Memoria Principal
Aplicaciones.
Memorias direccionables por contenido.
Computadoras Matriciales
Memorias direccionables por contenido.
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Monitor o pantalla
La imagen de una pantalla de rayos catódicos (TRC) se forma al incidir un haz de
electrones sobre la superficie interna de la pantalla que está recubierta de un
material fosforescente, análogamente a como se forman las imágenes en un
monitor.
Estas pantallas hacen desplazar el haz de electrones de izquierda a derecha y de
arriba a abajo y, dependiendo de la intensidad con la que inciden los electrones en
la pantalla así de brillante será cada punto de la imagen. La imagen, para ser
visualizada durante un determinado tiempo debe ser repetida o refrescada
periódicamente (al menos 25 veces por segundo). Estas pantallas se denominan
pantallas de barrido.
Una imagen de pantalla no es continua sino que se forma por multitud de puntos de
imagen (en inglés “pixel”). La pantalla está dividida en celdas, en cada una de las
cuales puede ir un carácter. La celda está constituida por una matriz regular de
puntos de imagen.
Monitor o Pantalla
Las pantallas se clasifican, según la capacidad o no de mostrar colores, en:
•Monitor monocromo: Los colores usuales en un monitor monocromático son el
blanco y negro, ámbar o verde.
•Monitor de color: El color de cada punto se obtiene con mezcla de los colores
rojo, verde y azul, pudiéndose programar la intensidad de cada color básico.
Según su capacidad de representación se pueden clasificar en:
Pantallas de caracteres: Sólo admiten caracteres.
Pantallas gráficas: Permiten trazados de líneas y curvas continuas.
En las pantallas de caracteres, la memoria de imagen (que es una parte de la
memoria RAM) almacena la información correspondiente a cada celda (códigos
de caracteres y sus atributos)
Monitor o pantalla
En la memoria ROM se almacenan los patrones de los caracteres representados
como una matriz de puntos. Se denomina generador de caracteres a esta memoria
de sólo lectura.
Con toda esta información almacenada el proceso a seguir es el siguiente:
*Se leen de la memoria de imagen los códigos de los caracteres que
corresponden a cada posición de pantalla.
*Los códigos son enviados al generador de caracteres que proporciona la
matriz de puntos correspondiente
Memorias direccionables por contenido.
En las pantallas gráficas el usuario tiene acceso al punto de imagen, pudiendo
representar en ellas imágenes configuradas no sólo con las formas de caracteres
incluidos en la ROM. En este caso, la memoria de imagen contiene la información
correspondiente a cada punto de imagen (intensidad, color y otros posibles
atributos), en vez de la correspondiente a cada celda. Los dibujos, a pesar de estar
formados por puntos de imagen presentan una apariencia de líneas continuas. La
calidad de la pantalla gráfica depende de la densidad de puntos de imagen.
Memorias direccionables por contenido.
Los principales parámetros que caracterizan a una pantalla son:
Tamaño: Se da en función del tamaño de la diagonal principal, y se tiene la
mala costumbre de darla en pulgadas. Las más habituales son las de 14″ (356
mm), aunque en muchos países se están poniendo las de 381 mm.
Número de celdas o caracteres: Lo usual es una representación de 24 filas
* 80 columnas de caracteres.
Resolución: Es el número de puntos de imagen en pantalla. Este número no
depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran básicamente
tres tipos de resolución :
CGA 640*200 puntos
VGA 640*480 puntos
SVGA 1024*768 puntos
Tipos de memoria RAM
Volátiles:
SRAM (RAM estática): usa flip-flops (también llamados biestables)
DRAM (RAM dinámica): usa condensadores
No volátiles:
NVRAM (RAM no volátil)
ROM (también es de acceso aleatorio pero se estudian aparte)
Tipos de memoria RAM
Volátiles:
SRAM (RAM estática): usa flipflops (también llamados
biestables)
DRAM (RAM dinámica): usa
condensadores
No volátiles:
NVRAM (RAM no volátil)
ROM (también es de acceso
aleatorio pero se estudian
aparte)
Tipos de memoria RAM
SRAM
Sus flip-flops mantienen el estado siempre que no se quite su alimentación.
Son de lectura y escritura.
Uso:
Aplicaciones en las que se valora la rapidez y la sencillez:
Memorias caché
Buffer
La estructura de una SRAM es la misma que la de una RAM genérica. Se fabrican
con tecnología bipolar y CMOS. La bipolar es más rápida, pero la CMOS tiene un
consumo mucho menor y permite una mayor densidad de integración, y por tanto
una mayor capacidad.
Actualmente se usa sobre todo la tecnología CMOS.
Tipos de memoria RAM
DRAM
Condensador cargado: 1 lógico.
Condensador descargado: 0 lógico.
Se usa un circuito comparador que indica si está por encima o por debajo de un
umbral dado.
Los condensadores no almacenan la carga por tiempo indefinido por lo que
requieren un refresco (por eso se llaman dinámicas). El refresco dinámico es una
desventaja frente a las SRAM porque el sistema de control se hace más complejo.
Pero un condensador ocupa 4 veces menos que un flip-flop, lo que permite una
mayor densidad de almacenamiento y consumen menos potencia que las SRAM.
Métodos de refresco para una memoria DRAM:
Por ráfaga: cada tiempo de refresco se suspende el funcionamiento de la DRAM y
se refrescan sucesivamente todas sus filas.
Distribuido: se intercalan los ciclos de refresco con los de lectura y escritura,
periódicamente se refresca una fila.
§ Periodo de refresco= tiempo de refresco DRAM / número de filas.
Tipos de memoria RAM
Comparación entre las SRAM y las DRAM
Desventajas DRAM frente a SRAM
o Operación de refresco de las celdas de memoria.
o Mayor tiempo de acceso.
Ventajas DRAM frente a SRAM
o Mayor densidad de almacenamiento
o Menor consumo de potencia
Criterio de utilización SRAM/DRAM
o SRAM
§ Aplicaciones en las que se valora la rapidez y la sencillez.
o DRAM
§ Aplicaciones en las que se necesite una elevada capacidad y un bajo
consumo.
Tipos de memoria RAM
NVRAM
Si se necesita una memoria RAM no volátil, que mantenga su contenido aunque se
le quite la tensión de alimentación tenemos dos soluciones:
o Usar memorias que puedan alimentarse con baterías de backup o de
respaldo cada vez que se interrumpe la alimentación.
§ Memorias CMOS para que tengan un consumo muy reducido y las baterías no
se descarguen demasiado pronto.
§ El sistema de memoria dispone de un circuito de control que supervisa la
tensión de alimentación. En funcionamiento normal, las memorias emplean la
tensión de alimentación del sistema, pero, al desconectar la tensión de
alimentación del sistema, el circuito de control conecta la batería de backup a
las patillas de alimentación de las memorias.
o Utilizar memorias realmente no volátiles, que incorporan la circuitería
necesaria para no perder la información cuando se interrumpa la
alimentación. La memoria de este tipo más utilizada es:
§ NVRAM con pila de litio interna.
· Se basa en una SRAM a la que se añade una pila de litio y un circuito de detección
de fallo de alimentación que comprueba constantemente el nivel de tensión de
alimentación. Si éste cae:
1. Inhibe la operación de escritura
2. Conmuta la alimentación a la pila de litio interna.
3. Si el nivel de alimentación se reestablece se realizan las operaciones contrarias.
Tipos de memoria RAM
NVRAM
Utilizar memorias realmente no volátiles, que incorporan la circuitería necesaria
para no perder la información cuando se interrumpa la alimentación. La memoria de
este tipo más utilizada es:
§ NVRAM con pila de litio interna.
· Se basa en una SRAM a la que se añade una pila de litio y un circuito de detección
de fallo de alimentación que comprueba constantemente el nivel de tensión de
alimentación. Si éste cae:
1. Inhibe la operación de escritura
2. Conmuta la alimentación a la pila de litio interna.
3. Si el nivel de alimentación se reestablece se realizan las operaciones
contrarias.
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