2 sobre 14 + 1 Partidos de fútbol de Primera y Segunda
división de la liga Española.
Si no hay liga se utilizan partidos de la Champions League o partidos
de selecciones nacionales.
Se reparte el 55% de lo recaudado.
La pirámide de premios es:
 Pleno al 15 (14 + 1), 10% de la recaudación.
 Primera categoría. 14 Aciertos, 12% de la recaudación.
 Segunda categoría. 13 Aciertos, 8% de la recaudación.
 Tercera categoría. 12 Aciertos 8% de la recaudación.
 Cuarta categoría. 11 Aciertos, 8% de la recaudación.
 Quinta categoría, 10 Aciertos, 9% de la recaudación.
Las modalidades de pronósticos son apuestas simples, múltiples,
reducidas y condicionadas.
4
FORMATO Y CONFIGURACIÓN DEL JUEGO (2-2)
• Modalidad Quinigol:
Apuesta a marcador exacto sobre 6 partidos de fútbol de primera y
segunda división de la liga española.
Se reparte el 55% de lo recaudado.
La pirámide de premios es:
 Primera categoría. 6 Aciertos, 10% de la recaudación.
 Segunda categoría. 5 Aciertos, 9% de la recaudación.
 Tercera categoría. 4 Aciertos, 8% de la recaudación.
 Cuarta categoría. 3 Aciertos, 8% de la recaudación.
 Quinta categoría. 2 Aciertos, 20% de la recaudación.
Si no hay aciertos en la primera categoría, se acumula un bote
(jackpot) para siguientes sorteos.
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CIFRAS Y TENDENCIA
V e n ta s L a Q u in ie la e n m illo n e s d e E u ro s
5 8 0 ,0 0
5 6 0 ,0 0
5 4 0 ,0 0
5 2 0 ,0 0
Q u in ie la
5 0 0 ,0 0
4 8 0 ,0 0
4 6 0 ,0 0
4 4 0 ,0 0
2000
2001
2002
2003
2004
2005
Ventas por Internet en 2009: 0,63%
6
2006
2007
2008
2009
CIFRAS Y TENDENCIA
N º J o rn a d a s y M e d ia d e V e n ta s p o r jo rn a d a
58
60
54
50
46
44
43
43
43
41
41
40
30
20
10
1 2 ,3 4
1 1 ,1 4
1 2 ,1 1
1 2 ,4 1
1 2 ,0 3
1 1 ,1 7
1 1 ,9 0
1 0 ,3 2
9 ,1 9
2001
2002
2003
2004
2005
J o rn a d a s d e Q u in ie la
7
2006
2007
V e n ta M e d ia p o r J o rn a d a
2008
2009
CIFRAS Y TENDENCIA
V e n ta s Q u in ig o l A n u a le s e n M illo n e s d e E u ro s
12
11
1 0 ,6 2
1 0 ,1 3
1 0 ,5 0
1 0 ,1 1
10
9
8
6 ,9 6
7
6
2005
2006
Ventas por Internet: 1,02%
2007
8
2008
2009
CIFRAS Y TENDENCIA
N º J o rn a d a s d e Q u in ig o l A ñ o y V e n ta M e d ia p o r J o rn a d a e n M illo n e s d e E u ro s
70
6 6 ,0 0
0 ,3 5
0 ,3 3
5 9 ,0 0
60
0 ,3 0
5 6 ,0 0
5 3 ,0 0
50
0 ,2 5
40
0 ,2 0
0 ,1 9
0 ,1 8
0 ,1 8
30
0 ,1 6
0 ,1 5
2 1 ,0 0
20
0 ,1 0
10
0 ,0 5
-
2005
2006
2007
J o rn a d a s d e Q u in ig o l
9
2008
V e n ta M e d ia p o r J o rn a d a
2009
PERCEPCIONES Y POSICIONAMIENTO. (Análisis Proyectivo)
Q u in ie la
T radición
C lásico/de siem pre
F am iliar / T oda la v ida
P oder
P residentes de C lubs
R obo
R uleta
A m año
M uy difícil
E stadística
D ifícil
C om binatoria
C on alguna lógica
F ú tb o l
D eporte
La Liga
P rim era D iv isión
S egunda
P le n o a l 1 5
C atorce
C om binaciones
V ariaciones
C ruces
Q u in ie la
O b so le ta
D istra cció n
P elícula A lfredo Landa
Intuición
P articipación
C erv eza/C añas
C afé
P ereza
D iv ersión
N erv ios
S orpresa
D esilusión
T risteza
1X 2
G o le s
P ocos prem ios
B uenos prem ios
E n tre te n im ie n to
R e su lta d o s
E l anuncio que
se le cae
a uno la quiniela
Im presos
S ábado
H o m b re s
D o m in g o
A m istad
F anáticos del fútbol
Lunes por la m añana
F in de sem ana
D om ingos tarde/noche
P artidos
E quipos
Jugadores
R eal M adrid
B arça
C a b a llo
10
A ntigualla
M uy antigua
Ilusión
E m oción
R e u n io n d e
a m ig o s
D in e ro
M ucho dinero
Jueg o
M ucha suerte
14 y 15
A n tig u o
P eñas
M i padre
R ecuerdos
M uchos recuerdos
D edicación / C onstancia
T abaco
B ronca / E nfado
M asa de gente
T um ulto
A tascos
50
A b u rrid o
E n decadencia
T orm ento de la radio
A bsurda
T ortura
N o m e gusta
C a rru s e l
D e p o r tivo
R a d io / T ra n sisto r
V iajes
F eliz
P lacer
Las noticias
T elev isión
P epe D om ingo
C astaño
A nuncios
M atías P rat
P eriódicos
PERCEPCIONES Y POSICIONAMIENTO. (Notoriedad)
L o te ría Na cio na l (J ue ve s/S á b a d o s)
9 1 ,4
LA E
E uro M illo ne s
7 4 ,9
P rim itiva
9 6 ,4
G o rd o d e la P rim itiva
86
Q uinie la
9 4 ,2
B o no lo to
9 3 ,1
ON C E
C up ó n D ia rio
9 4 ,4
9 1 ,3
C up o na zo
S up e rc up ó n
6 9 ,8
7 2 ,1
C ombo
C A TALU N Y A
(s ó lo C a ta lu ñ a )
LOTO
L o to R à p id
• La Quiniela es conocida
por el 94,2% de los6 7 ,1entrevistados
7 4 ,7
L o to 6 /4 9
Trio
6 5 ,1
0
20
11
40
60
80
100
120
Juego Individual vs Juego en Compañía
S u p e rc u p ó n
65
35
E l G o rd o d e la P .
64
36
• ElC62%
6 3 a la quiniela lo hacen
3 7 en compañía
u p ó n de los que juegan
62
Cuponazo
38
60
Com bo
40
E u ro M illo n e s
57
43
B o n o lo to
57
43
P rim itiv a
57
43
L o te ría Na c io n a l
49
51
38
Q u in ie la
0%
1 0%
20 %
62
30%
40%
50 %
Ju eg o In d ivid u al
60%
7 0%
80 %
Ju eg o en com p añ ía
12
90%
10 0%
Atributos percibidos
13
FUTURO.
• Previsión de nueva Ley del Juego para antes del verano. Objetivos:
Regular un sector en gran crecimiento, protección del consumidor,
especialmente a los menores y lucha contra blanqueo de capitales.
• Apuesta deportiva mutua y apuesta hípica se regula y se liberaliza.
Acaba el monopolio de LAE aunque tendrán una licencia automática.
• Apuesta deportiva de contrapartida (Fixed-odds sportbetting) y de
intercambio (exchange) se liberaliza y regula.
• El modelo:
Solicitud de licencia/autorizaciones.
Impuesto sobre GGR del 25% en contrapartida.
Impuesto sobre ventas del 22% en mutuo.
Impuesto del 20% en cruzadas (exchange)
• Creación de una Comisión Nacional del Juego para la concesión o
autorización de licencias, la inspección y la potestad sancionatoria.
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