Por: María Fernanda España
Angie Nataly Narváez
Ggrado:9-7 Periodo: II
Para el profesor: Felipe Alvear
Área Tecnología e Informática
San Juan de Pasto
2011
Mª Fernanda España- Angie Narváez
Institución Educativa Municipal
Escuela Normal Superior de Pasto
Mª Fernanda España- Angie Narváez
La tecnología, como
actividad humana busca
resolver problemas y
satisfaces necesidades
individuales y sociales
transformando el entorno
y la naturaleza mediante
la utilización racional ,
critica y creativa de
recursos y
conocimientos.
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Final
¿QUE SON LOS ARTEFACTOS?
Artefactos
Por lo tanto, los artefactos son
productos manufacturados que se
perciben como bienes materiales
por la sociedad
siguiente
Mapa
conceptual
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Sirve para
una gran
variedad de
funciones
Se manifiestan
¿COMO SE MANIFIESTAN
LOS
a través de:
ARTEFACTOS?
Herramientas
Instrumentos
Aparatos
anterior
dispositivos
Maquinas
Mapa
conceptual
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Los
artefactos
SIGUIENTE
Mapa
conceptual
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Los procesos en general son
fases sucesivas de una
operación, que permite la
trasformación de recursos para
lograr objetivos productos y
servicios esperados en
particular.
Confección
de ropa
agricultura
anterior
Pasteurización de
leche
Mapa
conceptual
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Ejemplos de procesos
Sistema Informático
Map.
concep
Mª Fernanda España- Angie Narváez
Un sistema informático como todo sistema , es el conjunto de
partes, interrelaciónales Hardware, software y recursos humanos.
Un sistema informático típico emplea una computadora que usa
dispositivos programables para capturar , almacenar y procesar
datos.
La computadora personal o PC, junto con la persona que lo
maneja y los periféricos que lo envuelven, resultan de por si un
ejemplo de un sistema informático.
Un ejemplo de
tipo físico con
las diferentes
herramientas
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El propósito de los
Productos es el de mejorar
la calidad de vida
Map.concep
tual
Los bienes son productos tangibles, es decir tienen una
presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora,
un caro etcétera.
Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son
objetos físicos (libros ,discos ,joyas, etcétera) y por lo tanto pueden ser enviados
directamente atreves de internet. Ejemplos de productos digitales: software,
juegos de video ,casinos ,servicios de información ,servicios de consultoría,
publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electronicos,entre otros.
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El propósito de los
productos es mejorar
la calidad de vida
Map.concp
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El ensayo y error, también conocido como prueba y
error, es un método para la obtención de
conocimiento, tanto proposicional como procederla.
En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa
si funciona. Si funciona, entonces se tiene una
solución. Si no – esto es un error – se intenta otra
opción.
En algunas versiones del ensayo y error, la opción que
se ve a priori como la más probable es la que suele
ponerse a prueba primero, seguido de la siguiente más
probable, y así sucesivamente, hasta que se encuentra
una solución o hasta que se agotan todas las opciones.
En otras versiones, las opciones se eligen al azar.
Map.conp
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Conocimiento Tecnológico Por
Procesos Sistematizados
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Los artefactos