Monitores de pantalla plana.
FPD: Flat Panel Display
• Tecnología:
• Las pantallas planas están compuestas de
celdas de “cristal líquido”.
• Este material es uno que tiene la
particularidad de que cuando es sometido
a un campo eléctrico se trasparente,
dejando pasar la luz, mientras que en
ausencia de este campo se vuelve
opaco.
FPD
http://www.cs.ndsu.nodak.edu/~revie/amlcd/)
http://www.toppoly.com/toppoly/Technology/TFT.asp
FPD
• Una pantalla de cristal líquido es entonces
una matriz de estos elementos
• Gobernados cada uno individualmente y
convenientemente aislados unos de otros
(para que existe identidad de punto).
• Tras esta pantalla hay una fuente de luz y
gobernando cada elemento podemos
dejar pasar más o menos luz a través de
él.
http://www.toppoly.com/toppoly/Technology/TFT.asp
TFT: Thin Flat Transistor
• TFT es el tipo de
transistores que
controlan cada celda o
pixel.
• A cada transistor de la
pantalla hay que
hacerle llegar la
información de
intensidad de corriente
que permitirá pasar al
cristal líquido.
Metodos de Direccionamiento
• Cómo hacer llegar la información
individualizada a cada celda
– Segmentos (patrones preestablecidos)
• Directo
– Matricial (puntos)
• Directo (una línea por cada punto)
• De matriz Pasiva (líneas compartidas)
• De matriz Activa (igual, pero con un acumulador
por elemento)
Segmento vs. Matriz de puntos
http://www.avdeals.ca/classroom/what_is_tft_lcd.htm
Organización Matricial
• Estático:
– A cada punto se le hace llegar una línea de
información
• Muchos puntos -> excesiva complejidad de líneas
• Dinámico
– Se comparten líneas.
Organización matricial
Fila 0
Fila 1
Col 0
Col 1
Color en FPD
• El color se consigue por medio de filtros que
modulan la luz que atraviesa el cristal líquido.
• Cada pixel está compuesto en realidad de tres
subpixels cada uno con un filtro de color
primario (RGB)
• La proporción y organización de subpixels de
cada color permite regular la calidad del efecto
final para diferentes resoluciones.
Color en FPD
http://www.avdeals.ca/classroom/fabricating_tft_lcd.htm
http://www.cs.ndsu.nodak.edu/~revie/amlcd/
Interfaz
• La interfaz de los monitores FPD es DVI (Digital
Visual Interface).
• Esta interfaz proporciona uno o dos enlaces a
165MHz. cada uno (máximo hasta 330MHz los
dos juntos)
– Se recomienda un único enlace para resoluciones
hasta 1600x1200 a 60Hz y cuando pasa de ahí
habría que optar por el modo Dual.
• Se utilizan tres tipos de conectores
– DVI-A Analógico (4 pines RGB + gnd)
– DVI-D Digital (24 pines)
– DVI-I integrado. (ambos en uno)
Interfaces DVI
http://www.pctechguide.com/07panels_DVI.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:Dvi_types.png
Características
• Passive-Matrix vs. Active-Matrix
– Los monitores active-matrix ofrecen mayor calidad. (Aparte de por una
limitación en la resolución de los monitores P-M, por una deficiencia de
calidad debido al modo de direccionamiento
http://www.avdeals.ca/classroom/what_is_tft_lcd.htm
• Angulo de visión.
– El ángulo de visión de la pantalla es limitado. 170º se considera
bastante bueno. Se puede encontrar esta característica indicando
solamente el ángulo a partir de la horizontal, entonces 60º equivaldrían
a un ángulo de visión de 120º
• Tecnologías añadidas:
– In-Plane Switching.(http://www.pctechguide.com/07panels_In-Plane_Switching.htm)
• Mejora los ángulos de visión a cambio de un mayor consumo – utiliza dos tft por
elemento y requiere más potencia de luz)
– Vertical Alignment:
• Produce, entre otras cosas un “negro” más perfecto a causa de la mejor
organización de las moléculas de cristal líquido.
– Multi Domain Vertical alignment.
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