ING.CIP .IVAN PETRLIK AZABACHE

Existen dos formas de crear un thread:
A) UTILIZANDO LA HERENCIA HACIA LA CLASE THREAD
B) UTILIZADO LA IMPLEMENTACION DE LA INTERFAZ RUNNABLE
public class TortugaThread extends Thread {
public void run() {
int i=0;
System.out.println("Comienza la tortuga..");
while(i<5) {
try {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("Tortuga..");
}
catch( Exception e ){ }
i++;
}
System.out.println("Termina la tortuga");
}
public static void main(String args[]) {
Tortuga Thread Hilotortuga=new TortugaThread();
Hilotortuga.start();
}
}
public class LiebreThread implements Runnable {
public void run() {
int i=0;
System.out.println("Comienza la Liebre..");
while(i<5)
try {
{
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Liebre...");
}
catch( Exception e ){ }
i++;
}
System.out.println("Termina la Liebre.");
}
public static void main(String args[]) {
Thread
Hiloliebre=new Thread(new LiebreThread());
Hiloliebre.start();
}
}
public class TortugaThread extends Thread {
public class LiebreThread implements Runnable {
public void run()
{
int i=0;
System.out.println("Comienza la tortuga..");
while(i<5) {
try {
Thread.sleep(5000);
public void run()
{
int i=0;
System.out.println("Comienza la liebre..");
while(i<5) {
try {
System.out.println("Tortuga..");
}
catch(Exception ex ){
}
i++;
}
System.out.println("Termina la tortuga");
}
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Liebre..");
}
catch(Exception ex){ }
i++;
}
System.out.println("Termina la liebre");
}
}
public class AplicHilo1 {
public static void main(String args[])
TortugaThread
Thread
tortuga=new TortugaThread();
liebre=new Thread( new LiebreThread() );
tortuga.start();
liebre.start();
}
}
{

Se pide desarrollar un programa en Java
que me permita a través de un hilo,
ejecutar un proceso que contabilice
numeros desde el 1 hasta el 10 y vaya
mostrando por pantalla dichos numeros ,la
cual tenga un tiempo de retardo de 1000
milisegundos en pasar de un numero al
otro .
a) construir un hilo a través de la herencia
b) construir un hilo a través de la
implementación a Runnable
Duerme(retardo) el
proceso en 1000
milisegundo
Duerme(retardo) el
proceso en 1000
milisegundo

Se pide desarrollar un programa en Java
que me permita a través de un hilo,
ejecutar un proceso
de tiempo en
segundos , donde al cabo de cierto
tiempo(segundos) ingresado por teclado
pueda mostrar un mensaje de la siguiente
manera : “ EL TIEMPO ES X MIN CON Y
SEG”
a) construir un hilo a través de la herencia
b) construir un hilo a través de la
implementación a Runnable

Se pide desarrollar un programa en
Java que me permita a través de dos
hilos, no sincronizados mostrar una serie
de mensajes como nos muestra en la
siguiente figura :

En funcion al Ejemplo 03 , desarrollar un
programa en un formulario donde se
muestre lo siguiente :
Ventana principal
donde inicio el Hilo ,
paro el Hilo
Clase donde se
implementa el
metodo run() y
ademas se ejecuta el
programa
Ahora vamos a crear
la clase Hilo
Los hilos pueden utilizar objetos comunes y
manipularlos de forma independiente.
 El acceso a las regiones críticas se controla
con los métodos synchronized. Un método
synchronized de un objeto sólo puede ser
ejecutado por un único hilo en cada
momento.
 El envío y recepción de señales entre los
hilos se realiza con los métodos wait(),
notify() y notifyAll(), y esto se complementa
implementando un metodo synchronized


public synchronized int obtener(){
}
public synchronized void añadir(int num){
}

Funcionamiento:
- El escritor escribe 5 datos
- El lector lee 5 datos
- Se debe leer cada dato escrito
Funcionamiento:
- adiciona un numero a un arreglo con un espacio de memoria ,
mientras
que el que extrae esta bloqueado
- Terminado la adicion de dicho numero , el que extrae se habilita y
captura el numero de ese arreglo , mientras que el que adiciona
esta bloqueado, sincronizad amente
PRESIONAR
INICIAR
HILO

El Programa consiste en un hilo que
cuenta el tiempo transcurrido, al cabo
de 60 segundos cuenta el primer minuto
,donde se tendrá que desarrollar en un
formulario , los mensajes del tiempo que
estarán contenidos dentro de paneles
(JPanel
p1 ,p2 )
y
Etiquetas
(Jlabel
l1 , l2 )donde se imprime los
mensajes , a continuación vamos a
explicar el contenido del diseño
JLabel l1;
JPanel p1;
JLabel l2;
JPanel p2;

Estos Paneles(p1 ,p2) se tienen que
alternar para actualizar los datos(l1 ,l 2)
del tiempo transcurrido , además existe
un botón donde automáticamente se
tiene que detener el hilo
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manejo de hilos