Arte e Inteligencia Artificial
Religión
Ciencia
Art
e
Separación ciencia arte
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La ciencia da lugar a la tecnología como su
aplicacion
La técnica se convierte en la herramienta de
control sobre la realidad
El arte se vuelve significación estética
Arte occidental: Grecia
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Proporciones
matematicas como
parámetro de
belleza
Lógica como
herramienta de
pensamiento
Renacimiento
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Conocer por los sentidos
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Conocer por la razón
Babbage
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Maquina Diferencial
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Máquina Analítica: realizar “cualquier operación”
Cezanne
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Reduccion de la visualidad a formas geometricas
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El pintor como constructor
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Modula la pintura usando medios y cuartos de
tono
Leibnitz-Boole
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Combinatoria universal lógica que se representa
en el dualismo binario
todo/nada
Leyes de pensamiento: algebra y operadores
logicos
Siglo XX: Norbert Wiener
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Cibernética
El feed-back: retroalimentación que libera al
esclavo tecnológico.
Los efectos se convierten en causas
Sistemas de comunicación y control
independientes de la naturaleza fisica de sus
órganos
Schoemberg
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Musica
dodecafónica/
serial
Variaciones del
motivo según
una serie
Construcción
matemática
Maquinas tabuladoras
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Hollerith senso de 1890
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Uso de contadores automáticos
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Procesos vinculados al tiempo
Futurismo
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“Un automovil a toda
velocidad es mas bello que
la victoria de Samotracia”
El movimiento como
metáfora del poder
Boccioni, Balla, Marinetti,
Carrá
Duchamp
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Rotorelieves, desnudo bajando la escalera
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El tiempo en la pintura
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Arte de procesos / objeto encontrado
Calder
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Mobile / Estabile
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Artista ingeniero
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Relaciones ficico matemáticas como obra de arte
Turing
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Maquina de Turin: Maquina virtual modelo de
prueba de verdad para formulas matemáticas
Test de inteligencia: “parecer” inteligente
Von newmann
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Primer programa almacenado
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Arquitectura alternativa a la arquitectura Harvard
Moholy-Nagy
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Bauhaus, forma y movimiento
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Fotogramas y escultura cinética
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Diseño total
Post II guerra
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Arte gestual
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Expresionismo abstracto
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Aparece las grandes empresas de computación
IBM y UNINVAC
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Lenguajes de programación
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Transistores y memoria magnetica
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Circuitos integrados
Tinguely
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Maquinas autodestructivas
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Denuncia la máquina en su inutilidad
Sketchpad MIT
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Ivan Sutherland
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Maquina con un terminal
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Dibujo por computador
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Realidavirtual
Primera exposición cibernetica
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1961 Cibernetic serendipity, Inglaterra
Dibujos generados por computadora, formas
geometricas, puntos, lineas, trayectoias y
desplazamientos.
Formas de arte tecnológico
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Hardware interactivo
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Sistemas intervenidos
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Software Inteligente
Hardware Interactivo
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Stelarc
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Superación del cuerpo obsoleto
Hardware Interactivo
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Jeffrey Shaw (Legibily city)
Incorporación activa del espectador /
interactuante
Hardware Interactivo
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Intercambiabilidad sonido/imagen
Interacividad aparente / proyección de deseos
respecto a la tecnología
Sistemas Intervenidos
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Tracenoizer
Critica a Internet / adulteración del cuerpo de
datos clonados y reingresados a la red
www.tracenoizer.org
Sistemas Intervenidos
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Joan Leandre
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RetroYou r/c
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Software de juegos intervenido, abstracción
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www.retroyou.org
Sistemas Intervenidos
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Nam Jun-Paik
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Experimentación con desecho tecnológico
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Montajes figurativos
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Pionero del video
arte junto a Downey
Software Inteligente
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Adrian Ward
(AutoIlustrator)
Software de dibujo
que decide como
tratar la imagen.
Extensión del
programador como
generador de sentido
Software Inteligente
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Chatbot
Software Inteligente
Softwares de composición musical:
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Series de Markov – Primeros intentos - Tiempo
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Gramatica generativa- Heinrich Shenker
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S. Moliar, Polifonia medieval, contrapunto o
canto gregoriano, escrito en LISP
Independencia de la semantica: forma es fondo
Ian Xenakis: “la complejidad es imperceptible a
nivel auditivo”, composición estadística
Software Inteligente
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Knowbotic Research
Recorrido virtual dentro de sistemas de datos
representados en el espacio (similar a Shaw)
Software Inteligente
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John y Paul Butler (The dream of Freedom)
Software interactivo donde se tiene el poder
aparente de decidir.
Algunos ejemplos con NetLogo
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Taco de transito
Algunos ejemplos con NetLogo
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Compositor de musica.
Tecnología
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La verdadera funcionalidad no corresponde a un
aumento de automatismo sino a un determinado
margen de indeterminación, que permite a la
máquina ser sensible a una información exterior
El hombre proyecta sobre los objetos
automatizados, la autonomía de su conciencia, su
poder de control, su individualidad propia, la idea
de su persona
Util pero innecesaria
Arte
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Se puede dar por sentado que nada respecto al
arte se puede dar por sentado
Los modos de lo imaginario siguen a los modos
de la evolución técnica
Inutil pero necesario
Conclusion
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Las nuevas formas técnicas no han servido sino
para mantener la estructura del orden antiguo.
Donde la tecnología se ha constituído en el nuevo
paisaje, es tambien el referente del arte
Si bien la tecnología se mantiene directamente en
relación al mercado, en el campo de la
investigación es aún posible rearticular las
implicancias semióticas de los dispositivos para
hacerlos significar mas allá de sus posibilidades.
Conclusion
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Los intentos de usar inteligencia artificial para
hacer arte solo permiten crear de acuerdo a
estructuras convencionales, ya que la mayoria de
las creaciones artisticas escapan de la
“adaptación”, al crear un nuevo lenguaje el que a
su vez no se puede transmitir por ser nuevo.
La inteligencia artificial se encuentra atrapada en
el “absurdo de su utilidad” y sólo puede ser arte
en la descontextualización.
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