Componentes Físicos de los Sistemas de Computadora
Lección: Uso del teclado y el mouse
Introducción al Uso y Manejo de la
Computadora
Sra. Janet Padilla González
Maestra de Tecnología
Escuela Manuel A. Barreto
Objetivos
 Identificar los cinco grupos de teclas en un teclado de
computadora estándar.
 Nombrar seis teclas de funciones especiales que se
encuentran en todos los teclados estándar de
computadora.
 Mencionar los pasos que sigue una computadora para
aceptar la entrada de información desde un teclado.
 Describir la función del mouse y el papel que juega en la
computación.
 Identificar las cinco técnicas esenciales para utilizar un
mouse.
 Identificar tres variantes comunes del mouse.
 Describir cinco pasos que puede realizar para evitar
lesiones repetitivas por el uso de una computadora.
Componentes de una computadora
La computadora consiste de una
variedad de componentes que
trabajan unidos al software para
llevar a cabo cálculos, organizar
datos y comunicarse con otras
computadoras.
“Input devices”
Periferales o Dispositivos de Entrada
Cualquier componente físico de la
computadora que le permite
entrar datos, comandos,
programas y respuestas del
usuario a la computadora.
Periferales o Dispositivos de entrada de
Información
Datos-conjunto de datos sin organizar que
puede incluir palabras, números, figuras,
sonidos, vídeos.
Programa – serie de instrucciones que le
indican a la computadora cómo ejecutar
las tareas necesarias para procesar la data
y producir información.
Periferales o Dispositivos de entrada de
Información (cont.)
Comando- instrucciones que se
dan a un programa de
computadora.
“User response” – instrucciones
que el usuario selecciona en
contestación a una pregunta.
“Input devices”
Dispositivos de Entrada
Son los órganos sensoriales:
 ojos
 oídos
 Dedos
Los dispositivos más comunes son:
1. Teclado
2. Mouse
Otros tipos de “Input devices”
3. Micrófono
4. Rastreador de imágenes-“scanners”
- Lectores ópticos- “optical readers”
5. Cámaras digitales- “digital cameras”
- Audio, vídeo- “audio and video”
El Teclado
 Es el principal dispositivo de entrada para introducir
texto y número.
 Incluyes 100 teclas aproximadamente, cada una de
las cuales envía un código de carácter diferente a la
Unidad del Sistema.
 Usted puede usar un computadora en forma mucho
más efectiva si sabe cómo mecanografiar.
 Mecanografiar o Teclear, es implica la capacidad de
introducir texto usando los diez dedos y sin tener que
ver las teclas.
Teclado Estándar
La disposición normal de teclado
Los teclados para computadoras
personales vienen en muchos estilos.
Los diversos modelos difieren en tamaño,
forma y tacto, pero con excepción de unas
cuantas teclas para propósitos especiales,
la mayor parte de los teclados tienen una
disposición casi idéntica.
Teclado (Cont.)
Teclas alfanuméricas- parte del teclado que
se parece a una máquina de escribir; están
acomodadas en la misma forma en casi
todos los teclados y máquinas de escribir.
QWERTY- distribución común en el orden
del teclado.
Teclas modificadoras- Shift, Ctrl y Alt. Se
usan junto con otras teclas. Ellas modifican
la información de entrada de otras teclas.
Teclado
(Cont.)
 Teclado numérico- localizado en el lado derecho
del teclado, se parece a una máquina calculadora,
con sus diez dígitos y sus operadores matemáticos
(+,-,* y /).
 Teclas de Función- (F1 a F12) están ordenadas en
una hilera a lo largo de la parte superior del
teclado y le permiten dar comandos a la
computadora sin teclear series largas de
caracteres.
 El propósito de cada tecla de función depende del
programa utilizado.
Teclado (Cont.)
Teclas de movimiento del cursor- permiten
cambiar la posición del cursor en la pantalla.
Cursor o punto de inserción- marca en la
pantalla, puede aparecer como un cuadro,
línea vertical parpadeante o símbolo en
forma de I.
Teclado (Cont.)
Los teclados de funciones especiales
Esc.-la función de esta tecla depende del
programa. Por lo general se usa para retroceder.
(Ej. Salir)
Print Screen -funciona cuando hay una
visualización en modo de texto en la pantalla.
Inicio-(logotipo de Windows) abre el menú de
inicio.
Shortcut- (imagen de un menú) abre un menú de
métodos abreviados.
Cómo acepta la computadora
entradas del teclado
 Un chip de computadora diminuto llamado controlador del
teclado, nota que una tecla ha sido oprimida.
 El controlador del teclado coloca un código en una parte de
su memoria, llamada memoria intermedia de teclado,
indicando qué tecla se ha oprimido. Este código se llama
código de digitalización.
 Entonces el controlador del teclado señala al software del
sistema de la computadora que ha sucedido algo en el
teclado.
 La señal que el teclado envía a la computadora es una clase
especial de mensaje llamado solicitud de interrupción.
El Ratón “mouse”
 Todas las PC nuevas vienen con alguna clase de
dispositivo de señalamiento como equipo estándar.
 Un ratón es un dispositivo de entrada que rueda
sobre una superficie plana y controla el puntero.
 El puntero es un objeto en la pantalla, por lo general
una flecha, que se usa para seleccionar texto, tener
acceso a menús, mover archivos o interactuar con
programas, archivos o datos que aparecen en la
pantalla.
 También permite crear elementos gráficos en la
pantalla, como líneas, curvas y formas a mano
alzada.
El Ratón “mouse”
Se utiliza para controlar el
movimiento del cursor en la pantalla
y para seleccionar algo en la pantalla.
Diseñado para adaptarse bajo la
palma de la mano.
Tiene de dos a cuatro botones.
Uso del ratón
Todo lo que se hace con
un ratón se completa
al combinar el
señalamiento con
otras técnicas:
clic
doble clic
 arrastrar
 clic con el botón
derecho
Hacer clic en algo
con el ratón
significa mover el
puntero al
elemento en la
pantalla, oprimir
y soltar el botón
una sola vez.
Uso del ratón (Cont.)
Doble clic -en un elemento significa
señalarlo con el puntero del ratón y
luego oprimir y soltar el botón dos veces
en rápida sucesión.
Arrastrar un elemento, se coloca el
puntero sobre el elemento, se oprime el
botón y se mantiene oprimido mientras
mueve el ratón. Puede soltar el elemento
en cualquier parte de la pantalla. Esta
técnica se llama arrastrar y soltar.
Clic derecho o secundario -uso del botón
Funciones del Mouse
Hacer selecciones
Iniciar Procesos
Seleccionar objetos
El funcionamiento interno del mouse
Un sensor detecta cuánto gira cada
rodillo y envía esta información a la
computadora.
La computadora traduce la
información y cambia la posición del
puntero en la pantalla.
Operaciones del “mouse”
Indicador- Se mueve a través de la
pantalla.
Click-presionar y soltar derecho o
izquierdo
Click derecho- este despliega el
menú de los “shortcuts”
Click doble- es para comenzar un
programa o una característica
“feature”.
Operaciones del mouse
(cont.)
Arrastrar-Llevar hasta un punto fijo
manteniendo presionado el botón.
Mueve objetos o dibuja figuras.
Rotación de la rueda,
Mover la rueda hacia adelante o hacia
atrás.
Subir o bajar un grupo de líneas.
Tipos de “mouse”
Mecánico
Tiene una pelota de metal debajo.
- El movimiento activa circuitos
electrónicos y los convierte en
señales.
Requiere de un “mouse pad”.
- Provee un mejor movimiento.
- Proteje la pelota del sucio y el
polvo.
Tipos de “mouse”
Óptico
Emite una luz para detectar
movimientos.
 Utiliza sensor o laser.
 No requiere “mouse pad”, ni
limpieza.
 Es más preciso y sensible.
Es más costoso.
Tipos de mouse
Sin cordón o inalámbrico
Opera similar a un control remoto.
Utiliza
 bandas de radio
 bandas de luz infrarrojas.
baterías.
Cuidado del ratón “mouse” mecánico
 Gire la tapa en la dirección de las flechas más o
menos un cuarto de vuelta; luego voltee el ratón
sobre su mano. La tapa y la pelota deben caer.
 Limpie la pelota del ratón con paño seco y limpio.
 Use unas pinzas para eliminar cualquier suciedad
atorada o enrollada en los rodillos, puede limpiarlos
con suavidad con un poco de algodón empapado en
alcohol; déjelos secar por completo antes de volver a
armar el ratón.
Asignación para entregar
1. Menciona las cinco partes del
teclado.
2. ¿Qué significa QWERTY?
3. ¿Cuál es la función del “mouse”?
4. ¿Cuáles son los “mouse” más
comunes?
5. Menciónalos y explica su
funcionamiento.
Micrófono
Permite al usuario comunicarse
(hablar) con la computadora para
entrar datos y convertirlos en
información.
Necesitas una tarjeta de sonido que
convierta la señal eléctrica del
micrófono en señal digitalizada que
la computadora pueda almacenar y
procesar.
Tarjeta de Sonido
Es necesaria para convertir la
señal eléctrica del micrófono en
señal digitalizada que la
computadora pueda almacenar
y procesar.
Rastreador óptico
“Optical reader” Lector óptico
Utiliza luz para leer letras, marcas y códigos para
convertirlos en data digital que puede ser procesada
por la computadora.
 OCR reconoce caracteres-lee letras y símbolos
escritos a mano y a computadoras
 industria de servicio al cliente
 OMR reconoce marcas- lee marcas de círculos o
rectángulos a través de patrones de luz y sombra
 pruebas
 Barra de códigos-lee a través de un laser, codigos de
identificación representados por líneas verticales y
espacios de diferentes tamaños
 comercio
Lectores de códigos de barras
 Estos dispositivos convierten un código de
barra, que es un patrón de barras impresas en
productos, en un número de producto emitiendo
un rayo de luz, con frecuencia un rayo láser, que
refleja la imagen del código de barras.
 Después de que el detector ha identificado el
código de barras, convierte los patrones de
barras individuales en dígitos numéricos.
Rastreador de imágenes
“Optical Scanner” escáner
 Lector de códigos de barra- es el dispositivo de entrada
usado en forma más amplia después del teclado y el ratón.
 Es sensible a la luz, lee texto impreso, gráficas y luego
traslada éstos a la computadora.
 El tipo más común de lector de códigos de barras es el
modelo de cama plana, “flatbed”- similar a una máquina
fotocopiadora, crea un archivo en la memoria. Se
encuentra en supermercados y tiendas por departamento.
 “open or handheld” bolígrafo
 “sheet-fed” alimentador, más económico
 “drum” medios de publicidad, más $$$
Escáners de imágenes y reconocimiento
óptico de caracteres (OCR)
 El lector de códigos de barras en realidad sólo es un
tipo especial de escáner de imágenes.
 Los escáner de imágenes convierten electrónicamente
cualquier imagen al dirigir una luz hacia la imagen y
sentir la intensidad del reflejo en cada punto.
 El escáner de imágenes es útil porque traduce imágenes
impresas a un formato electrónico que puede ser
almacenado en la memoria de una computadora.
Cámaras digitales- “digital cameras”
Audio, vídeo- “audio and video”
Cámaras digitales- permite tomar fotos y
almacenarlas digitalmente.
Cámaras PC- cámaras de vídeo digital.
Permite…
 editar y convertir los videos caseros en
películas.
 llevar a cabo vídeo conferencias o “video
chat”.
Cámaras
Resolución
Describe la calidad y precisión de la
imagen.
A mayor resolución mejor
calidad.
Mientras mas píxeles mejor
imagen.
Píxel
Pequeño punto en una imagen digital.
Dots per inch Dpi – número de píxeles en una pulgada
de pantalla.
 1 megapixel (millón de píxeles)
• fotos en Web
• enviar en emails
• verlas en monitor
 2 megapixel
• fotos 5 x 7 o más
 3 megapixel
• fotos profesionales
Asignación para entregar
1. Menciona las cinco equipos de
entrada.
2. ¿Cuál es la función de la tarjeta de
sonido?
3. ¿Cuáles son los “scanners” más
comunes?.
4. Menciónalos y explica su
funcionamiento.
5. ¿Qué es un lector de códigos?
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Capítulo 3: La interacción con su computadora