PRINCIPIOS
DE DISEÑO DE LA
ARQUITECTURA
DE PAISAJE
1.- Generalidades
• 1.1 Medio Natural y Medio Urbano.
– Mayor tecnología, mayor
transformación.
– Cuatro fases de Gutkind (actitud del
hombre respecto a su entorno)
• Temor a la naturaleza, deseo de
protección.
• Confianza, adaptación racional.
• Agresión y conquista.
• Responsabilidad y unidad.
– Arquitectura del paisaje: diferentes
definiciones, desde jardinería hasta
diseño urbano y planeación ambiental.
– Jurisdicción no definida (Olmstead).
1.- Generalidades
• 1.2 Aspectos Históricos
– Culturas primitivas: el mito y el
medio ambiente.
– Avance en las posturas hacia:
• Hábitat (Rural vs. Urbano).
• Espacio Abierto (Natural vs. Creado).
• Medio Natural (Aprovechamiento,
Explotación, Protección).
– Situación Actual:
• Jardín, Plaza, Parque y Reserva
Ecológica.
• Integración de Arquitectura y
Paisajismo.
• Sistemas Sustentables.
2.- Principios Básicos
• 2.1 Criterios de Diseño
– Contacto con el medio: Clave de la
Felicidad.
– Jardinería, Renovación y
Embellecimiento de Espacios
Urbanos. Análisis y Planeación de
Paisajes Regionales y Urbanos, etc.
– Analizar, Planear y Transformar.
– Elementos y Procedimiento.
• 2.2 Escala y Tipología
– Privado Público
– Local Ciudad Región
– Tiempo: Cuarta Dimensión
2.- Principios Básicos
• 2.3 Medios y Herramientas
– Medios de Transformación: ¿Arte o
Ciencia?
– Pintura, Escultura y Arquitectura.
– Ambitos:
• Planificación y Estimación del Paisaje (ccs
Naturales, Ecología) Gran escala, Política de
uso de suelo es producto.
• Planificación de los terrenos convencional,
diseño del paisaje, Diseño del emplazamiento
de los elementos.
• Diseño detallado del paisaje, selección de
componentes, cualidad específica de los
espacios.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.1 Color
–
–
–
–
–
–
Rueda de color.
Colores Primarios y Secundarios.
Terciarios: Primario + Secundario.
Blanco, negro y gris: Neutrales.
Temas de combinaciones de color.
Monocromáticos, Análogos y
Complementarios.
– Cambios con las estaciones.
– Colores cálidos acercan. Acción,
mejores con fondo oscuro.
– Colores Fríos alejan.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.2 Línea
– Se relaciona con el movimiento del ojo y el flujo.
– La línea se infiere por arreglos de vegetación o por plantas
verticales.
– Las líneas rectas tienden a ser forzadas, estructurales y
estables. Dirigen la mirada.
– Las curvas son suaves, gentiles y orgánicas.
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.3 Forma
– Más general que la línea.
– Relacionado con objetos y con áreas.
– Definida por elementos individuales o por
estructuras.
– Formas de plantas.
Verical
Oval
Columnar
Dispersos
Colgantes
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.4 Textura
– Describe las cuaidades de superficie
que pueden ser vistas o sentidas.
– Incluye a edificios, superficies y
plantas.
– Texturas de plantas.
Fina
Media
Aspera
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.4 Textura
3.- Principios de Diseño: ARTE
• 3.5 Escala
– Se refiere al tamaño de un
objeto en relación a sus
alrededores.
– Diferente de tamaño.
– Escala humana en el
entorno.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.1 Unidad
– Obtenida con el uso efectivo
de componentes en un
diseño para expresar la idea
principal a través de un
estilo consistente.
– Armonía lograda con el uso
de vegetación y superficies
además de un esquema
general.
– Aspectos funcionales.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.2 Balance (Equilibrio)
– Equilibrio de atracción visual.
– Balance simétrico a través de un eje.
– Balance asimétrico emplea formas,
colores y texturas para equilibrar en
ambos lados del eje.
– Aspectos estéticos: órden, sencillez
y familiaridad.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.3 Transición
– Cambio gradual.
– Arreglo de objetos con diferentes
texturas, formas o tamaños en un
orden lógico secuencial.
– Transición tridimensional
espacial.
– Es posible emplearla para
extender visualmente las
dimensiones.
– Asiste al movimiento del ojo del
observador mientras aprecia la
escena.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.4 Proporción
– Se refiere al tamaño de
las partes en el diseño
en relación con las
demás y con el todo.
– Aplicable a las
personas y a las
actividades.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.5 Ritmo
– Se logra cuando los
elementos del diseño crean
una sensación de
movimiento que guía la
visión del observador.
– Se emplean lineas, formas y
colores.
– Reduce la confusión en el
diseño.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.6 Foco
– Involucra el guiar la visión hacia un objeto que se localiza en el
punto de fuga o en el centro de un esquema radial.
– En arquitectura de paisaje, se emplean también líneas curvas y
orgánicas.
– Pueden emplearse secuencias de vegetales.
– Es posible reforzarlo con el diseño de las circulaciones.
4.- Principios de Diseño:
COMPOSICION
• 4.7 Sencillez
– Eliminación de detalles
innecesarios.
– Empleo de un número reducido
de elementos.
– Involucra el mantenimiento de
las áreas verdes.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.1 Topografía
Prot. Auditiva
Aislam. Visual
– Elemento básico de la fisionomía
Delim. De Esp.
del paisaje.
– Determina condiciones climáticas
que a su vez afectan a la
vegetación e influye sobre los
usos.
– Levantamiento topográfico como
herramienta de diseño.
– Grados de pendientes:
• 0% al 5%: Usos urbanos
• 0% al 15%: Uso agrícola
• 15% y más: Uso forestal
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.1 Topografía
– Topoclimas específicos pueden
ser generados. Ej:
• Montañas al norte: cambios bruscos
de temperatura.
– Conformación topográfica define
el espacio, determina la
distribución de la vegetación y
funciona como elemento aislante
del viento y ruidos.
– Modelado topográfico como
respuesta (Monte Albán).
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación
– Factor regulador del microclima,
evita erosión y constituye un
hábitat para la fauna.
– Potencialmente, el material
vegetal:
•
•
•
•
•
•
•
•
Ajusta el microclima
Estabiliza temperatura
Eleva la humedad
Incorpora oxígeno
Absorbe polvos
Reduce contaminación
Protege de vientos fuertes
Aisla acústica, visual y
espacialmente.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación
•
•
•
•
•
Produce olores agradaables.
Controla plagas y enfermedades.
Estabiliza pendientes.
Restaura el suelo.
Puede modificar la conducta.
– Clasificación de acuerdo a su
forma y a su patrón de
crecimiento.
– Aspectos a considerar:
• Comunidades
• Selección
• Vegetación nativa vs. introducida
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.2 Vegetación:
– Usos Potenciales
•
•
•
•
•
Conducir
Enfatizar
Enmarcar
Tamizar
Delimitar
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.3 Suelos
– Medio de soporte y crecimiento de
la vegetación.
– Mezcla de material mineral,
orgánico, agua y aire.
– Tipos de suelo (granulometría)
– Elementos a considerar:
•
•
•
•
Tipo de suelo (arcilloso o calcáreo).
Acido o alcalino.
Grado de porosidad.
Nutrientes presentes.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.4 Clima y Microclima
– Microclima: Ambito físico específico
en un sitio de dimensiones variables
con determinadas condiciones de
humedad, temperatura, asoleamiento y
viento.
– Factores bióticos influyen: Vegetación
absorbe calor y luz, reduce el viento
(20 al 50%), y absorben de 5 a 8
decibeles de ruido.
– Humedad ambiental puede variar de
40 a 80%. Esto influye en la selección
de vegetación.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.4 Clima y Microclima
– Precipitación pluvial también varía e influye junto con la
topografía en las raíces de las plantas.
• Evaporación y escurrimiento en zonas de poca precipitación soportan a
plantas con raíces superficiales.
• Climas húmedos permiten plantas con hojas grandes y más raíces.
– Temperaturas altas y luz directa provocan fotosíntesis rápida
– En zonas urbanas, las áreas pavimentadas y los edificios tienden
a aumentar la temperatura.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• La luz disponible y las condiciones
de polvo también determinan la clase
de vegetación que puede crecer.
• Viento: influye sobre condiciones de
luz, temperatura, humedad, erosión,
y determina el grado de crecimiento
de las plantas (deformaciones). En el
ámbito urbano puede producir
turbulencias.
• Confort Humano: Humedad <30%,
>70%, Temperatura entre 18 y 23
grados, ruido entre 30 y 60 db, viento
entre 30 y 60 km.
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.5 Agua
– Ciclo del agua, cuencas, precipitaciones y
océanos.
– Reflejo del cielo y profundidad.
– Elemento moldeable.
– Centro focal, punto de atracción, símbolo,
superficie reflejante, entretenimiento.
– Humidifica el aire, produce sonidos, irriga,
separa zonas, embellece, mantiene
ecosistemas.
– Moldeado natural o artificial, profundidad
(plantas flotantes, juego, evaporación,
navegación).
5.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS NATURALES
• 5.6 Fauna
– Integración en ecosistema: elementos
inertes, sistemas autosuficientes.
– Hábitat: adaptación y límites naturales.
– Efectos de temperatura y cambio.
– Vegetación natural e introducida.
– Dificultad para la creación de hábitats
viables artificialmente.
– Aspectos de fauna urbana indeseable y sus
hábitats.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.1 Arquitectura e imagen urbana.
– Delimitantes del espacio.
– Características a considerar: volumen, forma,
color, escala, textura y reflejo.
– Dispocición genera espacios de diferentes
características y recorridos.
– Papel escultórico, generadores de luz y sombra,
masas y estructuras esqueléticas.
– Contaminación visual.
– Recinto interior, espacio exterior, transcición.
– Valores: arquitectónico, histórico, escultórico,
simbólico, monumental y funcional.
– Integración: natural, artificial, contraste,
predominio.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.2 Escultura
– Objetivo estético formal, representación
abstracta de conceptos, valor histórico,
influencia sobre el medio.
– Funcionalmente: punto focal, barrera,
delimitante de espacio, cambio de niveles,
orientación de esquemas.
– Detalle vs. Escala.
– Luz y color para lograr contraste o
integración.
– Textura y forma.
– Aspecto social: aceptación o rechazo.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.3 Estructuras e instalaciones.
– Instalaciones de servicio y su impacto
visual.
– Estructuras con función específica y valor
formal.
– Determinan imagen o pueden ser
integradas/disimuladas.
– Estudio de impacto visual y funcional.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.4 Mobiliario
– Satisface necesidades básicas.
– Bancas, mesas, arriates, basureros,
luminarias, señalamientos.
– Adicionales: cercas, barandales, pérgolas,
pabellones, quioscos, arcadas, invernaderos,
puentes, plataformas, fuentes.
– Forma, mantenimiento, costo, durabilidad,
resistencia al vandalismo.
– Ubicación de acuerdo al esquema de
circulaciones y vistas.
– Arriates: vegetación, barrera, integración de
niveles. Profundidad y drenaje.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.4 Mobiliario
– Luminarias: seguridad,
funcionalidad y decoración.
– Directa o indirecta.
– Color: azul intensifica el color
del follaje de coníferas, la de
sodio, el de follaje amarillo, y la
roja el de follajes naranjas y
rojos.
– Cercas: de barras, de poste y
riel y mojoneras.
6.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ARTIFICIALES
• 6.5 Pavimentos
– Uso peatonal y vehicular, señalización de la circulación, interés
visual, definir áreas de uso, delimitar territorios.
– Características: Resistencia, Durabilidad, Limpieza, Apariencia,
Flexibilidad de acomodo, Rigidez, Seguridad, Permeabilidad.
– Influencia en el microclima.
Diseño: Textura,
Iluminación, Escala,
Axialidad, Pendientes.
Superficies: durasporosas, durasimpermeables, flexibles.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.1 Circulaciones
– Factores a considerar: Capacidad (cantidad de elementos), V
elocidad (adecuada y permitida) y Jerarquía (importancia).
– ACCESO CONTROLADO (volúmenes altos, velocidad alta)
– VIALIDAD PRIMARIA (Accesos, camellón, distancias medias)
– VIALIDAD SECUNDARIA (Tránsito interno, recorridos cortos)
– VIALIDAD LOCAL (Acceso a edificios, zonas residenciales y
comerciales)
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
–
–
–
–
VIALIDAD PEATONAL (Uso exclusivo de peatones)
CICLOPISTAS (Bicicletas exclusivamente, sin cruces)
VIA FLUVIAL (Ríos navegables, canales, lagos o mar)
Aspectos a considerar:
• Los peatones circulan con cambios suaves de dirección.
• Eligen el camino más corto entre dos puntos.
• Comportamiento variable según la edad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.2 Visuales
– Fisonomía del lugar provoca emociones.
– Formas de percibir los espacios: de
impacto y como una sucesión.
– Composición tridimensional basada en
aspectos perceptivos: profundidad,
amplitud de campo, nivel de detalle,
legibilidad y memorabilidad.
– Efectos visuales producidos por el entorno
urbano y natural (teoría de Gordon
Cullen).
– Filosofías de diseño: mostrar recorrido u
ocultar espacios.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.3 Carácter e Identidad
– Determinado por los elementos que
conforman el paisaje y las sensaciónes que
producen por su:
• Variedad
• Continuidad
• Claridad
• Proporción
• Estilo
• Detalle
• Uso
– Identidad: relacionada con la pertenencia y
la territorialidad.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.4 Actividades
– Estáticas y dinámicas.
– Claridad en el paisaje es importante.
– Actividades motivadas por los sentidos y
con la educación.
– Actividades culturales al aire libre.
– Actividades relacionadas con el comercio.
– Articulación de actividades y secuencias
(evitar incompatibilidades, permitir límites
visuales y auditivos, ofrecer diversidad e
interés).
– Relación con el mobiliario y el tipo de
usuario.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.5 Mantenimiento
– Importante para las decisiones de diseño.
– Afecta la elección de vegetación y
mobiliario.
– Bajo mantenimiento: áreas naturales,
vegetación nativa, compatibilidad con el
clima, etapa de maduración.
– Alto mantenimiento: áreas diseñadas a
detalle, vegetación introducida, requisitos
especiales de clima.
– Etapas de crecimiento: posibilidad de uso
de plantas de relleno.
– Riego, fertilización, poda y fumigación.
7.- Principios de Diseño:
ELEMENTOS ADICIONALES
• 7.6 El Usuario
– Parte integral del paisaje.
– Necesidades Físicas: Antropometría para
solucionarlas. Estudio de actividades.
Comportamientos de respuesta.
Accesibilidad. Seguridad Física.
– Necesidades Psicológicas: Difieren de
acuerdo con la edad, clase social,
antecedentes culturales, experiencia e
intereses.
– Sociales, Estabilizadoras (ni temor ni
ensiedad), Individuales, de Expresión
(territorialidad), de Enriquecimiento
(Estética).
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