El juego más excitante del verano
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¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
Material de juego
A.- Dos o más jugadores.
B.- Una ficha por jugador.
C.- Un dado
D.- El tablero q te suministramos (mejor lo
imprimas)
E.- Tarjetas con los nombres de los
jugadores. (una por jugador, procurad que
oculte los nombres)
F.- Ganas de pasarlo bien.
¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
Instrucciones
. El mecanismo del juego es tan simple como el
del Juego de la Oca.
. Los jugadores establecen turnos de salida a
suertes, tiran el dado y avanzan con su ficha tantas
casillas como indique el dado. Cada casilla tiene
una prueba para el jugador que cae en ella.
. Si es una prueba para dos, debe escoger en ese
momento una tarjeta al azar de las que tienen el
nombre de los jugadores, obteniendo la persona
con la que le toca hacer la prueba.
. El jugador que se niegue a realizar una
determinada prueba deberá pagar con una prenda
de vestir de las que lleve puestas.
¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
Casillas especiales
• 1.- TIGRE (1, 5, 10...): "De tigre a tigre y tiro porque me persigue"
• 2.- CAMA (6, 13): "De cama a cama y tiro porque me da la gana."
• 3.- CONDÓN (29, 53): "De condón a condón y tiro porque mola
mogollón."
• 4.- E. T. S. (64): Enfermedad venérea!!! Vuelve al principio.
• 5.- BIRRA (48): Por dificultades de movilidad, 1 turno sin tirar.
• 6.- MUNIPA (41): Multa por exceso de pendoneo, 2 turnos sin tirar.
• 7.- IGLESIA (28): 3 turnos sin tirar como penitencia por tus pecados.
• 8.- PUTI-CLÚB (17): Te quedas a descansar 4 turnos.
• 9.- 69: Si entras en la casilla con tirada exacta (hay rebotes), escoges
la prueba que quieres que se realice y quien quieres que la realice (lo
escoges TODO).
La persona elegida no puede negarse ante el poder del gran TIGRE.
¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
Este es un juego para adultos.
Los participantes deben tener pleno
conocimiento de las reglas y aceptar
su participación por voluntad propia.
¯°º¤ø Lobo ø¤º°¯
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