TECNOLOGÍAS EN LOS APARATOS
DE TELEVISIÓN.
Plasma-LCD-LED-OLED
TELEVISORES PLASMA
•
•
Ventajas: La calidad de los colores es
superior a la mayoría de LCDs, como
lo es la calidad de colores negros. No
sufren del problema de “ghosting”,
que vemos en algunos antiguos LCDs.
Mejores ángulos de visibilidad.
Menor precio.
Desventajas: Necesitan un cuarto
especial para el televisor, ya que
reflejan más brillo que un LCD. No
trabajan en altitud, debido a los
cambios de presión en los gases. En
modelos anteriores, los Plasma eran
más susceptibles al “burn in” ,
problema que ha sido resuelto con
los avances de la tecnología.
TELEVISORES LCD
• Ventajas: Disponibles en una gran
variedad de tamaños. Mantienen
mejor calidad y brillo en
ambientes iluminados. Más
livianos que los Plasma. Mejor
resolución (cuando los
comparamos a televisores plasma
del mismo tamaño). Consumen
menos electricidad.
• Desventajas: No ofrece el mismo
nivel de calidad en colores ni
negros que un Plasma. Los LCDs
inicialmente mostraban un
problema con tiempos de
respuesta, lo que ocasionaba el
“ghosting” , pero este problema
ha sido arreglado.
TELEVISORES LED
•
•
La gran ventaja de este nuevo tipo de
iluminación, es que puede llegar a
niveles de brillo antes inalcanzables
con los tubos de fluorescente,
además de conseguir un contraste
mayor, mejor color, y una calidad que
rivaliza con los televisores plasma.
Otra gran ventaja es que, usando el
tipo de iluminación en las esquinas
(el otro tipo de iluminación, es la
directa), podemos obtener
televisores ultra-planos, perdiendo,
sin embargo, la posibibilidad de
“oscurecer” partes de la pantalla para
lograr mejores negros, que sí puede
conseguirse con la iluminación
directa.
TELEVISORES OLED
•
•
•
•
•
Obtenemos negros “verdaderos”, basta con
no transmitirle corriente al pixel, y este
permanecerá apagado. Esto también
significa, por supuesto, que el consumo de
energía será menor.
Debido a que la variedad de colores es
mayor, y tienen un mayor contraste que los
LCDs, una pantalla OLED parecer ser más
brillante.
La tecnología OLED para televisores planos se
deshacen de todas las limitaciones que
presentaban los televisores LCD, y al mismo
tiempo, traen consigo una mejor calidad de
imagen
Dado a que son pixeles que se iluminan
independientemente, podemos conseguir
tecnologías como pantallas OLED flexibles
Desventaja: el precio, es muy elevado.
¿QUÉ TELEVISOR COMPRO?
• La tecnología OLED está cada vez más cerca, pero los precios son
prohibitivos, y la oferta escasa.
• Los televisores plasma son los que resultan más atractivos, de
momento, por su relación precio / calidad / tamaño. Los LED TVs,
sin embargo, son los que ofrecen no sólo la mayor durabilidad, sino
que básicamente eliminan toda queja y problema que los LCDs
tenían, y son la mejor opción para ambientes con mucha luz. Pero
por supuesto, al menos de momento, son televisores caros.
• Todo depende de cuánto queremos mantener nuestro nuevo
televisor. Los LED TVs probablemente estén en el mercado por buen
tiempo, pero serán reemplazados, eventualmente, por los OLED.
Otra opción podría ser conseguir un Plasma ahora, esperar unos 2-3
años hasta que los OLED sean lo suficientemente comunes para
tener precios razonables, o bien ir por un LED TV y utilizarlo por
varios años más.
LA TELEVISIÓN 3D
• La Televisión 3D, se refiere a un televisor que permite visualizar
imágenes en 3 dimensiones, utilizando técnicas para lograr la
ilusión de profundidad.
• El proceso, que permite crear imágenes en 3D, se conoce con el
nombre de estereoscopía, y se basa en el principio natural de la
visión humana.
• Cada uno de nuestros ojos captan en un mismo instante dos
imágenes ligeramente parecidas, debido a su separación el uno del
otro. Ambas imágenes son mezcladas en nuestro cerebro,
permitiéndonos observar el mundo en 3D, tal como lo conocemos.
• En estos televisores, una escena es capturada a través de 2 cámaras
ligeramente separadas, y luego es desplegada de manera tal que
nuestros ojos puedan recibir por separado las imágenes, utilizando
lentes especiales.
LA TELEVISIÓN 3D (II)
•
•
•
Existen dos tipos de lentes, para ver la televisión en 3D: activas y pasivas.
Las lentes pasivas anaglifos, utilizan filtros de color (rojo–azul, rojo–verde o bien
ámbar–azul), lo que permiten visualizar imágenes distintas en cada ojo, dando así
un efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en día se utilizan lentes
pasivas polarizadas, principalmente en salas de cine 3D. Estas lentes, filtran las
ondas de luz provenientes desde diversos ángulos de la pantalla, permitiendo que
cada ojo por separado reciba sólo la imagen polarizada que le corresponde. Estas
lentes se impusieron rápidamente, debido a que no utilizan filtros de color que
pudiesen distorsionar el color original de la imagen.
Los lentes activos utilizan tecnología de cristal líquido LCD. Éstos poseen sensores
infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalámbrica con el televisor
3D. En este sistema, las dos imágenes no se muestran al mismo tiempo, sino que
se encienden y apagan a alta velocidad. Los lentes de cristal líquido se van
alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo
que las imágenes se alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea
cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisión y viceversa. Esto ocurre
tan rápido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes.
LA TELEVISIÓN 3D (III)
• Visor universal tridimensional de secuencia de
imágenes. (VUTSI). sistema que aprovecha el intervalo
de tiempo entre el instante actual de la observación de
una secuencia frente a la previa, donde el sistema hace
que se observe al mismo tiempo. Cabe especificar que
mientras se ve la secuencia actual con un ojo, con el
otro podemos ver la secuencia anterior, siendo posible
ver en tres dimensiones.
• Existen también, los televisores 3D sin gafas, que
utilizan una especie de lente especial en la parte
superior de la pantalla para conseguir sincronizar las
imágenes.
PANTALLAS DE MODA
Dispositivos táctiles.
PANTALLA TÁCTIL (I)
• Una pantalla táctil es una pantalla que
mediante un toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes a un
dispositivo. A su vez, actúa como periférico de
salida, mostrando los resultados introducidos
previamente. Este contacto también se puede
realizar con un
lápiz
o herramientas
similares.
PANTALLA TÁCTIL (II)
• En 1971, en su laboratorio de la Universidad
de Kentucky, el Doctor Sam Hurts presentó la
primera tecnología de pantalla táctil.
• Desde entonces, han llegado a ser comunes
en cajeros automáticos, en PDAs, teléfonos
móviles, vídeo consolas portátiles o
navegadores de automóviles.
PANTALLA TÁCTIL (III)
• Existen varias tecnologías para implementar
los sistemas táctiles, cada una basada en
diferentes fenómenos y con distintas
aplicaciones. Los sistemas táctiles más
importantes son:
Pantallas táctiles por infrarrojos.
Pantallas táctiles resistivas.
Pantallas táctiles y touchpad capacitivos.
Pantallas táctiles de onda acústica superficial.
INFRARROJOS
• Es el sistema más antiguo y fácil
de entender . En los bordes de la
pantalla, en la carcasa de la
misma, existen unos emisores y
receptores de infrarrojos. En un
lado de la pantalla están los
emisores y en el contrario los
receptores. Tenemos una matriz
de rayos infrarrojos vertical y
horizontal. Al pulsar con el dedo o
con cualquier objeto, sobre la
pantalla interrumpimos un haz
infrarrojo vertical y otro
horizontal. El ordenador detecta
que rayos han sido
interrumpidos, conoce de este
modo dónde hemos pulsado y
actúa en consecuencia.
RESISTIVAS
• Es un tipo de pantallas táctiles
muy usado. Está formada por
dos capas de material
conductor transparente, con
una cierta resistencia a la
corriente eléctrica, y con una
separación entre las dos capas.
Cuando se toca la capa
exterior se produce un
contacto entre las dos capas
conductoras. Un sistema
electrónico detecta el contacto
y midiendo la resistencia
puede calcular el punto de
contacto.
TOUCHPAD CAPACITIVOS
•
•
Está formado por una rejilla de dos capas
de tiras de electrodos, una vertical y otra
horizontal, separadas por un aislante y
conectadas a un sofisticado circuito. El
circuito se encarga de medir la capacidad
mutua entre cada electrodo vertical y
cada electrodo horizontal. Un dedo
situado cerca de la intersección de dos
electrodos modifica la capacidad mutua
entre ellos al modificarse las propiedades
dieléctricas de su entorno (el dedo tiene
unas propiedades dieléctricas muy
diferentes a las del aire).
La posición del dedo se calcula con
precisión basándose en las variaciones de
la capacidad mutua en varios puntos hasta
determinar el centroide de la superficie de
contacto.
CAPACITIVAS
Se añade una capa conductora al cristal del propio
tubo. Se aplica una tensión en cada una de las cuatro
esquinas de la pantalla. Una capa que almacena cargas
se sitúa sobre el cristal del monitor. Cuando un usuario
toca el monitor algunas cargas se transfieren al
usuario, de tal forma que la carga en la capa capacitiva
disminuye. Este decrecimiento se mide en los circuitos
situados en cada esquina del monitor. El ordenador
calcula, por la diferencia de carga entre cada esquina,
el sitio concreto donde se tocó y envía la información al
software de control de la pantalla táctil.
SAW
•
•
A través de la superficie del cristal se
transmiten dos ondas acústicas inaudibles
para el hombre. Una de las ondas se
transmite horizontalmente y la otra
verticalmente. Cada onda se dispersa por
la superficie de la pantalla rebotando en
unos reflectores acústicos.
Las ondas acústicas no se transmiten de
forma continua, sino por trenes de
impulsos. Dos detectores reciben las
ondas, uno por cada eje. Se conoce el
tiempo de propagación de cada onda
acústica en cada trayecto. Cuando el
usuario toca con su dedo en la superficie
de la pantalla, el dedo absorbe una parte
de la potencia acústica, atenuando la
energía de la onda. El circuito controlador
mide el momento en que recibe una onda
atenuada y determina las coordenadas del
punto de contacto.
Descargar

Televisores