Desempates
Desempates

Utilizando los resultados del jugador.

Utilizando los resultados del equipo.

Utilizando los resultados de los rivales.

Utilizando elos.
Desempates
Utilizando los resultados del jugador
Progresivo
Cortes del progresivo
La FIDE dejó de usar ambos sistemas desde el 01/07/2010
Sistema Koya para round robin
Desempates
Utilizando los resultados del jugador
Número de partidas ganadas.
El mayor número de partidas jugadas con
negras.
Resultado particular.
Desempates
Utilizando los resultados del equipo
Puntos de encuentro en competiciones por
equipos decididas por puntos de tablero.
Puntos de tablero en competiciones por
equipos decididas por puntos de encuentro.
Puntos de encuentro y de tablero
combinados.
Resultado particular.
Desempates
Tratamiento de las partidas no jugadas:
Si un jugador tiene un punto por haber
descansado o
si tiene un resultado de “+” o de “-”,
Todos estos resultados se contarán como ½
punto para el cálculo de los desempates de
sus oponentes.
Desempates
Tratamiento de las partidas no jugadas:
Para calcular el Buchholz o el SonnebornBerger, se utiliza un oponente virtual.
Este oponente virtual tiene los mismos puntos
que el jugador real al comienzo de la ronda.
Desempates
Tratamiento de las partidas no jugadas:
Entonces se añade el resultado de la ronda.
Finalmente, se añade ½ punto por cada ronda
subsiguiente al oponente virtual.
Tratamiento de las partidas no
jugadas en la 5ª ronda de 9
jugador "A" oponente
virtual
1. En el caso de un descanso
Puntos antes de la ronda
Resultado de la ronda
Puntos tras la ronda
Puntos al final del torneo
1
1
2
?
1
0
1
3
Tratamiento de las partidas no
jugadas en la 5ª ronda de 9
jugador "A" oponente
virtual
2. En el caso de un resultado “+ / - “
Puntos antes de la ronda
Resultado de la ronda
Puntos tras la ronda
Puntos al final del torneo
1
1
2
?
1
0
1
3
Tratamiento de las partidas no
jugadas en la 5ª ronda de 9
jugador "A" oponente
virtual
3. in case of a result “ - / + “
Puntos antes de la ronda
Resultado de la ronda
Puntos tras la ronda
Puntos al final del torneo
1
0
1
?
1
1
2
4
Desempates
Utilizando los resultados de los oponentes:
El sistema Buchholz
El Mediano de Buchholz
El Corte de Buchholz
La Suma de Buchholz
Desempates
Utilizando los resultados de los oponentes:
El sistema Sonneborn-Berger
 Para torneos individuales
 Para torneos por equipos
Desempates
Sistemas por elo
El elo medio de los oponentes
El corte del elo medio
La performance de elo del torneo (TPR)
Partida(s) de desempate


Se recomienda que se utilicen sólo para el
primer puesto, el campeón o las plazas
clasificatorias.
Hay una guía para su aplicación en las
Reglas de Torneos FIDE.
Desempates
FINIS
Descargar

de desempate