Redes 1
Data Link Layer
Capa 2
Prof. MSc. Ivan A. Escobar Broitman
Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de
Monterrey Campus Estado de México
[email protected]
TC1007
Introducción
 Capa Física
 Requisitos eléctricos, mecánicos y activación de señales.
 Voltajes, niveles de señal.
 Capa de Enlace de Datos
 Comunicación con capas superiores via LLC (control de
enlace lógico).
 Utiliza tramas para organizar datos.
 Métodos de acceso al medio (MAC)
Capa de Enlace de Datos
 Funciones principales:
 Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido
llamado trama. (encapsulación)
 Transfiere tramas de una forma confiable y libre de
errores.
 Provee control de flujo.
 Utiliza la técnica de piggybacking
Capa de Enlace de Datos
 La capa de enlace de datos definida por IEEE se
subdivide en 2 subcapas
 Control de acceso al medio (MAC 802.3)
 Como transmitir tramas en el cable físico.
 Gestiona direccionamiento físico.
 Control de enlace Lógico (LLC 802.2)
 Identificación de protocolos y encapsulación.
 Funciona independiente de la tecnología.
Subcapa MAC (Medium
Access Control)
 En una red broadcast, la información transmitida por
una estación es recibida por todas las estaciones
conectadas a la red.
 Cada estación examina la información y si es para ella
la procesa, sino la descarta.
 La clave en cualquier red de tipo broadcast es
determinar ¿quién puede usar el canal?
Subcapa MAC
 Los protocolos que determinan quién tiene derecho a
transmitir en una red broadcast pertenecen a la
subcapa MAC de la capa de enlace de datos.
 La subcapa MAC es de vital importancia en las redes
LAN debido a que la gran mayoría utilizan canales
compartidos para su comunicación.
Protocolos de acceso al canal
 Existe una gran variedad de protocolos de acceso al
canal, de los cuales veremos:
 ALOHA.
 Puro.
 Ranurado (slotted).
 CSMA.
 1 persistente.
 No persistente.
 P – persistente.
 CSMA/CD
Aloha
 Creado en 1970’s por
Norman Abramson y
sus colegas de la
Universidad de Hawaii.
 Diseñado para
coordinar ondas de
radio terrestres.
 Su ideología es
aplicable a las redes
computacionales.
 El término Aloha es una
expresión hawaiana
que significa hola o
hasta luego.
Aloha Puro
 Idea básica: que la estación que requiera transmitir lo
haga.
 Colisiones.
 Propiedad de retroalimentación.
 Una estación puede saber si hay una colisión
simplemente sensando el canal.
 La retroalimentación en una LAN es inmediata.
Aloha Puro
 Si una trama fue destruída
por una colisión, el emisor
deberá esperar un tiempo
aleatorio y volver a transmitir.
 Sistemas de contención:
 Multiples usuarios.
 Métodos similares de
transmisión.
 Canal común.
 Generación de conflictos.
 Througput: la canitdad de
información que una red
puede manejar en un cierto
momento.
 Para maximizar aloha, o sea
incrementar su throughput,
establecemos tramas del
mismo tamaño.
Aloha Puro
 Si dos tramas ocupan el
mismo espacio durante
el mismo período en el
tiempo, se puede decir
que están colisionando
en el medio por lo cual
ambas serán
desechadas.
Usuario
A
B
C
D
E
Tiempo
Eficiencia de Aloha Puro
 ¿Cuál es la eficiencia
de Aloha Puro en el
canal?
tramas sean generadas
en una ventana de
tiempo se obtiene por la
distribución de Poisoon
donde G es la media
por trama:
k
Pr[ k ] 
sean cero tramas es e-g
 En un intervalo
 La probabilidad que k
G e
 La probabilidad que
G
k!
suficiente para dos
tramas, la media de
tramas generadas es de
2G.
 Througput Aloha Puro:
 S=Ge-2G Max G=0.5
 Eficiencia 0.184 o 18%.
Aloha Ranurado
 División del espacio de tiempo continio a intervalos
discretos.
 Sincronización con una estación especial que emite un
pip al inicio de cada intervalo de tiempo.
 Las computadoras no pueden transmitir cuando
quieran, tienen que esperar cada ranura o espacio de
tiempo.
 La eficiencia o utilización del canal es de S=Ge-G lo
cual nos da un uso del canal del 37%.
Protocolos de Acceso Múltiple
 Incrementan la utilización del canal.
 Monitorean el canal.
 Sus acciones dependen del sensado.
 Estos protocolos sensan el canal y dependiendo del
estado de éste transmiten o esperan un tiempo
aleatorio.
 Si hay colision se abortan las transmisiones.
1-P CSMA
 CSMA (Carrier Sense Multiple Access)
 1P: one persistent
 Tiene una probabilidad de 1 cuando transmite ya que encuentra el canal
libre.
 Antes de mandar sensamos el canal.
 Si está libre se transmite.
 Sino se sigue escuchando hasta que se libere.
 Una vez liberado transmitimos sin más que esperar.
 La demora de la propagación de datos tiene un efecto importante
en este protocolo.
 Causa de colisiones.
 Demora cero no garantiza que no haya colisiones debido a la ambición de
las estaciones por transmitir.
N-P CSMA
 Non Persistent CSMA.
 Es un protocolo menos ambicioso que 1P.
 Antes de enviar se sensa el canal.
 Si esta libre se transmite.
 Si esta ocupado la estación no monitorea de manera constante
ni ambiciosa el canal.
 El N-P CSMA espera un tiempo aleatorio y vuelve a
reiniciar el algorimo.
 Evita colisiones por ambición.
 Introduce algo de demora por la espera aleatoria.
 Tiene mejor rendimiento que 1P.
P-P CSMA
 P-Persistent CSMA.
 Se aplica a canales ranurados.
 Cuando una estación está lista para transmitir sensa el
canal y si está libre transmite con una probabilidad p.
 Sino esta libre pospone la transmisión con una
probabilidad q = 1 – p.
 Si encuentra el canal ocupado hace como si fuera una
colisión y espera un tiempo aleatorio
CSMA/CD
 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection.
 Desarollado Originalmente por Xerox 1976.
 Estándar de IEEE 802.3
 Si una estación detecta una colisión, inmediatamente
detiene la transmisión de una trama.
 Ahorro de ancho de banda.
 Mejor uso del canal.
 Algoritmo de contención.
Modelo Conceptual de CSMA
CD
Algoritmo de contención
Tiempo para determinar colisiones.
 ¿Cuánto tiempo tarda una estación en detectar una
colisión?
 El tiempo que tarda una señal en propagarse al canal?
 Por teorema de nyquist el tiempo de sampleo de una señal es
igual o mayor a dos veces el componente de mayor frecuencia
de la señal análoga.
 Sea T el tiempo total de propagación en el canal.
 Sea E un instante antes de que la señal llegue al final del canal.
 Ttotal=2T-E para el periódo de contención.
Detección de Colisión
Una detección de colisión puede tomar hasta 2T.
Resumen CSMA/CD
Tres posibles estados
1. Contención
 Período de Contención:
el intervalo de tiempo en
el cual una trama es
vulnerable a colisiones.
 = tiempo máximo de
propagación de la señal
entre dos hosts.
 2 = período de
contención.

El período de contención es
un proceso análogo.
 Dos señales de 0 volts
pueden dar una tercera
señal de cero volts y ser
una colisión (requiere
métodos de codificación
de señal)
2. Transmisión.
3. Libre.
Comparación de Métodos
Protocolos IEEE 802
 Protocolos para redes de area local.
 IEEE 802.1




 Introducción al set de estándars.
 Define las primitivas de las interfaces.
IEEE 802.2
 Control de Enlace Lógico (LLC).
 Parte superior de la capa de enlace de datos.
IEEE 802.3
 CSMA/CD.
 Estándar 1-P Persistente CSMA/CD
IEEE 802.4 Token Bus.
IEEE 802.5 Token Ring.
Protocolos IEEE 802
•*Son los
importantes.
•Cruz son los
que se quitaron.
•Flecha abajo
son los que estan
migrando.
IEEE 802.2
 Control de Enlace Lógico.
 Independiente de la tecnología.
 Opciones de servicio:
 Entrega no confiable de packetes.
 Servicio con ACK’s de entrega de datagramas.
 Servicio confiable orientado a conexión.
 Esconde las diferencias entre las distintas redes
definidas por IEEE 802.x
 Provee un formato e interface única a la capa de red.
IEEE 802.2 y 802.3
IEEE 802.3
 CSMA/CD
 Desarrollado inicialmente por Xerox en 1976.
 Comercializado a finales de los 70’s.
 Estandar en IEEE 802.3
 Bases Aloha.
 Xerox CSMA.
 Cableado 802.3
Cableado IEEE 802.3
Tipos de cableado en Ethernet
10 BASE 5
Velocidad
Distancia x 100 metros
Modo de Transmisión
Baseband = 1 onda portadora
Broadband = multiples ondas portadoras
Cableado en Ethernet
Tres tipos de Cableado
(a) 10Base5, (b) 10Base2, (c) 10Base-T.
Elementos del Cableado
 Transceivers:
 Contienen componentes electrónicos que se encargan del carrier
y de la detección de colisión.
 Transmite y recive señales en el canal.
 Las estaciones se pueden instalar de manera rápida sin botar la
red general (solo mientras se instala el transciever.
 Repetidores:
 Reciben, aplifican y retransmiten los datos.
 Uso en redes amplias.
 Dispositivo de la capa física.
 Terminadores:
 Evita reflecciones de la señal.
 Son indispensables para terminar el bus.
Cableado
Topologías: (a) Lineal, (b) Espina (c) Árbol, (d) Segmentada.
Ethernet
Arquitectura Original de Ethernet
Topologia de Bus.
Codificación de la Señal
 Codificaciones
 Manchester.
 Código en el cual la señal y el reloj estan combinados para formar
una señal que se sincronize automáticamente.
 Cada bit contiene una transición en el punto medio del período del
bit.
 La dirección de la transición determina si es un uno o un cero.
 Manchester Diferencial.




Variación de Manchester básico.
1 como bit indica ausencia de transición.
0 como bit indica cambio o transición.
En ambos casos se respeta la transición en el punto medio del
período del bit.
Métodos de Codificación
(a) Binary encoding, (b) Manchester encoding,
(c) Differential Manchester encoding.
Cableado IEEE 802.3
Caract.
Operacionales
Ethernet
10 BASE 5
10 BASE 2
10 BASE T
10 –BROAD
36
Velocidad de
Trans. Mbps
10
10
10
10
10
Protocolo de
Acceso
CSMA/CD
CSMA/CD
CSMA/CD
CSMA/CD
CSMA/CD
Señalización
Baseband
Baseband
Baseband
Baseband
Broadband
Codificación
de Datos
Manchester
Manchester
Manchester
Manchester
Manchester
Max Long x
Segmento mts
500
500
185
100
1800
Estaciones /
Segmento
100
100
30
12-hub
100
50ohm coax
grueso
50 ohm coax
grueso
50 ohm coax
delgado
Cable
trenzado
75 ohm coax
Bus
Bus
Bus
Estrella
Bus
Medio
Topología
IEEE 802.3 Subcapa MAC
a)Trama Ethernet
b) Trama IEEE 802.3
Trama IEEE 802.3
 Preámbulo:
 7 bytes cuyo patrón es
101010...
 Utilizada para la
sincronización.
 Start of delimiter:
 1 byte cuya secuencia
siempre es 10101011.
 Indica el inicio de una
trama.
 Destination Address y
Source Address
 48 bits, especifíca la
dirección destino de la trama
o la dirección de orígen.
 Es una dirección física o
MAC.
 Length:
 Indica el tamaño del campo
de datos de una trama.
 Tamaños válidos desde 0 a
1500 bytes.
Trama IEEE 802.3
 Data:
 0 a 1500 bytes.
 Tamaño mínimo especificado
de una trama por IEEE es de
64 bytes (incluye
encabezado e información).
 PAD: (0 a 46 bytes)
 Si la porción de datos de la
trama es menor a 46 bytes
se utiliza el pad para rellenar
la trama.
 Checksum: (4 bytes)
 Chequeo de errores.
IEEE 802.5 Token Ring
 Originalmente
desarrollado por IBM en
los años setenta.
 Es la red de tipo lan
primaria utilizada por
IBM.
 Estandar 802.5 basado
en token ring de IBM lo
que garantiza
compatibilidad.
IEEE 802.5 Token Ring
 Comparando IBM Token
Ring y 802.5
IBM Token
RIng
IEEE 802.5
Velocidad
4 ó 16
Mbps
4 ó 16
Mbps
Estaciones x
Segmento
260 stp
72 utp
250
Topología
Estrela
No esp.
Media
Par
trenzado
No esp.
Señalización
Baseband
Baseband
Método de
Acceso
Token
passing
Token
Passing
Codificación
Diff
Manchester
Diff.
Manchester
 Diferencias menores que
aseguran compatibilidad.
 Topología y medio.
 Velocidades Máximas hoy
en día IBM 16Mbps.
 Anillos de fibra FDDI
100Mbps.
Token Ring
 No es un medio de difusión
de packetes, es una
colección de interfaces punto
a punto que forman un
círculo.
 Su cableado puede ser par
trenzado, fibra o cobre.
 La ingeniería detrás del anillo
puede llegar a ser 100%
digital, aunque 802.5 tiene
mucho análogo.
Token Ring
 Longitud física de un bit.
 Cuanto mide un bit?
 Sea una propagación
media de 200m/micro’sec
 1 bit 200/R Mbps metros.
 Para 1Mbps cuantos bits
podemos tener en un
anillo de 1000 metros de
circunferencia? 5 bits
 Operación del anillo
 Un bit llega a una estación
es copiado a un bufer,
examinado y copiado a la
salida de la interface.
 Esto introduce una demora
de 1 bit por interface en el
anillo.
 Token:
 Un patrón especial de bits
que permite la transmisión de
una trama.
Token Ring
 Token:
 Introducción de
 Patrón especial de bits
Demoras:
que circula por el anillo
cuando nadie está
transmitiendo (IDLE).
 Cuando una estación
desea transmitir agarra el
token.
 El token tiene 3 bytes que
son idénticos a los del
inicio de una trama a
excepción de 1 bit.
 Debido a que una red
token ring debe contener
cuando esta IDLE al
token esta debe tener
suficientes demoras para
que entren en la red los
24 bits del token.
 Dos componentes de
demora: 1 bit por interface
y la propagación de señal.
Operación
Modos de Operación
 Modo de escucha:
 Los bits que entran a la
interface son copiados a
la salida después de
pasar por el buffer.
 Hay una demora de 1 bit
por unidad de tiempo.
 No está permitido
transmitir.
 Modo de Transmisión




Adquirir Token
Desconectar la Interfaz.
Transmitir datos.
Todas las estaciones los
reciben, solo la destino
puede modificar el campo
ACK y conservar los datos.
 La estación orígen remueve
los datos y devuelve el
token.
Subcapa MAC de Token Ring
a)Formato de Token.b) Formato de Trama.
Tiempo de Retención de token = 10 msec.
Subcapa Mac de Token Ring
 SD y ED:
 Marcan el inicio y fin de cada
trama.
 Access Control:




Token Bit.
Monitor Bit.
Priority Bits.
Reservation Bits.
 Frame Control:
 Distingue entre datos y tramas
de control
 Dest y Source Address y
Checksum.
 Igual que 802.3
 Frame Status:
 Contiene bits A y C.
 Al pasar por una estación se
prende A y si la copia se
prende C.
 A=0 C=0  destino
inalcanzable o apagado.
 A=1 C=0  destino presente
pero trama no fue aceptada.
 A=1 C=1  destino presente y
trama aceptada.
Subcampo Access Control
 Priority Bits:
 3 bits PPP y 3 bits RRR,
son prioridad y
reservación.
 Token Bit: indica si lo que
contiene la trama es un
token o datos.
 Monitor Bit: para control y
mantenimiento del anillo.
PPP
T
M
RRR
Campo Access Control
IEEE 802.4 Token Bus
 Repaso (Material para Autoestudio)
 Tiene los conceptos fundamentales de Token Ring pero sobre




una topología de difusión tipo bus.
Se mantiene un anillo lógico entre los hosts.
No hay un token circulando en el anillo lógico. Éste se lo van
pasando de un host a otro.
Cuando alguien quiere transmitir espera a que le envíen el
token, transmite y envía el token a su vecino en el anillo lógico.
La disposición física no tiene nada que ver con el órden lógoco.
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