Animaciones con Etoys
Comenzamos creando una figura
modelo
Copiamos y modificamos la figura
modelo las veces que sea necesario
Seleccionar el objeto Contenedor
desde Provisiones
Llevar cada uno de los dados
creados dentro del contenedor
Abrimos el visor de dado que quedó
de muestra.
Sacamos un guión vacío
Crea un guión vacío para el dado de
muestra
Abrimos el Visor del Contenedor
Seleccionamos la Categoría
Colecciones
•
•
•
Volvemos a abrir el Visor del dado
Elegimos la categoría gráficos
Seleccionamos dibujo’s gráfico
•
Volvemos a abrir el Visor del Contenedor
Elegimos la categoría colecciones
Seleccionamos contenedor gráfico en el
cursor
Podríamos agregarle sonido desde el visor del
dado.
Nos quedaría como muestra la siguiente figura
Descargar

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