Aprendiendo a Programar
PRIMER TALLER KODU
Objetivos:
Kodu Busca manzanas rojas y se las come.
Si encuentra manzanas de otros colores NO se las come.
1 Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo
Tomar
la
herramienta
de
Objetos
2
Agregar 6 manzanas rojas
Agregar 2 manzanas azules y una verde
3
Agregar un personaje Kodu
4
Clic derecho sobre Kodu
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
Pero Primero revisemos cada uno…
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 1
5
Cuando
KODU…
Vea
Manzanas
Rojas
Entonces
Haga
Muévase
Hacia ellas
Rapidito
Veamos que indican…
6
Cuando
KODU…
Ingresemos esta línea 2
Choque
Con …
Manzanas
Rojas
Entonces
Haga
Cómaselas
Veamos que indican…
7
Cuando
KODU…
Ingresemos esta línea 3
No
Vea
Manzanas
Rojas
Entonces
Haga
Muévase
Rapidito
8
Ya estamos listos!!
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona
No olvides guardar el mundo
9
Agreguemos Primera Mejora!
Objetivo adicional:
• Si Kodu encuentra manzanas azules
Dice “Que hambre tengo!!”
• Agregue un árbol al escenario
Ingresar Mosaicos de acciones
Agregue La linea 4
Revisemos que significa la línea 4
10
Cuando
KODU…
Choque
Con …
Manzanas
Azules
Entonces
Haga
Diga un mensaje
11
Ya estamos listos!!
– Primera Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona
No olvides guardar el mundo
Agreguemos Segunda Mejora!
12
Objetivo adicional:
• Cada 2 segundos caen del árbol
Manzanas de diferentes colores
13
Clic derecho sobre el árbol
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
14
Cuando
En el
Arbol…
Agreguemos esta línea 1
pasen
2
segundos
Entonces
Haga
cree
Manzanas
De Colores aleatorios
15
Ya estamos listos!!
– Segunda Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona
No olvides guardar el mundo
Agreguemos Tercera Mejora!
16
Objetivos adicionales:
• Kodu debe moverse
con las Teclas de
flechas.
•Cada manzana que se
coma Suma un punto.
17
Clic derecho sobre Kodu
Tomar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones
18
Revisemos que significa
19
Cuando
Se
presiona
En el
teclado
La flecha
arriba
Entonces
Kodu
Mueve Rápido
Hacia el norte
Revisemos que significa
20
Mueve al Norte
Flecha Arriba
Mueve al sur
Flecha Abajo
Mueve al este
Flecha Derecha
Mueve al Oeste
Flecha Izquierda
Revisemos Cómo marca Puntos.
21
Cuando
KODU…
Consiga
Manzanas
Rojas
Entonces
Haga
Adiciona
puntos
De uno
en uno
22
Ya estamos listos!!
– Tercera Mejora
Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona
No olvides guardar el mundo
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