UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS
Grandes ideas de la informática
G. Pérez
ESCET
[email protected]
1. Introducción a Internet
2. Qué es Internet y cómo funciona
3. Principales servicios
3.1. La web (www)
3.2. Correo electrónico
1. Introducción
Internet está considerada como “La red de
redes”, para algunos “La autopista de la
información”.
Orientada al intercambio de información.
Via de comunicación que permite la
colaboración entre individuos y grupos.
1. Introducción
El crecimiento vertiginoso de Internet es
evidente, ya que las posibilidades que
nos ofrece cada día, son mucho más
potentes.
Al navegante no le afectan:
– Las fronteras.
– Las distancias.
– Las tarifas altas.
1. Introducción
Internet posibilita la conexión con todo
tipo de ordenadores.
Canal de comunicaciones e
información más grande, eficaz,rápido
y amplio que los seres humanos han
tenido a través de todo los tiempos.
1. Introducción
ARPANet
NSFNet
Nació en el Dpto.
de defensa de los
EEUU (1970):
• Crear una red que
funcionara en caso
de desastre.
• Investigación y
educación.
Nació,en la National
Science Foundation
(1985), serie de redes
informáticas dedicadas
a difundir los nuevos
descubrimientos.
• La educación.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
Red de ordenadores con capacidad
para comunicarse por una determinada
vía de protocolo y donde no hay ningún
ordenador “principal”
• Los protocolo o lenguajes TCP/IP,
permiten la conexión “transparente”
entre dos ordenadores de la red.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
•Transparente: No tiene en cuenta el
equipo utilizado ni el sistema operativo
desde el que se accede.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
•TCP/IP (Transmission Control Protocol/
Internet Protocol) es el conjunto de
normas que permite que los datos viajen
por la red hasta su destino.
• Posibilita que si una vía de acceso de
un punto a otro no está disponible, se
pueda llegar por otra vía.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
• Permite ver y mostrar un mismo idioma
a los equipos informáticos que se
encuentran conectados.
i.e.,hablar el lenguaje que el ordenador
entiende
• Debe instalarse en el ordenador que se
conecte a Internet.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
Funciones de TCP:
• Trocear la información.
• Empaquetarla.
• Numerarla y añadir la información
necesaria.
• En el punto de destino la
desempaquetarla y la ensamblarla en el
orden correcto.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
La información añadida es necesaria para
determinar:
- Si ha llegado toda la información
- Se ha perdido algún paquete durante
la transmisión.
• Cada ordenador debe estar perfecta e
inequivocamente identificado.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
Direcciones IP (Internet protocol)Son los
identificadores para cada ordenador.
Se encarga de encaminar los paquetes de
datos hasta su destino.
Están formadas por un grupo de 4
números (0..255), separados por un
punto.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
• Es única en todo el mundo
Ejemplo, 193.147.63.6 es el IP de la URJC.
• En cada país existe un organismo que se
encarga de asignarlo de forma única cada
dirección IP, coordinado por la ISOC
(Internet SOCiety).
• Para facilitar el uso de las direcciones de
los ordenadores dentro de Internet se han
2. Qué es Internet y cómo funciona?
creado las direcciones DNS.
Direcciones DNS: Son las siglas de
Domain Name System: Sistemas de
nombres de dominio.
Dominio: Una agrupación de usuarios.
Hacen que el nombre sea equivalente a la
dirección IP númerica.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
Ejemplo: escet.urjc.es (dirección DNS) y
193.147.63.6 es la dirección IP númerica.
Así, el sufijo .es nos dice que el servidor
se encuentra en españa.
.urjc. Nos dice que es un ordenador de la
uviversidad Rey Juan Carlos.
.escet. Se refiere a la escuela de ciencias
y tecnología.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
Algunos sufijos para las direcciones DNS
de Internet son:
– COM (compañía comercial)
– MIL (organismo militar americano)
– EDU (universidad y educación)
– NET (redes integradas en Internet)
– El resto de los dominios son los
propios del país.
2. Qué es Internet y cómo funciona?
• Un ordenador con módem y línea
telefónica.
• Un proveedor de acceso (de pago o
gratuito).
• Un software o programas para utilizar los
diferentes servicios que ofrece Internet.
3. Servicios
Las posibilidades que ofrece Internet se
denominan servicios. Cada servicio es
una manera de aprovechamiento de la
red.
Los servicios más usados son:
• WWW: sistema de páginas con
hipervínculos de texto e imágenes para
desplazarnos de una a otra.
3. Servicios
• FTP (Protocolo de transferencia de
ficheros): permite transferir archivos
desde un ordenador conectado a la red al
nuestro y viceversa.
• Correo electrónico (e-mail): permite
enviar y recibir mensajes de usuarios con
una dirección de correo electrónico.
Es posible enviar y recibir también fichero.
3. Servicios
• Grupo de noticias (News o
Newsgroups): intercambio entre usuarios
de opiniones o información sobre un
determinado tema.
• IRC o chat: conversación en tiempo real
con otros usuarios de Internet y a varios
niveles (hablado, con vídeo, escrito,
enviar archivos, gráficos, etc)
3. Servicios
• Telnet: simula que nuestro ordenador
está conectado a un servidor remoto,
convirtiendo nuestro ordenador en un
terminal de aquel.
• Se usan los recursos del ordenador
remoto (sensación de que el teclado y
monitor están conectados a él)
• Videoconferencia: Consiste en ver y oír
en tiempo real a la persona que habla.
3.1. La Web
• Se trata de un sistema hipermedia
distribuido, accesible a través de Internet.
• Información almacenada en forma de
paginas.
La idea World Wide Web nació en Suiza
hacia 1989, por Tim Berners-Lee del
Centro Europeo para la Investigación
Núclear (CERN).
3.1. La Web
Objetivo
• Integración de información accesible a
través de una única red de ordenadores,
pero mediante sistemas diversos.
Elementos fundamentales:
• (HTTP: HiperText Transfer Protocol).
Nuevo protocolo de comunicación
3.1. La Web
• Lenguaje para escribir documentos
hipermedia (HTML: HiperText Markup
Languaje).
• Un sistema notacional para designar
objetos en Internet y las operaciones a
realizar sobre ellos (URL).
3.1. La Web
• Conjunto de aplicaciones (Clientes o
browsers WWW y los servidores httpd)
Se dividen el trabajo de servir y presentar
la información multimedia al usuario.
Lo más importante de la web es que
permite la interactividad, a través de la
introducción del hipertexto.
3.1. La Web
Hipertexto Hiperenlace o Hipervínculo
Algunas palabras, frases o dibujos que
sirven para ir a otros documentos.
ventajas:
• Navegar con facilidad por una enorme
cantidad de información, ubicada en
distintos países del mundo.
• Interconexión entre ordenadores.
3.1. La Web
Ejemplo: Un estudiante, desde su casa,
centro de estudios o trabajo tiene acceso a
gran cantidad de información localizada en
uno o varios servidores.
Información de tipo multimedia:
– Texto.
– Imágenes.
– Fragmentos de video.
3.1. La Web
Usos de la web
–Visitar sitios de interés.
– Educación.
– Centros educativos.
– Entretenimiento.
– Publicar información a bajo costo
– Realizar compras o transacciones
3.1. La Web
Usos de la web
– Descargar programas o archivos
– Leer los diarios
– Buscar información
– Disponibilidad gratuita de documentos
y aplicaciones
3.1. La Web
Nuevas posibilidades
– Telemedicina.
– Localización de personas.
– Teletrabajo.
– Invertir en bolsa
– Información económica de banca
3.1. La Web
Buscadores o browsers
Un buscador es una utilidad de Internet
que consiste en localizar, dadas unas
pautas por el usuario, una determinada
información en poco tiempo.
Ejemplos: Yahoo, Google, lycos.
3.1. La Web
Navegadores
Son los programas de ordenador que nos
permiten visualizar la World Wide Web.
Los dos navegadores más conocidos y
usados en el mundo son Netscape y
Microsoft Internet Explorer
Este último generalmente viene incorporada
en el S.O. Windows 95/98.
3.1. La Web
Direcciones URL (Localizador Universal de
Recursos). Es el identificador de un recurso
en Internet.
Una URL tiene tres partes:
• Siglas del protocolo: indican que
protocolo vamos a utilizar para la
transmisión de los datos. HTTP, seguido de
los caracteres “:” y “//”.
3.1. La Web
Una URL tiene tres partes:
• Nombre de dominio del servidor: indica
que ordenador servidor de Internet nos va a
dar la información solicitada.
• Localización del fichero: indica la
posición del fichero que concretamente se
ha solicitado dentro del ordenador servidor.
La ruta se compone de:
3.1. La Web
• La posición de los datos en el sistema de
ficheros.
• El nombre de la carpeta donde se
encuentra la información que queremos
visualizar
• El fichero. Estos, suelen tener por
extensión las siglas .htm o bién .html.
3.1. La Web
Ejemplo:
http://.www.urjc.es/biblioteca/index.html
Servidor o host: Son ordenadores
conectados a la red, y cuya misión es
servir a las peticiones de los clientes.
Clientes: Medio de búsqueda y
recuperación de la información.
3.1. La Web
• HTML (HyperText Markup Language).
Lenguaje de marcación de hipertexto
(Texto con palabras diferenciadas ,de otro
color o subrayadas , que permiten
haciendo click con el ratón encima de
ellas.
• Trasladarse a otra parte del texto o si se
tiene una conexión a Internet a otro
documento de la Red Internet).
3.1. La Web
• Describe cómo se presenta la
información en pantalla añadiendo unos
identificadores al texto.
• Html utiliza “tags” (etiquetas) para
contener la información de formateo,
como caracteristicas de la imagen:
3.1. La Web
• displays.
• posición y ubicación,
• color y otros elementos visuales.
•A través de los tags se le indica al browser
cómo debe visualizar el documento en el
monitor.
• Los tags se escriben encerrados entre “<“
y ”>”, y usualmente en parejas. Ejemplo
3.1. La Web
• Si queremos que el texto:
“Videoconferencia”
Se escribe en lenguaje HTML como:
<center><b> Videoconferencia
</b></center>
3.1. La Web
Sintaxis de un documento HTML
3.1. La Web
• <html>………</html>: Etiquetas de inicio
y fin de un documento HTML.
• <title>………</title>: Entre estas dos
etiquetas, es importante poner el título de
nuestra página ya que cuando alguien se
conecte, le saldrá en el encabezamiento de
la página web.
3.1. La Web
• <body>………</body>: Etiquetas de Inicio
y final del cuerpo del mensaje. Dentro de
ellas van las instrucciones.
•HTML puede ser creado o editado por
cualquier editor de texto ASCII.
• Existen editores –convertidores
especiales- que facilitan la creación de
documentos HTML complejos.
3.1. La Web
• El lenguaje HTML no especifica
elementos tipográficos, sino el papel del
texto dentro del documento, lo que
permite cualquier plataforma.
• El usuario no necesita saber la ubicación
de los documentos para acceder a los
mismos.
3.1. La Web
• Basta con señalar el hiperenlace
(palabra, texto o dibujo resaltado) y hacer
clic sobre él para que el sistema se
encargue de la busqueda y acceso.
• HTML sigue un modelo de desarrollo
abierto y está en continua evolución.
3.2. El correo electrónico
• El correo electrónico o e-mail permite
enviar cartas escritas con el ordenador a
otras personas que tengan acceso a la red.
• Las cartas quedan acumuladas en
Internet hasta el momento en que se piden.
• Es entonces cuando son enviadas al
ordenador del destinatario para que pueda
leerlas.
3.2. El correo electrónico
Ventajas
• Casi instantáneo.
• Muy barato
• Comunicación con cualquier persona del
mundo que disponga de conexión a
Internet.
• Práctico.
3.2. El correo electrónico
Ventajas
• Fácil manejo.
• Sin tener que salir de casa, ni estar
obligados a adquirir sobres y sellos.
• Sin sufrir retrasos ni perdidas.
• Adjuntar ficheros de todo tipo desde
cualquier parte del mundo (gráficos,
documentos,...).
3.2. El correo electrónico
Requisitos para utilizarlo
• Ordenador.
• Conexión a Internet.
• Tener una cuenta.
• Un espacio dentro de un servidor de
correo desde donde enviar y recibir
mensajes.
3.2. El correo electrónico
Requisitos para utilizarlo
• Casi todos los proveedores facilitan una
cuenta gratuita al establecer el contrato de
abono.
• También suelen proporcionar un buzón
de correo-e y algunos mbytes para
albergar sus pags. Web personales.
3.2. El correo electrónico
Requisitos para utilizarlo
• El costo dependerá de la infraestructura
técnica de que disponga:
– ancho de banda:
– número de usuarios.
• Un programa para gestionar correo:
Ejemplo: Outlook Express, que viene con
win98.
3.2. El correo electrónico
Cómo funciona el e-mail?
• Cuando se envía un mensaje utilizando
un programa de correo electrónico, éste
llega primero a un servidor especial.
Ver figura 1: funcionamiento
Servidores de correo: mantienen el correo
hasta que el destinatario accede a él (entre
otras).
3.2. El correo electrónico
Tipos de servidores de correo:
– El servidor de correo saliente:
recibe el correo desde el equipo del
usuario y lo transmite por la red
– El servidor de correo entrante:
Alberga los correos que recibe el
usuario para que pueda acceder a
ellos.
3.2. El correo electrónico
• Tecnología de servidores:
– POP (Post Office Protocol). Se
encarga de enviar el correo al servidor
personal de cada usuario
– IMAP (Standard Mail Transfer
Protocol). Se encarga de recibir todos
los mensajes.
3.2. El correo electrónico
• Contraseña
Garantiza la privacidad de nuestra
correspondencia.
Para recibir nuestro correo antes
debemos dar un nombre de usuario y una
clave secreta.
El servidor POP verificará estos datos.
3.2. El correo electrónico
Funcionamiento del correo
Figura 1: Funcionamiento
3.2. El correo electrónico
• Partes de un mensaje:
– Un encabezamiento en el que se
indica la lista de destinatarios, el tipo de
entrega y otras informaciones
– El texto del mensaje
Una dirección de correo tiene una
estructura fija: nombre de cuenta@
nombre de servidor.
Ej., [email protected]
3.2. El correo electrónico
“Sobre” o
encabezamiento
Texto
3.2. El correo electrónico
Los correos se organizan en bandejas:
• Bandeja de entrada: contiene los
correos que recibimos.
• Bandeja de enviados: Contiene los
correos que están pendientes de ser
enviados
• Elementos enviados: correos
enviados
• Borrador: espacio para redactar.
• Internet, red de ordenadores. Peña,
Rosario. 1ª Edición. Inforbook´s,
Barcelona. 1999.
• Fundamentos Informáticos, José Galindo
Gómez. 2ª Edición. Universidad de Cádiz.
1990.
• Redes y servicios de
telecomunicaciones. Huidobro M.,José M.,
Edit. Paraninfo, 2000.
• Nielsen, J, (1990) Hipertext and
Hypermedia. Academics Press: San Diego,
CA.
• Gazo C., Alfonso, Gordo R.,José L.,
Netscape Comunicator 4. Ed. Anaya
Multimedia, 1997.
• http://home.netscape.com/eng/mozilla/
•Gold/handbook/index.html.
• http://www.igd.fhg.de/www/proceedings/
papers/60/footsteps.html.
•http://nti.uji.es/docs/nti/ISO8859.html.
• http://nti.uji.es/docs/nti/edutec95.html.
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