LARKIN MARTINEZ
ALFREDO PARTERNINA
OBJETIVOS
DESARROLLAR
LAS
HABILIDADES
DE
PENSAMIENTO EN LOS NIÑOS A TRAVÉS DEL JUEGO
DEL AJEDREZ.
IDENTIFICAR LAS CARACTERÍSTICAS DEL TABLERO
DEL
AJEDREZ
PARA
DESARROLLAR
LAS
HABILIDADES DE PENSAMIENTO CON
LAS
ANOTACIONES ALGEBRAICAS.
CONOCER LA UBICACIÓN DE LAS PIEZAS EN SUS
RESPECTIVAS CASILLAS MEDIANTE ILUSTRACIONES
PARA SER ARMADAS COMO ROMPECABEZAS.
ACTIVIDADES DESARROLLADAS
UTILIZANDO LA HERRAMIENTA DE
EXE LEARNING SE LLEVARON A CABO
DIFERENTES ACTIVIDADES
ENCAMINADAD O DIRIGIDAS A
AUMENTAR LAS HABILIDADES DE
DESARROLLO DE PENSAMIENTO DE
LOS NIÑOS. COMPLEMENTADOS CON
TAREAS LÚDICAS AL AIRE LIBRE.
CRUCIAJEDREZ
CONCLUSIONES
Las actividades lúdicas al aire libre fueron un complemento ideal dentro del
aprendizaje y conocimiento del tablero de ajedrez que más adelante se vio reflejado
al entrar a interactuar con las actividades propuestas en la eXe learning
acrecentando sus procesos de habilidad con el pensamiento.
Los procesos de aprendizaje utilizando la eXe learning produjeron una gran
expectativa y al mismo tiempo entusiasmo, en la medida en que se avanzaba el grado
de motivación aumentaba y por ende la interiorización de los contenidos fueron
mejor recibidos.
La manera organizada en que se presentaron las diferentes actividades, manejando
el grado de dificultad creciente al ir de una actividad hacia otra produjo un efecto
positivo en los niños y niñas toda vez que la habilidad mental para ir resolviendo los
problemas aumentaban y su satisfacción se hacía ver con cada logro o éxito
alcanzado hasta llegar a la instancia definitiva enfrentar al simulador de la
computadora manejando tiempo y registro de notaciones.
La eXe learning es una herramienta tecnológica valiosa por medio de la cual se puede
lograr una mejor comprensión e interacción con las actividades y contenidos que se
pretenden desarrollar logrando el aumento del acervo mental de los niños y niñas
que la utilizan.
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