John Sebastián tirado
John Sebastián tirado
Conocimiento tecnológico
Se materializa en
Se adquiere
Por ensayo y
error
Procesos
sistematizados
Mejora la calidad de vida
Ejemplos estructuras
organizacionales programa
de computadores
final
John Sebastián tirado
Sus Productos son de tipo
Que son los artefactos
artefactos
Por lo tanto, los artefactos son productos
manufacturados que se perciben como
bienes por la sociedad
siguiente
Mapa
conceptual
John Sebastián tirado
Sirve para una
gran variedad
de funciones
Los
artefactos
herramientas
anterior
John Sebastián tirado
Se manifiestan
a través de
instrumentos
aparatos
dispositivos
maquinas
Mapa
conceptual
Los procesos en general
son fases sucesivas de una
operación, que permite la
trasformación de recursos
para lograr objetivos
productos y servicios
esperados en particular.
siguiente
M. COM
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¿Que son los procesos y que
permiten?
Ejemplos de procesos
Confección de ropa
Anterior
Pasteurización de la leche
Mapa
conceptual
John Sebastián tirado
agricultura
Sistema informativo
M. COM
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Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software de Recurso Humano. Un sistema
informático típico emplea una computadora que usa dispositivos
programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1]La computadora
persónalo PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los
envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.
M
John Sebastián tirado
Mapa
conceptual
Los bienes son productos tangibles, es decir tiene una
presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopia, un
carro etcétera.
John Sebastián tirado
Un ejemplo de tipo
físico con las
diferentes
herramientas
Mapa
conceptual
John Sebastián tirado
El ensayo y error, también conocido como
prueba y error, es un método para la obtención
de conocimiento, tanto proposicional como
procederla. En el ensayo y error, se prueba una
opción y se observa si funciona. Si funciona,
entonces se tiene una solución. Si no – esto es
un error – se intenta otra opción.
En algunas versiones del ensayo y error, la
opción que se ve a priori como la más probable
es la que suele ponerse a prueba primero,
seguido de la siguiente más probable, y así
sucesivamente, hasta que se encuentra una
solución o hasta que se agotan todas las
opciones. En otras versiones, las opciones se
eligen al azar.
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