Realizado por:
Jagoba Riveiro Zafra (3ª División)
Vamos a presentar la nueva tecnología
con la que vamos a realizar las actas en un
futuro muy próximo.
También aprenderemos a añadir conceptos
a las liquidaciones, así como imprimir los
recibos para los equipos contendientes.
En primer lugar, para poder acceder al
sistema de gestión de actas, es necesario
que nos afiliemos al sistema. Para poder
afiliarnos sin ningún problema debemos
hacerlo desde la página oficial de la
Federación
Andaluza
de
Fútbol
(www.faf.es) y acceder desde el enlace del
Sistema Fénix.
Acceso desde:
Una vez entremos al enlace del
sistema Fénix, tenemos que acceder
desde el menú al apartado “afiliación”
y seguir los pasos que nos indica la
guía de afiliación que también nos
permite descargar.
Afiliación
Guía
Una vez completado el proceso de
afiliación ya podemos acceder al sistema
Fénix. Cuando tengamos las credenciales
de acceso a la gestión de acta lo haremos
desde la siguiente dirección:
https://fenix.rfef.es/fenix
Al acceder a dicha dirección aparecerá…
Accedemos a:
Al acceder ya si podremos entrar a la
gestión de actas introduciendo nuestros
credenciales en:
Al acceder
siguiente:
observaremos
el
menú
*
*
Observamos aquí nuestro D.N.I.
Menú de actas
a) Pruebas, para aprendizaje
b)Vigentes, las designaciones de actas
que tengas en la actualidad.
c)Cerradas, las que hayas realizado y
luego cerrado.
Como aún no tendremos ninguna
designación, observamos como nos
encontraríamos el apartado de
“Actas
Cerradas”,
cuando
tenemos actas cerradas.
Seleccionamos la competición en la
que tenemos las actas.
Nos aparecerán todas las actas
cerradas de esa competición.
Para realizar un anexo, tenemos que seleccionar
el acta cerrada y dar al botón “Anexo acta”.
Si queremos ver un acta cerrada, solo tenemos
que darle al botón “Ver acta” y aparecerá…
Acta cerrada de un partido oficial. Página 1
Acta cerrada de un partido oficial. Página 2.
Acta cerrada de un partido oficial. Página 3.
Todas las actas que están cerradas
no pueden modificarse, solamente
pueden añadirse “anexos” que
automáticamente se mandan a
ambos equipos y al comité de
competición.
Llegada la hora de realizar actas,
cuando
tengamos
una
designación, que nos aparecerá en
la zona de “Actas Vigentes”
realizaremos los siguientes pasos.
El menú que se
abre al entrar en el acta.
La primera parte del acta corresponde a la
designación del Comité y no podrá
modificarse. En ella nos encontraremos
apartados como la fecha, temporada, fecha,
localidad del partido, etc.
Todos los datos son referentes al partido y
solo los puede modificar el encargado de las
designaciones. Cuando se modifican te alertan
con un correo informándote.
Aparece el nombre del colectivo arbitral, así
como el del informador designado (si fuese
necesario).
El siguiente paso será seleccionar
los funcionarios oficiales designados
en cada equipo. Observando las
licencias debemos seleccionar de la
lista desplegable a los entrenadores,
delegados, delegado de campo, etc.
Si algún funcionario tiene licencia y no aparece su
nombre en la lista desplegable, debemos buscarlo usando
el “+”.
Aparecerá el siguiente menú. Lo más rápido y eficaz es
realizar la búsqueda mediante la opción DNI, debido a la
unicidad.
Una vez encontrado el oficial, se acepta y
automáticamente deberá aparecer en el apartado de oficial
como hemos realizado con el delegado de campo.
Ya tenemos delegado de campo. Esta acción es idéntica
para cualquiera funcionario oficial, ya sea del equipo
local como del visitante.
Pasamos ahora a realizar ambas alineaciones
de los equipos, observando las licencias
federativas que nos entregan.
Para realizarlo correctamente debemos tener,
en el caso de que haya 16 jugadores por equipo,
10 titulares + 1 capitán, y 5 suplentes.
En la siguiente diapositiva se muestra la forma
de selección de los jugadores para ingresar una
alineación correcta.
Observamos que tenemos 8 titulares y 1
capitán. Siempre debe haber uno. También
podemos elegir el color de la camiseta
Cuando nos dan una licencia y el nombre no se
corresponde con ninguno de la lista
desplegable, debemos buscarlo a partir de los
enlaces siguientes:
1º. Búsqueda en filial. (si no aparece)
2º. Búsqueda en Fénix. (de nuevo no aparece)
3º. Agregamos como nuevo jugador.
1º. Búsqueda en filial.
Introducimos el DNI (completo) que aparece
en la licencia federativa y deberá aparecer el
nombre de dicho jugador, acto seguido
introducimos el dorsal y aceptamos.
Si no está el jugador en filial pasamos al 2º.
2º. Búsqueda en fénix.
Introducimos el DNI (completo) que aparece
en la licencia federativa y deberá aparecer el
nombre de dicho jugador, acto seguido
introducimos el dorsal y aceptamos.
Si no está el jugador en fénix pasamos al 3º.
3º. Agregar a nuevo jugador
Introducimos nombre completo del jugador, el
dorsal que va a utilizar, el DNI (completo) ,en
nº licencia introducimos “0000” y en nombre
deportivo lo dejamos en blanco, aceptamos y
deberá aparecer el jugador en la alineación.
Una vez tengamos todos los jugadores
introducidos y listos debemos guardar la
alineación pinchando en el botón “guardar”.
Si no da error es que hemos realizado
correctamente la alineación, si da algún error
debemos visualizar nuevamente la alineación
en busca de algún posible error.
Cuando tengamos completa la alineación y
haya acabado el partido, nos dirigimos al
apartado “Sustituciones”.
En ese apartado podremos elegir el equipo que
ha realizado la sustitución, el jugador que sale
, el jugador que entra y el minuto de la
sustitución. Cuando aceptamos el sistema lo
plasma automáticamente en la parte inferior y
de manera cronológica.
Cuando se produce una sustitución en el
descanso o en algún tiempo suplementario del
partido se elige la opción señalada.
En el apartado “Goles” se debe elegir el
equipo que ha anotado el tanto, el jugador
que ha anotado el gol y de la forma que lo
ha hecho.
a) Gol (gol normal)
b) Penalti (gol de tiro penal
directo)
c) Propia Puerta (gol de un
jugador en su propia meta)
Apartado “Goles” sistema fénix
Es importante tener que mentalizarnos en
que hay que apuntar en “TODOS” los
partidos el dorsal que anota el gol, la
forma en la que lo hace y el minuto.
También hay que observar que si se
produce un gol en propia meta, hay que
apuntarlo al equipo que se mete el gol y
ya el sistema lo contabiliza directamente
al equipo contrario.
El
siguiente
apartado
es
de
“Amonestaciones”. En este apartado se
distinguen
dos
claros
grupos:
amonestaciones y expulsiones. Vamos a
explicar por separado cada uno de ellos
para
llegar
a
comprenderlos
completamente cada uno de ellos.
“Amonestaciones”
En este apartado podemos encontrarnos
motivos referentes a manos, dirigirse,
infracciones, faltas y derribos y otros.
Cada uno de ellos tienen algunos ejemplos
como los que podemos encontrar en las
tipificaciones que nos han facilitado el
colegio de árbitros para las actas
regionales.
“Amonestaciones”
También aparece para que elijamos el
nombre del equipo y jugador infractor.
Ahora hay que introducir el minuto y en
el motivo y minuto hay que introducir EL
MISMO que se ponga en el acta
(mientras se esté haciendo de las dos
formas).
También podemos introducir algunas
amonestaciones referentes a oficiales o
encargados del equipo infractor.
“Expulsiones”
En este apartado podemos encontrarnos
motivos referentes dirigirse y faltas y
derribos. Cada uno de ellos tienen algunos
ejemplos como los que podemos encontrar
en las tipificaciones que nos han facilitado
el colegio de árbitros para las actas
regionales.
“Expulsiones”
También aparece para que elijamos el
nombre del equipo y jugador infractor.
Ahora hay que introducir el minuto y en
el motivo y minuto hay que introducir EL
MISMO que se ponga en el acta
(mientras se esté haciendo de las dos
formas).
También hay que elegir cuando es una
amonestación la opción de “Tarjeta
Amarilla” y cuando se trata de
expulsión “Tarjeta Roja”. Una vez que
hayamos realizado todas las sanciones
se plasmarán al final, en orden
cronológico y cada una en su equipo
contendiente.
Una vez estén todas correctas aceptamos
y nos manda al menú principal.
El siguiente apartado que vamos a
utilizar es el apartado “Incidencias”. El
primer enlace que aparece es el de “Tipo
de incidencia”. Dependiendo si elegimos
uno u otro aparecerá una lista desplegable
de personas (si elegimos uno que dependa
de los integrantes de algún club) o un
espacio para escribir la incidencia (si se
trata de un agente externo).
Es un ejemplo de una incidencia de un
integrante, hay que elegir el tipo de incidencia,
equipo y jugador infractor.
Es un ejemplo de una incidencia de un agente externo,
hay que elegir el tipo de incidencia, pero no el equipo y
jugador infractor, solo describir lo ocurrido en el terreno
de juego en “observaciones”.
Es un ejemplo de una incidencia de un integrante de un
equipo sin convocar, hay que elegir el tipo de incidencia,
indicar lo que ha ocurrido en el terreno de juego e
intentar identificar el integrante mediante una búsqueda
en fénix.
Si el partido se suspende por cualquier
causa, solo basta con marcar la pestaña
“Partido suspendido” y elegir la opción
por la que ha ocurrido esa suspensión.
Hay que recordar que si se suspende un
partido hay que notificar la incidencia
urgentemente al comité de competición.
Al seleccionar la pestaña, aparecerá un
menú desplegable que indicará todas las
opciones de suspensiones de partidos,
basta con elegir la correcta y aceptarla.
Cuando hayamos realizado al completo el
acta arbitral deberemos guardar el acta.
Acto seguido debemos hacer clic en la
pestaña “Vista preliminar” y visualizar el
PDF para que nos cercioremos de que no
existe ningún error en el acta. Una vez
visualizada completamente y observada
su veracidad completamos el proceso
cerrando el acta.
Una vez comprendido estos apartados, ya
solo queda practicar en la zona de pruebas
y esperar a que tengamos alguna
designación para poder demostrar todos
nuestros conocimientos.
A continuación, vamos a mostrar como
poder abrir las liquidaciones y añadir
conceptos.
Para poder observar e imprimir los
recibos y añadir conceptos en las
liquidaciones debemos hacer los
siguientes pasos:
a) Introducirnos en la página web:
https://fenix.rfef.es/fenix
b) Acceder al menú C.T.A.
Accedemos a:
Cuando accedemos al menú C.T.A. nos
aparecerá el enlace siguiente:
En la pestaña “Mis Liquidaciones”
aparecerá la siguiente imagen. Debemos
buscar la temporada 2012-2013 y al darle
a
buscar
aparecerán
todas
las
liquidaciones de esta temporada.
Para poder visualizar los conceptos de alguna
liquidación basta con seleccionarla y presionar la
pestaña “consultar liquidación” en la parte
inferior.
Para poder imprimir alguna liquidación basta con
seleccionarla y presionar la pestaña “Imprimir
liquidaciones” en la parte inferior.
Si queremos visualizar los gastos de una
liquidación sin tener que imprimirla
tenemos que hacer doble clic en la
liquidación seleccionada. Aparecerá un
desglose de gastos individual (árbitro y
árbitros asistentes) y unas pestañas para
introducir si ambos equipos han abonado
los recibos arbitrales o no.
Pago del recibo o no:
Existen otras pestañas que nos permiten
imprimir directamente los recibos, añadir
conceptos, guardar o regenerar en caso de
que hayas cometido algún error y quieras
que vuelva a ser como al principio.
Si se añade un concepto como por ejemplo
taxi, autobús, etc. es necesario que se
adjunte factura del concepto que se añade.
Para añadir el concepto y la posterior
factura se realiza de la siguiente manera:
Se añade el concepto, el equivalente monetario y
las observaciones que se deseen agregar.
Seguidamente aparecerá el concepto agregado y se
debe añadir la factura de la siguiente forma:
Se añade el concepto presionando el botón
examinar y seleccionando la factura desde el
origen del PC. Una vez seleccionada le damos al
botón asignar y quedará implantada en la
liquidación.
Ya tenemos todos los conceptos necesarios para
poder realizar correctamente las actas y las
liquidaciones del sistema fénix.
Si tenéis alguna duda o sugerencia no dudéis en
poneros en contacto conmigo en el correo
electrónico siguiente:
[email protected]
Realizado por:
Jagoba Riveiro Zafra (3ª Div.)
Comité Andaluz
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Modificaciones de las reglas de juego 2013