Un verano, cuatro
grandes juegos, todos
participamos
Estimular y fortalecer, a través del uso del juego y la ejercitación
física, habilidades motrices necesarias para el desarrollo adecuado
y óptimo del cuerpo, la preservación de la salud, la convivencia
recreativa y la construcción de normas compartidas.
Fichero Ejercítate
Ya sólo faltan dos días para
La Oca Gigante..!
¿Cuántas veces
se repite el
número 9 en la
numeración del
1 al 100?
8
Quien llegue primero del recorrido
de ida y vuelta, gana.
Quien tire 3 botes o más,
Pierde.
También se podrá realiza sin la
pelota, sólo corriendo.
Quien patee primero
la pelota es el ganador.
Hay que indicar que la tensión
de la cuerda debe ser
pareja, sin
“jalones”.
Una ronda se compone del 1er tiro de
cada niño.
Lo realizan en orden sucesivo. Primero
el equipo No. 1, luego el 2, y finalmente
el 3.
Si en esta ronda, por ejemplo, ejemplo
el equipo No. 2 derribo los bolos, gana.
Si dos equipos o los tres los derribaron,
desempatan con un segundo o tercer
tiro. Si persiste el empate se continúa
hasta designar un ganador.
Para hacer el Desafío más
espectacular, se pueden retirar, en cada
ronda, un metro o más los bolos. Sin
embargo esto dificulta el derribe. La
distancia inicial bien puede ser de seis a
ocho metros.
Cada niño recorre la pista de ida y vuelta
dándole la vuelta a la banderola.
El cambio de relevo deberá hacerse
detrás de la línea de salida, gana el
equipo que complete primero todo el
recorrido.
Serán ganadores los equipos que
cometan el menor número de errores en
el canto y en los movimientos.
El desafío se realiza equipo por equipo.
Al inicio en forma simultánea pueden
hacer un “calentamiento”.
Es muy importante que el jurado
conozca (maestro y niños) los ritmos que
presentarán los competidores. Ello se
logra observándolos en días anteriores al
evento. Los ritmos más frecuentes son:
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“Marinero que se fue a la mar”
“Zapatero”
“La Negra Simona”.
“La Víbora de la mar”.
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